Глава 10 Импорт графики

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 10

Импорт графики

Ну, до чего же хорош Flash 8! И рисовать в нем можно, и анимировать, и даже писать программы (эта тема, правда, выходит за рамки данной книги). И при этом размер получающихся файлов Shockwave/Flash настолько мал, что они могут распространяться через Интернет. Неудивительно, что именно он получил на просторах Всемирной сети такую популярность. Ура, да здравствует Flash 8, великий и могучий!

Но Flash не универсален. Например, он не содержит абсолютно никаких инструментов для работы с растровой графикой. То есть векторное изображение практически любой сложности мы в нем нарисуем, но создать изображение растровое — увы!.. Для работы с растровой графикой служат другие программы: Adobe Photoshop, Macromedia Fireworks, Microsoft Paint и др. Да и в области векторной графики Flash не так уж силен — он не позволяет делать многое, доступное более мощным пакетам, таким как CorelDRAW и Macromedia FreeHand.

Поэтому профессиональные художники для создания особо сложной графики, включающей как векторные, так и растровые фрагменты, используют несколько различных программ. Обычный комплект профессионала таков: Adobe Photoshop, CorelDRAW или Macromedia FreeHand, возможно, Macromedia Fireworks. Именно в этих пакетах зачастую подготавливаются изображения, которые потом станут составными частями документа Flash.

Подготовленные изображения помещаются в документ Flash с помощью особой операции импорта (импортируются, иначе говоря). И после этого с ними можно творить, что душе угодно: помещать на рабочий лист, трансформировать, раскрашивать в разные цвета и даже анимировать.

В этой главе речь как раз и пойдет о том, как выполнить импорт подготовленных в других пакетах изображений в документ Flash. (Flash также поддерживает импорт видео и звука, но об этом мы поговорим соответственно в главах 16 и 17.) Итак, запасемся изображениями в разных форматах и начнем…

Данный текст является ознакомительным фрагментом.