Каталог текстур, материалов и объектов
Каталог текстур, материалов и объектов
После перехода в режим дизайна главная горизонтальная панель инструментов изменяется. Некоторые кнопки, управляющие отображением вспомогательных линий, размеров, текста и прочих элементов на чертеже, становятся неактивными, справа вместо кнопки 3D-окно просмотра вкл./выкл. появляется кнопка Каталог вкл./выкл.

Она управляет видимостью окна каталога текстур и объектов программы ArCon. Нажмите ее, чтобы открыть окно каталога (рис. 1.112).

Рис. 1.112. Каталог текстур и объектов
Каталог объектов, текстур и материалов содержит полный перечень трехмерных объектов для интерьера и экстерьера, которые можно добавить в трехмерную сцену, а также перечень текстур и материалов, назначаемых объектам или архитектурным элементам.
По умолчанию каталог объектов дизайна и текстур располагается в правой части окна программы, но его можно переместить к любой из сторон клиентской области окна трехмерного представления. Для изменения положения каталога перетащите его с помощью кнопки мыши за заголовок к нужной стороне окна программы.
В структуру каталога входит меню и панель инструментов. На последней содержатся следующие кнопки.
• Вышестоящий каталог

– ее нажатие перемещает на уровень выше в иерархии папок и объектов каталога.
• Детали

– если эта кнопка нажата, структура каталога отображается в окне в виде списка с маленькими значками. Управлять отображением данных в каталоге можно также с помощью команды меню Вид ? Подробно.
• Применить фильтры

– запускает фильтры сортировки по каталогу, в результате чего в окне каталога текстур и объектов остаются только отвечающие заданным условиям фильтра (поиска). Фильтры можно также запустить, выполнив команду Вид ? Фильтры применяют.
В обычном состоянии кнопка Применить фильтры неактивна, так как по умолчанию в системе не настроен ни один фильтр. Чтобы настроить фильтр сортировки, выполните команду меню каталога объектов и текстур Вид ? Фильтры определяют. Появится окно Фильтр. Справа в нем находится список групп настроек из двух элементов – Габариты и Свойства. При выборе пункта Габариты справа в окне Фильтр появляется одноименная вкладка с набором элементов управления, позволяющим настраивать максимально и минимально допустимые габариты сортируемых объектов. Все объекты, хотя бы один габаритный размер которых больше или меньше заданного диапазона, будут исключены из списка отображения каталога.
Элемент Свойства открывает доступ к другой вкладке, где объекты сортируются по наименованию. Маска поиска вводится в поле Обозначение. Если в поле Обозначение, а также в текстовых полях на вкладке Габариты ничего не введено, считается, что фильтр не задан, и в каталоге отображаются все объекты.
Следующие кнопки – это переключатель, отвечающий за то, какие именно из составляющих каталога отображаются в его окне.
• Объекты

– объекты интерьера и экстерьера, собранные в базе данных программы. Эта кнопка нажата по умолчанию.
• Группы

– при ее нажатии в окне каталога отобразятся все сформированные в трехмерной сцене группы объектов.
• Текстура

– открывает доступ к текстурам программы.
• Загруженная текстура

– загруженные пользователем графические файлы, которые могут быть использованы в качестве текстур.
• Материал

– материалы программы ArCon.
• Двери

– в этом разделе каталога содержатся модели различных типов дверей, которые можно добавлять в проект в режиме дизайна. Перечень дверей дублирует команды вариантной кнопки для построения дверей, доступной в режиме конструирования.
• Окна

– раздел, открывающийся с помощью данной кнопки, содержит типы окон, доступных в режиме конструирования.
• Мансардное окно

– в режиме дизайна можно добавлять в проект мансардные окна.
Функционал всех перечисленных кнопок-переключателей дублируется пунктами меню Каталог.
Чтобы добавить объект в трехмерную сцену, нужно перетащить его с помощью кнопки мыши из окна каталога объектов и текстур.
В данной главе вы ознакомились с системой ArCon 2005.02. Она предназначена для автоматизации проектных работ при строительстве и дизайне. Данная программа не отличается сложным функционалом, свойственным другим дизайнерским или CAD-системам. Она проста в освоении и использовании и удовлетворяет требованиям небольших фирм, занимающихся дизайном или проектированием.
Система ArCon – несложное, гибкое и вместе с тем мощное средство для выполнения строительных или дизайнерских проектов. Простой и удобный интерфейс, большое количество предопределенных объектов и другие особенности программы позволяют даже не посвященным в системы автоматизированного проектирования пользователям создавать достаточно сложные проекты. Большим преимуществом ArCon является ее небольшая стоимость и невысокие требования к аппаратным ресурсам. Программа может стать помощником инженерам-строителям или дизайнерам в их повседневной деятельности, а эта книга поможет быстрее приобрести необходимые навыки для работы в ней.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.