Глава 13 Создание составной анимации

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 13

Создание составной анимации

Ух, как хорошо мы поанимировали в главах 11 и 12! Все у нас теперь движется, плавает, ползает и совершает прочие телодвижения, подчиняясь нашему замыслу. Воистину, Flash 8 — король анимации.

А теперь на время перестанем им восторгаться и представим себе такую ситуацию. Мы создали анимированный прямоугольник, который должен двигаться из левого нижнего в правый верхний угол рабочего листа и при этом поворачиваться на некоторый угол (рис. 13.1). Для этого мы переместили его с помощью инструмента "стрелка" и повернули с помощью инструмента "трансформатор" (об этих инструментах см. главы 3 и 4). Все работает, все замечательно и все довольны.

Но злой рок в лице начальства не дремлет. Мы получили задание переделать эту анимацию так, чтобы наш прямоугольник не только двигался и не только вращался, но и при движении разваливался надвое. Средствами движения этого достичь очень трудно, да и морфинг в этом случае не бог весть какой помощник. Что делать?

Конечно, можно обратиться к покадровой анимации. Там этой проблемы нет: мы сможем нарисовать все, что угодно, и Flash корректно это воспроизведет. Но каждый кадр такой анимации придется рисовать вручную. А начальство ждет готовую работу через пять минут…

В такой ситуации проще всего будет создать составную анимацию. Вот о ней-то мы сейчас и поговорим.

Дело в том, что Flash позволяет создавать не только статичные образцы. Образец может содержать анимацию (так называемый анимированный образец). Делается это очень просто: мы запускаем один из режимов правки образца и прямо в нем создаем любую нужную нам анимацию, покадровую или трансформационную.

А когда мы создадим на основе анимированного образца экземпляр (анимированный экземпляр) и анимируем еще и его, две анимации — экземпляра и образца — будут воспроизводиться одновременно и независимо друг от друга. Таким образом мы сможем создать сколь угодно сложную анимацию. И решить проблему разваливающегося на части прямоугольника, о которой говорилось выше. И пусть только начальство попробует что-нибудь сказать!!!

Анимированные образцы могут, в свою очередь, содержать другие образцы, в том числе тоже анимированные. Представляете, какие это открывает возможности!

Такая анимация, включающая анимированные экземпляры, называется составной или многоуровневой. Каждый анимированный экземпляр, вложенный в другой экземпляр или помещенный в сам документ, станет уровнем анимации. Анимация же, содержащаяся в анимированном экземпляре (точнее, в образце, на основе которого от создан), называется внутренней.

Именно о составной анимации мы поговорим в этой главе. А также познакомимся с новым для нас типом образцов — образцом-клипом — и выясним, чем же образцы-клипы могут быть нам полезны.

Ну что же, кажется, с теорией покончено. Переходим к практике!

Данный текст является ознакомительным фрагментом.