Передача и обработка данных в html-файле
Передача и обработка данных в html-файле
Передача данных в html-файл:
Передачу данных в html-файл можно произвести через URL-адрес. После адреса ставиться знак вопроса и после него параметр, который Вы хотите передать. Если этих параметров несколько, то между ними ставиться амперсанд (&).
Пример 1:
"youfile.html?parametr"
Пример 2:
"youfile.html?parametr1¶metr2¶metr3"
Также данные можно передавать при помощи форм. Для этого надо воспользоваться методом GET.
Вот как буде выглядеть URL-адрес в строке броузера:
Пример:
"youfile.html?name1=value1&name2=value2&name3=value3"
Получение переданных данных:
Получение переданных данных выполняется при помощи JavaScript.
Сначало мы присваиваем переменной все то, что находится после знака вопроса:
var p_url=location.search.substring(1);
Если Вы передавали один параметр, то переменную p_url можно обрабатывать.
Если параметров было много, то их надо разделить:
var parametr=p_url.split("&");
У нас получился массив parametr, который содержит полученные данные.
Если Вы пересылали данные при помощи форм, то надо избавиться от знака равенства и присвоить каждой переменной свое значение:
var values= new Array();for(i=0; i var j=parametr.split("="); values[j[0]]=unescape(j[1]);}
Пример:
Если строка была:
"youfile.html?name=Serg&city=Рязань&age=21"
то получим массив:
values[name]="Serg";values[city]="Рязань";values[age]="21";
или можно так:
values[0]="Serg";values[1]="Рязань";values[2]="21";
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Объединение HTML, CSS и JavaScript в одном файле
Объединение HTML, CSS и JavaScript в одном файле Чтобы избежать дополнительных запросов со стороны браузера, можно включить непосредственно стилей и(ли) скриптов в сам HTML-документ.Здесь стоит остановиться на следующем моменте: если размер CSS- (или JavaScript-) файла больше, чем 20% (и при
fscommand - Передача данных браузеру
fscommand - Передача данных браузеру fscommand(Глобальная функция)Позволяет отправить данные программе, которая запустила данный клипСинтаксис:fscommand(command, arguments)Аргументы:Описание:С помощью функции fscommand(), фильм Flash может связываться с автономным проигрывателем или
fscommand - Передача данных браузеру
fscommand - Передача данных браузеру fscommand(Глобальная функция)Позволяет отправить данные программе, которая запустила данный клипСинтаксис:fscommand(command, arguments)Аргументы:Описание:С помощью функции fscommand(), фильм Flash может связываться с автономным проигрывателем или
Передача данных
Передача данных Как уже обсуждалось, передача данных в потоке происходит в виде сообщений. Процесс инициирует передачу данных с помощью системных вызовов write(2) и putmsg(2), которые непосредственно взаимодействуют с головным модулем. Головной модуль формирует сообщение,
Передача данных
Передача данных После создания виртуального канала взаимодействующие процессы получают возможность обмениваться данными в дуплексном режиме.Хотя фактически передача данных осуществляется в виде сегментов, ее логический вид представляет собой последовательный поток
5.3.8. Защищенная передача данных
5.3.8. Защищенная передача данных В состав пакета SSH входят еще две полезные программы — это sftp-server (FTP-сервер с поддержкой шифрования передаваемых данных) и sftp (FTP-клиент для подключения к SFTP-серверу). Давайте посмотрим на последнюю строку файла конфигурации SSH-сервера
2.1.9. Передача данных при использовании UDP
2.1.9. Передача данных при использовании UDP Мы наконец-то добрались до изучения того, ради чего сокеты и создавались: как передавать и получать с их помощью данные. По традиции начнем рассмотрение с более простого протокола UDP. Функции, которые рассматриваются в этом разделе,
2.1.11. Передача данных при использовании TCP
2.1.11. Передача данных при использовании TCP При программировании TCP и UDP применяются одни и те же функции, но их поведение при этом различно. Для передачи данных с помощью TCP необходимо сначала установить соединение, и после этого возможен обмен данными только с тем адресом, с
Передача и получение пользовательских данных состояния
Передача и получение пользовательских данных состояния Заключительным аспектом нашего рассмотрения асинхронных делегатов будет обсуждение последнего из аргументов метода BeginInvoke() (этот аргумент у нас до сих пор был равен null). С помощью этого параметра можно передать в
6.2. Передача данных с одного экрана на другой
6.2. Передача данных с одного экрана на другой Постановка задачи Необходимо передавать данные из одной сцены в другую, используя
8.12. Функция sendfile(): быстрая передача данных
8.12. Функция sendfile(): быстрая передача данных Функция sendfile() — это эффективный механизм копирования данных из одного файлового дескриптора в другой. Дескрипторам могут соответствовать дисковые файлы, сокеты или устройства.Обычно цикл копирования реализуется следующим
Передача данных
Передача данных Код для отправки и посылки файлов приведен в листинге 12.5.Листинг 12.5private void butSend_Click(object sender, EventArgs e) { // Открываем файл для отправки и получаем его поток Stream fileStream; try { fileStream = new FileStream(fileSend, FileMode.Open); } catch (Exception exFile) { MessageBox.Show("Не могу открыть " + exFile.ToString());
Интерфейсы и передача пакетов данных
Интерфейсы и передача пакетов данных Перед запуском системы в нее необходимо загрузить огромные объемы данных. В системе R/3 4.0 для этого предусмотрена утилита, которая называется «Инструментальные средства для миграции прежней системы» (Legacy System Migration Workbench, LSMW). Принцип