Размножение объектов массивом
Размножение объектов массивом
Команда ARRAY осуществляет размножение объектов массивом . Она вызывается из падающего меню Modify ? Array… или щелчком на пиктограмме Array… на панели инструментов Modify. При этом открывается диалоговое окно Array, где можно настроить следующие параметры.
• Rectangular Array – режим установки значений прямоугольного массива (рис. 12.10):
Рис. 12.10. Диалоговое окно формирования прямоугольного массива
– в полях Rows: и Columns: указывается количество рядов и столбцов массива;
– в области Offset distance and direction – указываются расстояния и направление. При этом расстояния можно ввести с клавиатуры в соответствующие поля или с помощью мыши, для чего необходимо воспользоваться кнопками:
· в поле Row offset: задаются расстояния между рядами массива;
· в поле Columns offset: задаются расстояния между столбцами массива;
· в поле Angle of array: задается угол поворота элемента;
· кнопка Pick Both Offsets используется для указания обоих расстояний при помощи мыши;
· кнопка Pick Row offset используется для указания расстояния между рядами при помощи мыши;
· кнопка Pick Column offset используется для указания расстояния между столбцами при помощи мыши;
· кнопка Pick Angle of Array используется для указания угла поворота массива при помощи мыши;
· Tip – совет: по умолчанию при отрицательном расстоянии между рядами они добавляются вниз, при отрицательном расстоянии между столбцами они добавляются влево.
• Кнопка Select objects служит для выбора элементов массива.
• Результат работы команды можно оценить, нажав кнопку Preview< или просмотрев его на схеме справа в диалоговом окне.
• Polar Array – режим установки значений кругового массива (рис. 12.11):
Рис. 12.11. Диалоговое окно формирования кругового массива
– в строке Center point: – в полях X: и Y:, указываются соответствующие координаты центра массива;
– кнопка Pick Center Point – используется для указания центра кругового массива при помощи мыши;
– в раскрывающемся списке Method: – выбирается один из способов построения:
· Total number of items & Angle to fill – количество элементов и угол заполнения;
· Total number of items & Angle between items – количество элементов и угол между элементами;
· Angle to fill & Angle between items – угол заполнения и угол между элементами;
– в зависимости от выбранного способа построения активизируются два поля из следующих трех:
· Total number of items: – количество элементов;
· Angle to fill: – угол заполнения;
· Angle between items: – угол между элементами;
· кнопка Pick Angle to Fill используется для указания угла заполнения при помощи мыши;
· кнопка Pick Angle between Items используется для указания угла между элементами при помощи мыши;
· Tip – совет: положительное значение угла заполнения соответствует повороту против часовой стрелки, отрицательное значение соответствует повороту по часовой стрелке;
– установкой флажка Rotate items as copied назначается поворот элемента массива вокруг своей оси;
– базовую точку при желании можно указать в области Object base point, для чего понадобится развернуть окно щелчком на кнопке More:
· Set to object's default – как установлено в объекте;
· Base point: – координаты базовой точки по X и Y в соответствующих полях;
· кнопка Pick Base Point – используется для указания базовой точки при помощи мыши.Данный текст является ознакомительным фрагментом.