Глава 21 Публикация и экспорт готовой графики Flash
Глава 21
Публикация и экспорт готовой графики Flash
Вот и закончен наш фильм. Добавлены последние штрихи, исправлены последние ошибки, выполнено последнее сохранение, создана последняя резервная копия. Что дальше?
А дальше — либо публикация фильма, либо его экспорт. Давайте выясним, что это за процессы, и в каких случаях они вызываются.
Начнем с публикации. Публикацией в терминологии Flash называется процесс сохранения готового фильма в одном из форматов, пригодных для его распространения. Как правило, фильмы Flash сохраняются в формате Shockwave/Flash, но возможно также сохранение в форматах QuickTime и "анимированный GIF". Разумеется, эти два формата поддерживают не все средства Flash: так, сценарии ActionScript ими не поддерживаются.
Помимо собственно файла фильма, Flash при публикации может создать Web-страницу, на которую будет помещен публикуемый фильм. Кроме необходимого кода HTML Flash помещает на эту страницу особый Web-сценарий, проверяющий наличие на компьютере клиента проигрывателя Flash и устанавливающий его в случае отсутствия. Так что нам останется только поместить готовый файл фильма и эту Web-страницу на Web-сервер — и можно открывать киносезон.
При публикации нашего фильма мы также можем заставить Flash создать так называемое изображение-замену. Это изображение будет выводиться на Web-странице в случае, если на компьютере клиента отсутствует проигрыватель Flash и установить его пользователь почему-то не может. По умолчанию оно содержит первый кадр нашего фильма и сохраняется в формате GIF, JPEG или PNG, т. е. в одном из общепринятых в Интернете графических форматов.
На заметку
В качестве изображения-замены можно выбрать любой другой кадр фильма. Для этого достаточно дать ему имя #Static.
Экспорт отличается от публикации тем, что, осуществляя его, Flash просто создает файл с фильмом в одном из вышеперечисленных форматов. Полученный в результате экспорта файл можно как распространять среди потенциальных поклонников, так и использовать в других программах, например, как часть другого фильма Flash.
Теперь давайте поговорим о публикации и экспорте более подробно. И начнем с публикации.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Встраивание Flash-графики
Встраивание Flash-графики Необходимость Flash-графики не всегда очевидна, однако красиво нарисованная заставка может оживить вашу страницу. Не стоит ни пренебрегать Flash-графикой, ни переоценивать ее действие. Переизбыток подобного содержимого может замедлить загрузку
Глава 4 Импорт и экспорт данных
Глава 4 Импорт и экспорт данных Импорт данных и их связываниеЭкспорт данных из базы Access 2007Автоматизация импорта и экспортаРезюмеИзучая и используя различные программы для Windows, можно не раз столкнуться с такими понятиями, как импорт и экспорт данных. Под словом «импорт»
Глава 1 Основные понятия компьютерной графики
Глава 1 Основные понятия компьютерной графики Мы не ставим перед собой задачу подробно раскрыть положения компьютерной графики, но некоторые используемые термины пояснить необходимо.Векторная и растровая графикаИзображение в компьютере может формироваться двумя
Глава 19 Печать и экспорт
Глава 19 Печать и экспорт В заключение нашего многостраничного знакомства с возможностями Adobe InDesign мы рассмотрим вопрос «Что делать с дизайном в конце?». Иными словами, создав дизайн, нам обязательно потребуется распечатать его (в типографии или на принтере) или, по
Глава 1 Основы растровой графики
Глава 1 Основы растровой графики Особенности и свойства растровой графики Итак, уважаемый читатель, первоочередная наша задача – разобраться в разнообразных способах хранения, отображения и обработки графической информации при помощи компьютера. Казалось бы, все
Глава 1 Строение растровой графики
Глава 1 Строение растровой графики Говоря о компьютерной графике в целом, принято подразделять ее прежде всего на трехмерную и плоскостную. В свою очередь плоскостную графику принято подразделять на два разных класса: растровую и векторную.Два этих типа изображений
Глава 19 Отправка фотографий по электронной почте, публикация в Интернете, создание индекса снимков
Глава 19 Отправка фотографий по электронной почте, публикация в Интернете, создание индекса снимков В этой небольшой главе мы познакомимся с тем, как подготовить фотографию к отправке по электронной почте и к размещению в Интернете. Так как эта книга посвящена прежде
Глава 10 Создание графики в Excel
Глава 10 Создание графики в Excel В предыдущей главе мы рассмотрели работу с графическими изображениями, добавляемыми на лист книги Excel. В программе Excel, как и в некоторых других приложениях пакета Microsoft Office, предусмотрено также создание простых графических изображений
Глава 37. Экспорт результатов распознавания во внешние приложения
Глава 37. Экспорт результатов распознавания во внешние приложения Результаты распознавания можно сохранить в файл, передать во внешнее приложение, не сохраняя на диск, скопировать в буфер обмена или отправить по электронной почте. Сохранить можно все страницы или только
Отраслевые системы с готовой конфигурацией
Отраслевые системы с готовой конфигурацией Философия многократного использования общих элементов может распространяться и на разработку отраслевых решений. Независимо от степени параметризации системы (нацеленной на соответствие большему диапазону требований),
Глава 1 Основы компьютерной графики
Глава 1 Основы компьютерной графики Изучать Flash мы начнем с теории. Да-да, куда же без нее!.. Усядемся поудобнее на диван или в кресло, выключим компьютер — пусть отдохнет! — и приступим к чтению этой главы. В ней описано все, что нам будет полезно знать о компьютерной
Глава 4 Трансформация графики
Глава 4 Трансформация графики Что ж, рисовать графику во Flash мы научились. Править тоже. Теперь выясним, что мы еще можем делать с уже нарисованной графикой.В этой главе мы узнаем, как выполняются операции так называемой трансформации графики: сдвиг, вращение, изменение
Глава 10 Импорт графики
Глава 10 Импорт графики Ну, до чего же хорош Flash 8! И рисовать в нем можно, и анимировать, и даже писать программы (эта тема, правда, выходит за рамки данной книги). И при этом размер получающихся файлов Shockwave/Flash настолько мал, что они могут распространяться через Интернет.
Какие форматы графики поддерживает Flash
Какие форматы графики поддерживает Flash Сначала выясним, какие форматы графики поддерживает Flash 8. Их довольно много, и все они перечислены в табл. 10.1. А если на нашем компьютере установлен пакет Apple QuickTime версии не ниже 4, будут доступны для импорта еще несколько графических
Глава 20 Подготовка графики Flash к экспорту
Глава 20 Подготовка графики Flash к экспорту Все хорошее когда-нибудь кончается… Не успели мы привыкнуть к нашему документу Flash, не успели как следует намучиться с ним, пытаясь заставить все работать, как надо, не успели насладиться сознанием своей власти и могущества,
Дронов В. А.
Просмотр ограничен
Смотрите доступные для ознакомления главы 👉