Александр Амзин: Немного зажрались Александр Амзин
Александр Амзин: Немного зажрались
Александр Амзин
Опубликовано 01 сентября 2011 года
Начнем с легенды. Один из отцов-основателей искусственного интеллекта примерно пятьдесят лет назад предложил своему студенту в качестве домашнего задания написать программу, распознающую лица.
На достойном уровне эта задача была решена сравнительно недавно. Чего не хватало? Большого объёма данных, вычислительной мощности, десятков команд исследователей, штурмующих проблему с разных сторон. Не хватало террористов, которые сделали подобные исследования чрезвычайно востребованными.
Пятьдесят пять лет назад выходит научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна «The Moon is a Harsh Mistress» (русские варианты — «Луна жёстко стелет», «Луна — суровая хозяйка» и «Восставшая Луна»), действие которого разворачивается в семидесятых годах двадцать первого века.
Один из героев романа, компьютер Майк, создает неотличимое от настоящего видеоизображение лидера повстанцев, Адама Селена. Главный герой считает, что у Майка ничего не получится, ведь для этого нужно производить десять миллионов операций в секунду.
Можно снисходительно улыбнуться наивности Хайнлайна: наши домашние компьютеры производят миллиарды элементарных операций, оборудованы специальными графическими системами, но до сих пор не могут осуществить рендеринга такого уровня в реальном времени.
Мало того. Вот уже лет тридцать земляне развивают электронный документооборот: набирают электронные тексты, верстают журналы, переписываются друг с другом. Затёртый любителями старины пример: текстовому редактору не требуется мощный процессор. Я бы сказал больше — ему за глаза хватит майковских 10 миллионов операций.
Oh, really? Недавно я решил перейти с веб-почты Gmail на стандартный почтовый клиент Apple Mail. Поставил на синхронизацию и пошел пить чай. Я был готов к тому, что перенос семи гигабайт займёт какое-то время, и намеревался посвятить пару часов разбору падающей почты.
Этим планам было не суждено сбыться. Загрузка потребовала более двух суток, хотя тот же объём при ширине моего канала должен был скачаться максимум часов за пять. Всё это время почтовик еле ворочался. Я попытался проделать то же самое с Mozilla Thunderbird — результат ещё более плачевный. Произошедшее ни в коей мере не бросает тень на почтовые клиенты. Мне кажется, что это проявление гораздо более глубокого явления.
Вот ещё один пример. Всем владельцам iPhone 3G известно проклятие iOS 4. После установки новой версии системы смартфоны стали сильно тормозить, хотя функциональность именно iPhone 3G была расширена гораздо меньше, чем у его более свежих собратьев. В версии Apple iOS 4 для iPhone 3G нельзя использовать даже фоновые обои; как утверждали в самой компании, из-за влияния на производительность.
Четырёхсот мегагерц недостаточно для прокрутки без задержек цветных экранов размером 320 на 480. Их же недостаточно для быстрой обработки нажатий на кнопки экранной клавиатуры. Полноте.
Мне кажется, что разработчики, авторы платформ и прочие деятели немного зажрались. Я не против покупки новых программ, траты денег на мощные смартфоны и обновления операционных систем.
Я против того, чтобы Word, в котором я набираю эту статью, тратил десять секунд на запуск и ещё десять секунд на открытие (а LibreOffice — и все шестьдесят). И против того, чтобы следующая версия тратила ещё больше. Я против того, чтобы операционная система задумывалась на пару мгновений перед тем, как переключиться с одной задачи на другую.
Где-то в глубине, на самом низком уровне, есть огромное количество ленивого кода, написанного без желания выжать максимальную производительность и достичь минимального времени отклика на действия пользователя. Над этим кодом множество слоев абстракции, позволяющих расставить кнопочки и не думать о том, как их отрисовывают.
Когда качество общения с компьютером зависит от чистой техники, это неправильно.
Ужасно видеть, например, войну Flash и HTML5, единственной причиной которой является ресурсоёмкость Flash и большое число недостатков, накопленных за долгую историю развития продукта.
Ужасно видеть, как Firefox отдает долю рынка Chrome в первую очередь потому, что первый долго не обновлял свою платформу, а второй с самого начала сделал упор на производительность.
Ужасно, когда время запуска программы со списком дел превышает время, требуемое для того, чтобы открыть блокнот.
Но самое ужасное — я не знаю, как это исправить.
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Александр Амзин: Лёгкий способ бросить всё Александр Амзин
Александр Амзин: Лёгкий способ бросить всё Александр Амзин Опубликовано 09 августа 2011 года Тот же герой, уже за iMac, возмущается: неужели он всё время должен двигать мышкой? Наконец, тот же лентяй с планшетом – ему предсказуемо не нравится елозить
Александр Амзин: Три истории Александр Амзин
Александр Амзин: Три истории Александр Амзин Опубликовано 03 ноября 2011 года Я давно хотел написать колонку про противостояние офлайна и онлайна, про то, как мы предпочитаем из онлайна узнавать новости реального мира, как мы с огромным удовольствием
Александр Амзин: Возникнут моды Александр Амзин
Александр Амзин: Возникнут моды Александр Амзин Опубликовано 22 сентября 2011 года Физик Лео Силард, один из отцов ядерного реактора, изредка писал научно-фантастические рассказы. Один из них, «Фонд Марка Гейбла», я хочу кратко пересказать.Главный
Александр Амзин: Издательcтво за четыре часа Александр Амзин
Александр Амзин: Издательcтво за четыре часа Александр Амзин Опубликовано 24 августа 2011 года Интернет-магазин Amazon объявил о ключевой сделке в своей истории. Его издательское подразделение, Amazon Publishing, выпустит следующую книгу Тима Ферриса, автора
Александр Амзин: Не по назначению Александр Амзин
Александр Амзин: Не по назначению Александр Амзин Опубликовано 18 августа 2011 года Мы сидели у их компьютера, и жена моего знакомого рассказывала, мило матерясь в отдельных местах:- ...и так закрывать, и так закрывать. Оно не закрывается вообще ничем. И
Александр Амзин: У пределов восприятия Александр Амзин
Александр Амзин: У пределов восприятия Александр Амзин Опубликовано 06 октября 2011 года Компания Infocom, выпускавшая лет тридцать назад культовые текстовые игры (самая известная из них – трилогия Zork), заявляла в своих брошюрах: "Мы помещаем нашу
Александр Амзин: На отвлечённую тему Александр Амзин
Александр Амзин: На отвлечённую тему Александр Амзин Опубликовано 27 октября 2011 года В своё время я был очарован книгой «1001 задача для умственного счёта», написанной Сергеем Александровичем Рачинским, главным идеологом церковно- приходской школы.
Александр Амзин: Об искусстве запобывания Александр Амзин
Александр Амзин: Об искусстве запобывания Александр Амзин Опубликовано 29 сентября 2011 года Психологам хорошо известно: хочешь избавиться от навязчивых воспоминаний — изложи на бумаге всё без утайки. Мозг, убаюканный фиксацией важного, перестанет
Александр Амзин: Искусство управления эволюцией Александр Амзин
Александр Амзин: Искусство управления эволюцией Александр Амзин Опубликовано 24 июля 2012 года Начнем несерьезно. В двадцатилетней давности игре Master of Orion глава галактической державы не снисходит до мелочей. Каждой звездной системе он назначает
Александр Амзин: Алхимия гостиничного номера Александр Амзин
Александр Амзин: Алхимия гостиничного номера Александр Амзин Опубликовано 01 декабря 2011 года Заштатный городок, гостиница и микроскопический номер для командировочных. На столе лежит книга с телефонами всех жителей, а рядом – «Жёлтые страницы». Из
Александр Амзин: 100500 курьеров Александр Амзин
Александр Амзин: 100500 курьеров Александр Амзин Опубликовано 19 декабря 2011 года В сентябре 2009 года Лента.ру отпраздновала своё десятилетие, выложив множество фальшивых крышесносящих новостей на отдельный сервер. В числе прочих новостей издание
Александр Амзин: Силой данного мне природой мозга Александр Амзин
Александр Амзин: Силой данного мне природой мозга Александр Амзин Опубликовано 27 декабря 2011 года Станислав Лем в своей бессмертной книге «Сумма технологии» пишет об усилителях интеллекта. Что это точно, он не знает, но даёт определение через
Александр Амзин: Большая игра в угадайку Александр Амзин
Александр Амзин: Большая игра в угадайку Александр Амзин Опубликовано 20 октября 2011 года В 1956 году американец Роберт Эбботт изобрел карточную игру Eleusis. В 1959 году Мартин Гарднер, знаменитый популяризатор занимательной математики, описал Eleusis в своей
Александр Амзин: Это у нас свободно Александр Амзин
Александр Амзин: Это у нас свободно Александр Амзин Опубликовано 22 октября 2012 года Этот текст я пишу 21 октября. Завтра Российская государственная библиотека втрое — с 1000 до 3000 рублей в год — повысит цены на доступ к полным текстам диссертаций. Это
Александр Амзин: Научно-фантастическое враньё Александр Амзин
Александр Амзин: Научно-фантастическое враньё Александр Амзин Опубликовано 17 апреля 2012 года Как большой любитель фантастики, я люблю представлять себе двадцать третий – двадцать четвёртый век, когда человечество изобретёт гипердвигатель и
Александр Амзин: Три истории
Александр Амзин: Три истории Автор: Александр АмзинОпубликовано 03 ноября 2011 годаЯ давно хотел написать колонку про противостояние офлайна и онлайна, про то, как мы предпочитаем из онлайна узнавать новости реального мира, как мы с огромным удовольствием нажимали бы в