Похожие главы из других книг

2. Отладка и трассировка.

Из книги Идиомы и стили С++ автора Makhmutov Albert

2. Отладка и трассировка. Ну это совсем банально. Выносим определение операторов за определение класса и ставим там точку останова. Чтобы не тормозило в релиз версии, окружаем слово inline ифдефами.template ‹class T›#ifndef DEBUGinline#endifSmartPointer‹T›::operator T*() { return tObj;}template ‹class T›#ifndef


Глава 22 Отладка, трассировка и оптимизация программ

Из книги Linux: Полное руководство автора Колисниченко Денис Николаевич

Глава 22 Отладка, трассировка и оптимизация программ 22.1. Ошибки и отладка Самыми страшными являются не синтаксические, а так называемые логические ошибки. Ваша программа может содержать хоть сотню мелких синтаксических ошибок — там не так функцию написали, там забыли


22.4. Трассировка системных вызовов

Из книги Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi автора Бакнелл Джулиан М.

22.4. Трассировка системных вызовов Вы когда-нибудь задумывались о том, какие системные вызовы использует наша программа во время своего выполнения? Если да, то этот пункт как раз для вас. Возможно, пока он только удовлетворит ваше любопытство, но через некоторое время эта


Трассировка

Из книги QNX/UNIX [Анатомия параллелизма] автора Цилюрик Олег Иванович

Трассировка В прошлом трассировка была тесно связана с протоколированием. Трассировка (tracing) представляла собой метод вставки операторов writeln в начале и в конце функций. Операторы применялись для вывода на экран или в файл таких простых сообщений, как "Вход в функцию X" или


Операции над условной переменной

Из книги Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки автора Купер Мендель

Операции над условной переменной Параметры условной переменной Инициализация параметровint pthread_condattr_init(pthread_condattr_t* attr);Функция инициализирует структуру атрибутов условной переменной, на которую указывает параметр attr. Структура данных pthread_condattr_t определена в файле


Пример 9-15. Длина переменной

Из книги Linux и UNIX: программирование в shell. Руководство разработчика. автора Тейнсли Дэвид

Пример 9-15. Длина переменной #!/bin/bash# length.shE_NO_ARGS=65if [ $# -eq 0 ] # Для работы скрипта необходим хотя бы один входной параметр.then echo "Вызовите сценарий с одним или более параметром командной строки." exit $E_NO_ARGSfivar01=abcdEFGH28ijecho "var01 = ${var01}"echo "Length of var01 = ${#var01}"echo "Количество входных


Пример 10-26. Оператор case допускает использовать подстановку команд вместо анализируемой переменной

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

Пример 10-26. Оператор case допускает использовать подстановку команд вместо анализируемой переменной #!/bin/bash# Подстановка команд в "case".case $( arch ) in # команда "arch" возвращает строку, описывающую аппаратную апхитектуру.i386 ) echo "Машина на базе процессора 80386";;i486 ) echo "Машина на базе


Пример 11-15. "Сброс" переменной

Из книги UNIX: разработка сетевых приложений автора Стивенс Уильям Ричард

Пример 11-15. "Сброс" переменной #!/bin/bash# unset.sh: Сброс переменной.variable=hello # Инициализация.echo "variable = $variable"unset variable # Сброс. # Тот же эффект дает variable=echo "(unset) variable = $variable" # $variable = null.exit 0exportКоманда export экспортирует переменную, делая ее


14.2.1. Отображение значения переменной

Из книги Разработка ядра Linux автора Лав Роберт

14.2.1. Отображение значения переменной Чтобы отобразить значение отдельной переменной, достаточно применить команду echo и предварить имя переменной знаком $. Рассмотрим несколько примеров.$ GREAT_PICTURE="die hard" $ echo ${GREAT_PICTURE}die hard$ DOLLAR=99$ echo $(DOLLAR)99$ LAST_FILE=ZLPSO.txt $ echo


14.2.2. Удаление значения переменной

Из книги автора

14.2.2. Удаление значения переменной Чтобы удалить значение переменной, достаточно применить команду unset: unset имя_переменной$ PC=enterprise $ echo ${РС} enterprise $ unset PC $ echo ${PC)


17.5.1. Приращение переменной цикла

Из книги автора

17.5.1. Приращение переменной цикла Команда expr выполняет приращение переменной цикла. Сначала переменной цикла присваивается начальное значение нуль. Затем добавляется единица. Кавычки применяются для обозначения подстановки команд. Выводимые данные, полученные с


3.2.2. Имя переменной

Из книги автора

3.2.2. Имя переменной Имя переменной, или идентификатор, может состоять из латинских букв, цифр и символа подчеркивания. Прописные и строчные буквы в именах различаются. Язык С++ не ограничивает длину идентификатора, однако пользоваться слишком длинными именами типа


В.1. Трассировка системных вызовов

Из книги автора

В.1. Трассировка системных вызовов Многие версии Unix предоставляют возможность трассировки (отслеживания) системных вызовов. Зачастую это может оказаться полезным методом отладки.Работая на этом уровне, необходимо различать системный вызов и функцию. Системный вызов


Переполнение переменной jiffies

Из книги автора

Переполнение переменной jiffies Переменная jiffies, так же как и любое целое число языка программирования С, после достижения максимально возможного значения переполняется. Для 32-разрядного беззнакового целого числа максимальное значение равно 2??- 1. Поэтому перед тем как