Мышь

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Мышь

Манипулятор мышь был изобретен в 1964 году в Стэндфордском научном институте.

Поначалу мышь продвигалась на рынок компьютеров довольно медленно, но в связи с широким распространением GUI(Graphics User Interface – графический интерфейс пользователя) она стала обязательной принадлежностью каждого компьютера.

Мыши выпускаются различными изготовителями, самых разнообразных конструкций и размеров. Несмотря на внешнее разнообразие, все они работают одинаково.

Перемещение мыши по специальному коврику вызывает аналогичное перемещение указателя мыши по экрану монитора.

Основными компонентами мыши являются:

1) корпус, который вы держите в руках и передвигаете по коврику;

2) шарик[3] – датчик перемещения мыши;

3) несколько кнопок (две или три) для подачи команд (выбора);

4) кабель[4] с разъемом для соединения мыши с компьютером;

5) колесо прокрутки (скроллер).

На рис. 1.12 показана наиболее распространенная мышь.

Рис. 1.12. Мышь

Для информации упомяну еще некоторые виды графических манипуляторов.

• Трекбол – похож на перевернутую мышь. Вместо перемещения корпуса мыши в нем крутится непосредственно шарик.

• Трекпойнт (TrackPoint) – в нем тоже крутится шарик, но сам манипулятор вмонтирован в корпус (некоторые версии ноутбуков).

• Контактная панель (Touchpad) – пользователь перемещает палец по небольшому экрану (современные ноутбуки).

Работа с мышью

Прежде чем говорить о работе с мышью, нам необходимо ввести несколько терминов, на которые мы будем в дальнейшем опираться.

• Щелчок – быстро нажать и сразу отпустить кнопку мыши.

• Протяжка – при нажатой левой кнопке мыши перемещать указатель мыши в нужное место экрана.

• Клик (двойной щелчок) – дважды быстро нажать и отпустить кнопку мыши[5].

• Взять объект мышью – установить указатель мыши на объект, нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, перемещать мышь в нужное место.

• Контекстное меню объекта – установив указатель мыши на объект, щелкнуть правой кнопкой.

Значительное количество программ ориентировано на работу с текстовым режимом экрана. Такие программы предполагают возможность работы без мыши. Но работа с мышью значительно облегчает жизнь пользователю, особенно при отсутствии навыка работы с клавиатурой.

В графическом режиме указатель мыши обычно имеет форму стрелки и может передвигаться с точностью до пиксела, что облегчает его позиционирование (рис. 1.13.)

Рис. 1.13. Указатель мыши

Вообще говоря, указатель мыши может иметь разные формы в зависимости от того, где он находится, в каком состоянии программа, в которой он находится, какие действия можно осуществлять с помощью мыши и т. д.

На рис. 1.14 показаны основные формы указателя мыши и даны пояснения (возможные действия или состояние системы).

Рис. 1.14. Формы указателя мыши

Некоторые программы (Word, Excel) имеют свои собственные формы указателя мыши для отображения специфических операций.

Основная рабочая кнопка мыши – левая. Именно щелчок левой кнопки мыши (далее – ЛКМ) обеспечивает открытие меню, активизацию кнопок, перемещение курсора, выделение объектов и т. д. Правая кнопка мыши (ПКМ) служит для отображения контекстного меню, то есть такого меню, содержание которого зависит от того, где находится указатель мыши.

Внимание!

Правая кнопка мыши (ПКМ) служит для отображения контекстного меню, то есть такого меню, содержание которого зависит от того, где находится указатель мыши.

Кроме вышеперечисленных есть еще много устройств, которые можно «прицепить» к компьютеру, но которые компьютером не являются. Более того, без компьютера никакой ценности эти устройства не представляют. С каждым годом появляется все больше комплектующих. Если у вас есть возможность их приобретать, это очень хорошо. Но опыт показывает, что чем позже вы их приобретаете, тем дешевле вам это обходится. Вывод: приобретайте то, что вам действительно необходимо, и тогда, когда это настоятельно требуется. Не приобретайте впрок – со временем это будет только дешеветь и совершенствоваться.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.