Глава 17 Сложные приемы

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 17 Сложные приемы

• Выполнение и оптимизация

• Экран загрузки

• Защита от копирования

• Список лучших игроков

• Определение версии Flash-плагина

Хотя в предыдущих главах речь шла о сотнях алгоритмов ActionScript, многое осталось «за кадром». Мы не стали для иллюстрации этих концепций описывать использующие их игры, решили, что оптимальнее рассмотреть дополнительные возможности сами по себе. В этой главе затрагиваютсяе такие темы, как оптимизация, загрузка ролика, списки лучших игроков и защита от копирования, а также описывается множество полезных технических приемов.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.