Угол освещения
Угол освещения
Фронтальное освещение
Во всех руководствах по фотографии говорится, что, снимая при солнечном свете, лучше располагаться так, чтобы солнце находилось сзади фотографа и его лучи освещали передний план объекта. Это самые простые световые условия: сцена освещена более или менее равномерно, нет сильных контрастов. Кроме того, фронтальный свет лучше всего подходит, чтобы подчеркнуть насыщенность цветов и создать общий приподнятый настрой.
Но фотограф должен учитывать две особенности фронтального освещения:
• такое освещение делает кадр плоским, лишенным объема;
• при портретной съемке прямой свет заставит вашу модель если не прищуриться, то все же чуть напрячь лицевые мышцы, в результате чего выражение лица ощутимо изменится (причем не в лучшую сторону).
Боковое освещение
Самые выгодные для фотографии условия освещения создаются, когда свет направлен чуть сбоку: так он меньше слепит глаза и лучше подчеркивает рельеф объекта.
Важно!
На двухмерной, плоской фотографии объемность предметов передается сочетанием света и теней. Значит, лучи света, освещающие ваш кадр, должны быть косыми. Следовательно, самым благоприятным освещением будет такое, когда солнце находится сзади и сбоку фотоаппарата, в идеальном варианте – под углом 45°.
• Свет, идущий сбоку, очень хорош для любого вида съемки и является «классическим» видом освещения для архитектурной, портретной и пейзажной съемки.
• Падающий сбоку свет выявляет профиль даже очень слабо выраженного рельефа, а боковые тени придают снимку выразительность.
• Тени хорошему снимку вовсе не вредят. Напротив, они придают пространству и объектам объем, особенно если снимать утром или вечером.
• Боковое освещение передает снимку несколько напряженное настроение, но хорошо выявляет структуру и детали снимаемого объекта.
Первые снимки начинающему фотографу лучше делать именно при боковом освещении.
Важно!
При съемке портрета с боковым освещением нужно быть очень внимательным: оно может привести к нежелательным результатам, подчеркнув недостатки формы лица и неровности кожи. К тому же часть лица может оказаться затемненной тенью от носа. Чтобы этого не произошло, фотографы ставят с противоположной стороны отражающий экран. Таким экраном может служить любая белая плоскость, даже простой лист бумаги.
Контровое освещение
Всегда лучше, если объект освещен солнцем. При этом оно в идеальном случае должно светить в затылок фотографу или находиться чуть сбоку. Но порой этому правилу следовать нелегко, а то и просто невозможно. Не прикажешь ведь архитектурной жемчужине или слону в зоопарке: «Повернись к солнцу передом!»
Если солнце (или иной источник света) находится сзади фотографируемого вами объекта, то он оказывается в тени (рис. 5.14). Тот же эффект получается, если объект съемки расположен на фоне белой стены, которая «подсвечивает» объект сзади. Свет, падающий в направлении зрителя (или фотографа), называют контровым. Это очень эффектный вид освещения. Он резко увеличивает контраст и создает сильный рельеф из-за теней, которые направлены к зрителю.
Рис. 5.14. Контровой свет резко увеличивает контрасты и подчеркивает рельеф. Тени при этом направлены в сторону зрителя
Снимок на рис. 5.14 сделан в жаркий солнечный день. Отчего же кажется, что на фотографии ночь, а блики солнца на речной воде выглядят, словно лунная дорожка?
А может, вы уже попробовали сфотографировать своих знакомых, стоя против солнца, и, получив снимки людей с черными лицами, забеспокоились об исправности камеры?
Между тем камера исправна. Дело тут вот в чем. Фотоаппарат автоматически оценивает освещенность и выбирает время засветки светочувствительной матрицы, то есть выдержку. Так как объекты в кадре освещены неравномерно, автоматика камеры выбирает выдержку, ориентируясь на самую светлую зону так, чтобы средняя освещенность была достаточной. В нашем случае самая светлая зона кадра – это яркое небо. Таким образом, снимая против солнца, вы «обманываете» камеру: сориентировавшись по наиболее светлому объекту, она прекращает экспонирование и закрывает затвор, лишь только небо наберет полную яркость, то есть мгновенно. Но объект съемки гораздо темнее неба!
Что же делать? Если у камеры есть ручное управление, то следует открыть диафрагму или увеличить выдержку. Опытный фотограф еще и измерит освещенность в тени, задав данное значение для всего изображения. Все это относится к сравнительно дорогим камерам, где есть возможность включать ручные режимы.
Но положение вовсе не безвыходное. Если приходится снимать против света, то передний план объекта следует подсветить заполняющей вспышкой.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Схема системы освещения
Схема системы освещения Очень важно продумать ночное освещение участка. Сделать грамотное освещение, учитывая все особенности участка, расположение объектов и дорожек, можно, если создавать план освещения в программе «КОМПАС-3D» (рис. 2.5). Рис. 2.5. Схема системы освещения,
Глава 6 Создание садово-паркового освещения
Глава 6 Создание садово-паркового освещения В данной главе рассматриваются вопросы создания садово-паркового освещения. Освещение участка выполняет две задачи – практическую и эстетическую. Практическая задача решает технические вопросы освещения территории,
Создание освещения
Создание освещения В библиотеке программы Landscaping and Deck Designer в папке Electrical (Электричество) собрана целая коллекция различных изображений, которые могут пригодиться при оформлении участка. Садовые светильники находятся в папке Street Lamps (Уличные лампы), которая вложена в
Просмотр ночного освещения участка
Просмотр ночного освещения участка Для представления участка с ночным освещением в программе Landscaping and Deck Designer предусмотрена специальная функция, позволяющая обозревать вид участка ночью. Рассмотрим подробнее, как это сделать.Нажмите кнопку Toggle Sunlight (Переключатель
Создание освещения
Создание освещения Чтобы участок был красивым в темное время суток, чтобы использовать его с комфортом даже ночью, необходимо продумать и внести в план проекта осветительные приспособления. В библиотеке программы таких приспособлений достаточно – здесь есть внешние
Модель освещения
Модель освещения В OpenGL используется модель освещения Фонга, в соответствии с которой цвет точки определяется несколькими факторами: свойствами материала и текстуры, величиной нормали в этой точке, а также положением источника света и наблюдателя. Для корректного
Основы освещения в трехмерной графике
Основы освещения в трехмерной графике Правильно установленный свет может значительно улучшить посредственную сцену и, наоборот, если источники света расставлены произвольным образом, даже хорошо смоделированная сцена покажется «бедной». Грамотное освещение
Стандартные источники освещения
Стандартные источники освещения Свиток Object Type (Тип объекта) подкатегории Standard (Стандартные) категории Lights (Источники света) содержит кнопки для создания стандартных источников освещения (рис. 8.5). Рис. 8.5. Инструменты создания стандартных источников освещенияСреди этих
Фотометрические источники освещения
Фотометрические источники освещения Действие фотометрических источников света основано на реальных свойствах света, что дает возможность организовать физически точное освещение. Они способны почти идеально воспроизвести любой реальный источник света: от лампочки
Упражнение 2. Использование стандартных источников освещения
Упражнение 2. Использование стандартных источников освещения Согласно замыслу, освещение в нашей сцене дневное, причем за окном солнечный летний день, и свет льется в окно, оставляя на полу солнечные пятна.1. Откройте файл Коробка помещения.max. В окне проекции Front (Вид
Стандартные способы освещения сцены
Стандартные способы освещения сцены Работая над сценой, мы до сих пор работали в условиях стандартного освещения. Стандартное освещение не нужно отдельно включать и настраивать. Лучи стандартного света падают справа сверху по отношению к ракурсу обзора пользователя. В
Система освещения интерьеров в mental ray
Система освещения интерьеров в mental ray Mental ray использует собственные источники света. Эти источники весьма разнообразны, но мы используем лишь те, которые позволяют удобно настроить мягкое освещение интерьера.Окончательная мягкая картинка будет возможна лишь после
5.1. Основы освещения в трехмерной графике
5.1. Основы освещения в трехмерной графике Правильное освещение значительно усиливает впечатление от простой сцены. Оно не только позволяет лучше передать форму предметов, но и создает общее настроение в сцене. При помощи ярких цветов и обилия света можно получить эффект
ОБРАЗОВАНИЕ: ИТ-образование: академический угол
ОБРАЗОВАНИЕ: ИТ-образование: академический угол Автор: Леонид Левкович-МаслюкМатериалы в рубрике «Образование» завершают тему предыдущего номера. Там были приведены справочные сведения по ряду ведущих вузов страны, представленных в различных рейтингах и добившихся
ИТ-образование: индустриальный угол
ИТ-образование: индустриальный угол Автор: Леонид Левкович-МаслюкА вот что ответили нам несколько ведущих компаний, серьезных работодателей, представляющих различные сектора ИТ-индустрии: софтостроители и интеграторы (EPAM Systems, IBS, НКК), научно-ориентированные
Дмитрий Вибе: Угол обзора
Дмитрий Вибе: Угол обзора Автор: Дмитрий ВибеОпубликовано 09 сентября 2011 годаЗа четыреста с лишним лет, отделяющих нас от изобретения телескопа, техника астрономических наблюдений достигла невероятных высот в чувствительности и чёткости изображений. Однако о полном
Гурский Юрий Анатольевич
Просмотр ограничен
Смотрите доступные для ознакомления главы 👉