Подводим итог

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Подводим итог

Наиболее сложные приемы и методы моделирования используются при создании интерьеров в стилях ренессанс, барокко, рококо и проч. Также при создании подобных интерьеров широко используются операции с библиотечными моделями. В данной главе мы рассмотрели следующий материал:

? разные средства и способы интеграции объектов:

• Merge (Соединить) — используется в случае, если объединяются элементы нескольких сцен 3ds Max, позволяет аккуратно вставить элемент из одной сцены в другую;

• Import (Импорт) — применяется при использовании элементов из файлов внешних форматов, которые не читаются 3ds Max напрямую;

• Export (Экспорт) — используется для создания собственной библиотеки объектов в файлах внешних форматов, а также для передачи модели из 3ds max в другой редактор;

• XRef Objects (Ссылки на объекты) — позволяет вставлять в сцену ссылки на объекты из других сцен. Это бывает удобно при создании комплексных сцен;

? создание арочных проемов и ниш. Комбинация знакомых приемов и способов, позволяющая создавать аккуратные проемы и ниши любой формы;

? колонна из сложного лофта. На примере создания колонны рассмотрен порядок создания сложных лофт-объектов. Данный метод хорош не только при создании колонн, но и при создании множества других объектов;

? создание штор. Рассмотрены приемы и способы создания прямых и подобранных штор;

? создание упавших тканей. На абстрактном и на конкретном примерах показан порядок создания объектов методом упавшей ткани. Суть метода заключается в использовании приема анимации, который называется reactor. Метод достаточно сложен, но при определенном старании позволяет добиться великолепных результатов.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.