10.3. Классификации компьютерных сетей
10.3. Классификации компьютерных сетей
Объединение компьютеров и устройств в сеть может производиться различными способами и средствами. По составу своих компоненов, способам их соединения, сфере использования и другим признакам сети можно разбить на классы таким образом, чтобы принадлежность описываемой сети к тому или иному классу достаточно полно могла характеризовать свойства и качественные параметры сети.
Однако такого рода классификация сетей является довольно условной. Наибольшее распространение на сегодня получило разделение компьютерных сетей по признаку территориального размещения. По этому признаку сети делятся на три основных класса:
LAN (Local Area Networks) – локальные сети;
MAN (Metropolitan Area Networks) – региональные (городские или корпоративные) сети;
WAN (Wide Area Networks) – глобальные сети.
Локальная сеть (ЛС) – это коммуникационная система, поддерживающая в пределах здания или некоторой другой ограниченной территории один или несколько высокоскоростных каналов передачи цифровой информации, предоставляемых подключенным устройствам для кратковременного монопольного использования. Территории, охватываемые ЛС, могут существенно различаться.
Длина линий связи для некоторых сетей может быть не более 1000 м, другие же ЛС в состоянии обслужить целый город. Обслуживаемыми территориями могут быть как заводы, суда, самолеты, так и учреждения, университеты, колледжи. В качестве передающей среды, как правило, используются коаксиальные кабели, хотя все большее распространение получают сети на витой паре и оптоволокне, а в последнее время также стремительно развивается технология беспроводных локальных сетей, в которых используется один из трех видов излучений: широкополосные радиосигналы, маломощное излучение сверхвысоких частот (СВЧ излучение) и инфракрасные лучи.
Небольшие расстояния между узлами сети, используемая передающая среда и связанная с этим малая вероятность появления ошибок в передаваемых данных позволяют поддерживать высокие скорости обмена – от 1 Мбит/с до 100 Мбит/с (в настоящее время уже есть промышленные образцы ЛС со скоростями порядка 1 Гбит/с).
Региональные сети, как правило, охватывают группу зданий и реализуются на оптоволоконных или широкополосных кабелях. По своим характеристикам они являются промежуточными между локальными и глобальными сетями.
Глобальные сети, в отличие от локальных, как правило, охватывают значительно большие территории и даже большинство регионов земного шара (примером может служить сеть Internet). В настоящее время в качестве передающей среды в глобальных сетях используются аналоговые или цифровые проводные каналы, а также спутниковые каналы связи (обычно для связи между континентами). Ограничения по скорости передачи и относительно низкая надежность аналоговых каналов, требующая использования на нижних уровнях протоколов средств обнаружения и исправления ошибок, существенно снижают скорость обмена данными в глобальных сетях по сравнению с локальными.
Существуют и другие классификационные признаки компьютерных сетей. Так, например:
– по сфере функционирования сети могут быть разделены на банковские научных учреждений, университетские;
– по форме функционирования можно выделить коммерческие и бесплатные сети, корпоративные и общего пользования;
– по характеру реализуемых функций сети подразделяются на вычислительные (предназначенные для решения задач управления на основе вычислительной обработки исходной информации); информационные (предназначенные для получения справочных данных по запросу пользователей); смешанные (в них реализуются вычислительные и информационные функции);
– по способу управления вычислительные сети делятся на сети с децентрализованным, централизованным и смешанным управлением. В первом случае каждая ЭВМ, входящая в состав сети, включает полный набор программных средств для координации выполняемых сетевых операций. Сети такого типа сложны и достаточно дороги, так как операционные системы отдельных ЭВМ разрабатываются с ориентацией на коллективный доступ к общему полю памяти сети. В условиях смешанных сетей под централизованным управлением ведется решение задач, обладающих высшим приоритетом и, как правило, связанных с обработкой больших объемов информации.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Классификации
Классификации displayОпределяет, как будет отображаться элемент.display: inline|block|none|inline-block|list-item|table-header-group|table-footer-group;Поддерживается IE и NN начиная с 4.0positionУстанавливает, каким образом вычисляется положение элемента в плоскости экрана.position: static|absolute|relative;Поддерживается IE и NN
1.3. Разновидности компьютерных вирусов
1.3. Разновидности компьютерных вирусов Пришло время ознакомиться c особенностями работы некоторых вирусов – хотя бы для того, чтобы, узнав о начале очередной эпидемии, не спешить отключать кабель, ведущий к модему.Точную классификацию вирусов и других вредоносных
Синдром компьютерных игр
Синдром компьютерных игр Целью покупки большинства домашних компьютеров является использование их в качестве развлекательной платформы. В первую очередь это игры. Синдром зависимости от компьютерных игр до сих пор не исследован, и при его изучении можно столкнуться с
4.1. Важность правильной классификации
4.1. Важность правильной классификации Классификация и объектно-ориентированное проектирование Определение классов и объектов - одна из самых сложных задач объектно-ориентированного проектирования. Наш опыт показывает, что эта работа обычно содержит в себе элементы
Классификация компьютерных игр
Классификация компьютерных игр Классификация по жанрам3D Shooter (3D-шутеры, «бродилки»)В играх данного типа игрок, как правило, действуя в одиночку, должен уничтожать врагов при помощи холодного и огнестрельного оружия, выполняя задания уровней. Врагами часто являются:
5.2.4. Задача классификации объектов
5.2.4. Задача классификации объектов Предположим, что у нас есть база данных, содержащая результаты теннисных партий, сыгранных членами некоторого клуба. Подбор пар противников для каждой партия не подчинялся какой-либо системе, просто каждый игрок встречался с
Словарь компьютерных терминов
Словарь компьютерных терминов А abend (abnormal end) — аварийное завершение работы программы, завершение работы программы с ошибкой, синоним этого термина — crashAC (Accumulator) — аккумуляторAC (Alternating Current) — переменный токaccept — соглашаться, приниматьactive — активный,
Уголовный кодекс Украины. Раздел XVI. Преступления в сфере использования электронно-вычислительных машин (компьютеров), систем и компьютерных сетей
Уголовный кодекс Украины. Раздел XVI. Преступления в сфере использования электронно-вычислительных машин (компьютеров), систем и компьютерных сетей Статья 361. Незаконное вмешательство в работу электронно-вычислительных машин (компьютеров), систем и компьютерных сетей.1.
О «КОМПЬЮТЕРНЫХ СПЕЦИАЛИСТАХ»
О «КОМПЬЮТЕРНЫХ СПЕЦИАЛИСТАХ» Да, в этой книге мне придется много рассказать о достаточно специфических компьютерных вещах — потому что в большинстве своём безопасность информации напрямую связана с компьютерами. Однако без этого не обойтись. Пока у тебя вопросами
Расследование компьютерных преступлений
Расследование компьютерных преступлений Большинство групп реагирования на вторжение не проводят расследований. Они только предоставляют помощь, информацию и ведут поиск причин. Если вы стали жертвой компьютерного преступления, то вам, может быть, будет необходимо
Сюжеты компьютерных игр
Сюжеты компьютерных игр Выделяют немало сюжетов компьютерных игр, такие как:• эпоха Древнего мира до нашей эры (динозавры, древние ящеры);• эпоха Древнего мира, зарождение человеческой цивилизации, (например, игра «Начало нового мира»);• фантастика: далекое будущее,
Руслан Смелянский (ЦПИ КС) о будущем компьютерных сетей Евгений Крестников
Руслан Смелянский (ЦПИ КС) о будущем компьютерных сетей Евгений Крестников Опубликовано 02 ноября 2012 года Лежащая в основе современных сетей архитектура закладывалась полвека назад, когда мир был совсем другим. Объемы трафика растут гораздо
Технологии: Эффекты в компьютерных играх
Технологии: Эффекты в компьютерных играх Спецэффекты нужны не только в кино, но и в компьютерных играх. Причем то, что для киношников не составляет никакого труда, может вызвать у разработчиков игр головную боль. Первое, что приходит на ум, – это тени. Если при натурных