Точечный источник света

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Точечный источник света

Формирование нового точечного источника света осуществляется командой POINTLIGHT, вызываемой из падающего меню View ? Render ? Light ? New Point Light или щелчком на пиктограмме New Point Light на панели инструментов Lights или Render.

Точечный источник света испускает лучи во всех направлениях, интенсивность которых с расстоянием уменьшается. Такие источники часто используют для имитации света электрических ламп.

Запросы команды POINTLIGHT:

Specify source location: – задать положение источника света

Enter an option to change [Name/Intensity/Status/shadoW/Attenuation/Color/ exit] <eXit>: – ввести название изменяемого режима

Ключи команды POINT LIGHT.

• Name – имя источника света, в котором можно использовать буквы верхнего и нижнего регистра, числа, пробелы, дефисы и символы подчеркивания. Длина имени не должна превышать 256 символов.

• Intensity – установка интенсивности источника света, которая может изменяться от 0 до максимального значения, поддерживаемого в пользовательской системе.

• Status – включение и выключение источника света. Если освещение в чертеже не используется, данная установка не действует.

• shadow – включение отбрасывания теней от источника света:

– Off – отключение отображения и вычисления теней для источника света;

– Sharp – отображение теней с резким изображением кромок;

– soFt – отображение теней с мягким изображением кромок.

• Attenuation – настройка затухания:

– attenuation Туре – назначение типа затухания, то есть спада освещения. Чем дальше от источника располагается объект, тем темнее он выглядит. None – затухание отсутствует, далекие и близкие к источнику света объекты освещаются одинаково; Inverse linear – линейная инверсия, при которой затухание обратно пропорционально расстоянию от источника света до объекта; inverse Squared – квадратичная инверсия, при которой затухание обратно пропорционально квадрату расстояния от источника света до объекта;

– Use limits – использование пределов затухания;

– attenuation start Limit – начальный предел затухания. При этом указывается точка начала освещения в виде смещения от центра источника света;

– attenuation End limit – конечный предел затухания. При этом указывается точка конца освещения в виде смещения от центра источника света. Далее этой точки свет не распространяется.

• Color – назначение цвета источнику света:

– Index color – указать цвет ACI, то есть цветовой индекс AutoCAD;

– Hsl – указать оттенок, насыщенность и яркость цвета;

– colorBook – указать цвет из альбома.

• eXit – завершение команды.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.