Проверка корректности тела

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Проверка корректности тела

При проверке трехмерного тела команду редактирования SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Check либо щелчком на пиктограмме Check на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Body, Check и выдаются следующие запросы:

Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _body – переход в режим редактирования тела

Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>: _ check – переход в режим проверки

Select а 3D solid: – выбрать трехмерное тело

This object is a valid ShapeManager solid. – объект является корректным телом ShapeManager

Enter a body editing option

Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit] <eXit>: – нажать клавишу Enter

Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании

Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: —нажать клавишу Enter для завершения работы команды.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.