Синдром компьютерных игр
Синдром компьютерных игр
Целью покупки большинства домашних компьютеров является использование их в качестве развлекательной платформы. В первую очередь это игры. Синдром зависимости от компьютерных игр до сих пор не исследован, и при его изучении можно столкнуться с противоположными мнениями, которые, правда, сходятся в одном: последствием долгих игр является эмоциональное и нервное перенапряжение.
Некоторые игры требуют быстрой ответной реакции, а кратковременная концентрация нервных процессов вызывает у ребенка утомление. Над созданием соответствующей игровой атмосферы работают лучшие специалисты. Играющий должен пройти игру вместе со своим героем. Игры открывают ребенку новый мир, в котором он является великим полководцем, космическим воином или спецназовцем, отмеченным большим количеством наград. Весь мир в играх агрессивно настроен к герою. Однако это в виртуальном мире, где возможно переиграть. В реальной жизни, столкнувшись с препятствиями, ребенок не сможет преодолеть их теми же способами, что в играх, и накопленный опыт ему не поможет. Там он командир, ведущий в бой солдат, а здесь – простой человек, вынужденный доказывать свою полезность обществу. Ему еще тяжело разделить мир на настоящий и искусственный. Как следствие, возникает замкнутость в себе и в своем виртуальном мире, где все так, как хочет он.
Находясь за компьютером, ребенок испытывает эмоциональный стресс. Проводя за ним много времени, ребенок не успевает делать все остальное, забрасывает учебу. Снижение успеваемости в школе – один из признаков, что пора принимать меры. Некоторые считают, что показатель успеваемости является хорошей мотивацией ребенка: если уровень ниже некоторого предела, ребенку запрещают работать за компьютером.
Главная ошибка – то, что к покупке компьютера может быть не готов взрослый. Ребенок говорит, что нужно купить компьютер, чтобы он мог играть, и компьютер дарится на день рождения. Чем конкретно будет заниматься ребенок, родителей интересует меньше. Ребенок оказывается предоставленным самому себе в виртуальном мире.
С самого начала нужно подчеркивать, что компьютер – это инструмент познания, обучения, орудие труда, средство коммуникации, а только потом – развлекательная система. Родителям, использующим компьютер в профессиональных целях, это объяснить легче: ребенок видит, что отец за компьютером именно работает, и относятся к машине как к инструменту вроде молотка, который может показывать мультики и игры, но только в свободное время.
Игры также бывают разные: существует целый набор игр, которые могут помочь в математике, языках, письме, развить логику; быстроту реакции и сообразительность; даже карточные игры не только не наносят урон психике, но и считаются полезными. Время сеанса в таких играх на порядок меньше, а игровой процесс в любое время можно прервать. Именно с таких игр, а не с убийства монстров следует начинать осваивать компьютер ребенку.
Если вам не безразлична судьба ребенка, обратите внимание на то, в какие игры он играет: желательно, чтобы он не мог скрыть, сколько времени он проводит за компьютером, который поэтому должен стоять в общей комнате. В этом случае вполне естественно, если вы будете вторгаться в его жизненное пространство, чтобы поинтересоваться, чем он занимается, поиграть вместе или просто поговорить. Интересуйтесь его впечатлениями от игры, а также акцентируйте внимание на впечатлениях от событий реальной жизни. Последнее особенно важно: необходимо ненавязчиво объяснять отличия игрового мира от реального. Ребенок должен понять сам, что жизнь более интересна и красочна, чем поверхностные впечатления от компьютерного мира.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Синдром "глупого окна"
Синдром "глупого окна" Механизм подтверждения получения данных является ключевым в протоколе TCP. Стандарт указывает, что подтверждение должно быть передано без задержки, но не определяет конкретно, насколько быстро данные должны быть подтверждены, и объем
10.13.2 Синдром "бестолкового окна"
10.13.2 Синдром "бестолкового окна" В первых реализациях TCP/IP разработчики столкнулись с феноменом синдрома "бестолкового окна" (Silly Window Syndrome — SWS), который проявлялся достаточно часто. Для понимания происходящих событий рассмотрим следующий сценарий, приводящий к
Китайский синдром
Китайский синдром Летом 2005 года Билл Гейтс и Microsoft готовились к наступлению. Они не могли позволить Google и дальше расти такими же темпами. Гейтс создал в Microsoft группу, члены которой должны были сосредоточиться исключительно на конкуренции с Google. Группа представила
Синдром Диогена
Синдром Диогена Этот титан древнегреческой мысли имел обыкновение изредка выбираться из своей обустроенной бочки и шататься с фонарем по местному базару, пугая случайных прохожих дикими воплями «Ищу человека!». Почтенный философ преуспел лишь отчасти – в учебники
Синдром Гриффина
Синдром Гриффина Почтенный уэллсовский герой, как мы помним, добровольно довел до максимума коэффициент прозрачности собственной шкуры. А впоследствии искренне недоумевал, почему его, такого исключительного и талантливого, окружающий плебс в упор замечать не хочет. «Я
Синдром Демьяна
Синдром Демьяна Помните «демьянову уху» из басни Крылова? Вроде бы всем хорош был этот супчик… Да вот только с дозировкой достославный кулинар малость перемудрил. Что и привело к вполне понятным последствиям – «синдром отторжения» во всей красе.Мораль сей басни проста
Синдром Торопыжки
Синдром Торопыжки Древний и очень умный грек Зенон придумал когда-то знаменитый парадокс о быстроногом Ахилле, который никогда не обгонит черепаху, ползущую на метр впереди. Пока обладатель уникальной пяты пробежит этот метр, черепаха проползет полметра, преодолел
Синдром Робинзона
Синдром Робинзона Душа заброшенного на необитаемый остров моряка взалкала общения – и начал несчастный Робинзон лепить себе друзей. Из того, что было, – от не слишком интеллектуальных попугаев с козами, до подвернувшегося под руку дикаря. Правда, в своем естественном
Синдром Лермонтова
Синдром Лермонтова Одно из стихотворений классика (из тех, что не проходят в школах) звучит так: Делись со мною тем, что знаешь, И благодарен буду я. Но ты мне душу предлагаешь; На кой мне черт душа твоя!.. Эгоистично? Грубо? Однако именно такой схеме соответствует львиная
Синдром Нео
Синдром Нео Персонаж культового (хотя почему – непонятно) фильма братьев Вачовски долго и мучительно путал виртуальность с реальностью… Причем запутать он сумел не только себя, но и миллионы следящих за его похождениями зрителей, многие из которых до сих пор
Синдром запястного канала
Синдром запястного канала Синдром запястного канала в целом является травмой запястья. Для распознавания его сущности, разберемся в физиологии. Запястье — это место соединения лучевой и локтевой костей (костей предплечья) и восьми костей кисти (мелких костей ладони).
Компьютерный зрительный синдром
Компьютерный зрительный синдром Новое в современной медицине заболевание – компьютерный зрительный синдром – уже стало профессиональным для всех, кто проводит за компьютером много часов в день. Глаза, которые практически постоянно смотрят на монитор с небольшого
Туннельный синдром запястья: как его избежать
Туннельный синдром запястья: как его избежать При работе за компьютером может возникнуть еще одна проблема, менее очевидная, однако часто приводящая к серьезным негативным последствиям.«Просто руки отваливаются!» – это обязательно когда–нибудь произносил
Синдром хронической усталости
Синдром хронической усталости В последнее время все больше людей, живущих в крупных городах, обращаются к врачам с жалобами на усталость, быструю утомляемость, сонливость и общую слабость. Часто эти ощущения сопровождают расстройства нервной системы, нарушения
Синдром фальшивых данных
Синдром фальшивых данных Еще одна коварная проблема с океаном информации – это то, что я называю «синдром фальшивых данных» [false data syndrom]. Поскольку большинство данных в этом океане информации корректно, мы все предрасположены верить, что они корректны полностью –