Удаленный источник света

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Удаленный источник света

Создание нового удаленного источника света осуществляется командой DISTANTLIGHT, вызываемой из падающего меню View ? Render ? Light ? New Spotlight или щелчком на пиктограмме New Spotlight на панели инструментов Lights или Render.

Удаленный источник света испускает параллельные лучи только в одном направлении. Лучи не имеют ни начала, ни конца и распространяются бесконечно с обеих сторон от источника. Интенсивность света не уменьшается с расстоянием: каждая поверхность освещена так же ярко, как и вблизи источника.

Запросы команды DISTANTLIGHT:

Specify light direction FROM <0,0,0> or [Vector] – указать направление светового луча от точки 0,0,0 или задать вектор

Specify light direction ТО <1,1,1>: – указать направление светового луча к точке 1,1,1

Enter an option to change [Name/Intensity/Status/shadoW/Color/eXit] <eXit>: – ввести имя режима

Ключи команды DISTANTLIGHT:

• Name – имя удаленного источника света, содержащее не более 256 символов. Допускается использовать буквы верхнего и нижнего регистра, цифры, пробелы, дефисы и символы подчеркивания;

• Intensity – установка интенсивности прожектора, которая принимает значения от 0 до максимального значения, поддерживаемого в пользовательской системе;

• Status – включение и отключение удаленного источника света;

• shadow – включение отбрасывания теней от прожектора:

– Off – отключение отображения и вычисления теней для источника света;

– Sharp – отображение теней с резким изображением кромок;

– soFt – отображение теней с мягким изображением кромок;

• Color – назначение цвета удаленного источника света:

– Index color – указать цвет ACI, то есть цветовой индекс AutoCAD;

– Hsl – указать оттенок, насыщенность и яркость цвета;

– colorBook – указать цвет из альбома;

• eXit – завершение команды.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.