Переполнение переменной jiffies Переменная jiffies, так же как и любое целое число языка программирования С, после достижения максимально возможного значения переполняется. Для 32-разрядного беззнакового целого числа максимальное значение равно 2??- 1. Поэтому перед тем как
Операции над условной переменной Параметры условной переменной Инициализация параметровint pthread_condattr_init(pthread_condattr_t* attr);Функция инициализирует структуру атрибутов условной переменной, на которую указывает параметр attr. Структура данных pthread_condattr_t определена в файле
В.1. Трассировка системных вызовов Многие версии Unix предоставляют возможность трассировки (отслеживания) системных вызовов. Зачастую это может оказаться полезным методом отладки.Работая на этом уровне, необходимо различать системный вызов и функцию. Системный вызов
Глава 22 Отладка, трассировка и оптимизация программ 22.1. Ошибки и отладка Самыми страшными являются не синтаксические, а так называемые логические ошибки. Ваша программа может содержать хоть сотню мелких синтаксических ошибок — там не так функцию написали, там забыли
22.4. Трассировка системных вызовов Вы когда-нибудь задумывались о том, какие системные вызовы использует наша программа во время своего выполнения? Если да, то этот пункт как раз для вас. Возможно, пока он только удовлетворит ваше любопытство, но через некоторое время эта
2. Отладка и трассировка. Ну это совсем банально. Выносим определение операторов за определение класса и ставим там точку останова. Чтобы не тормозило в релиз версии, окружаем слово inline ифдефами.template ‹class T›#ifndef DEBUGinline#endifSmartPointer‹T›::operator T*() { return tObj;}template ‹class T›#ifndef
Трассировка В прошлом трассировка была тесно связана с протоколированием. Трассировка (tracing) представляла собой метод вставки операторов writeln в начале и в конце функций. Операторы применялись для вывода на экран или в файл таких простых сообщений, как "Вход в функцию X" или
3.2.2. Имя переменной Имя переменной, или идентификатор, может состоять из латинских букв, цифр и символа подчеркивания. Прописные и строчные буквы в именах различаются. Язык С++ не ограничивает длину идентификатора, однако пользоваться слишком длинными именами типа
Пример 9-15. Длина переменной #!/bin/bash# length.shE_NO_ARGS=65if [ $# -eq 0 ] # Для работы скрипта необходим хотя бы один входной параметр.then echo "Вызовите сценарий с одним или более параметром командной строки." exit $E_NO_ARGSfivar01=abcdEFGH28ijecho "var01 = ${var01}"echo "Length of var01 = ${#var01}"echo "Количество входных
Пример 10-26. Оператор case допускает использовать подстановку команд вместо анализируемой переменной #!/bin/bash# Подстановка команд в "case".case $( arch ) in # команда "arch" возвращает строку, описывающую аппаратную апхитектуру.i386 ) echo "Машина на базе процессора 80386";;i486 ) echo "Машина на базе
Пример 11-15. "Сброс" переменной #!/bin/bash# unset.sh: Сброс переменной.variable=hello # Инициализация.echo "variable = $variable"unset variable # Сброс. # Тот же эффект дает variable=echo "(unset) variable = $variable" # $variable = null.exit 0exportКоманда export экспортирует переменную, делая ее
14.2.1. Отображение значения переменной Чтобы отобразить значение отдельной переменной, достаточно применить команду echo и предварить имя переменной знаком $. Рассмотрим несколько примеров.$ GREAT_PICTURE="die hard" $ echo ${GREAT_PICTURE}die hard$ DOLLAR=99$ echo $(DOLLAR)99$ LAST_FILE=ZLPSO.txt $ echo
14.2.2. Удаление значения переменной Чтобы удалить значение переменной, достаточно применить команду unset: unset имя_переменной$ PC=enterprise $ echo ${РС} enterprise $ unset PC $ echo ${PC)
17.5.1. Приращение переменной цикла Команда expr выполняет приращение переменной цикла. Сначала переменной цикла присваивается начальное значение нуль. Затем добавляется единица. Кавычки применяются для обозначения подстановки команд. Выводимые данные, полученные с