7.2. Доступ к переменным в блоковых объектах

7.2. Доступ к переменным в блоковых объектах

Постановка задачи

Необходимо понять разницу между доступом к переменным в методах Objective-C и доступом к этим переменным в блоковых объектах.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Кратко об объектах kobject и файловой системе sysfs

Из книги автора

Кратко об объектах kobject и файловой системе sysfs В этой главе рассматривается модель представления устройств, файловая система sysfs, объекты kobject и уровень событий ядра. Описание материала главы было бы невозможно без рассмотрения родственных вещей: были также описаны


Анализ по трем переменным

Из книги автора

Анализ по трем переменным Широкополосный дельфийский метод хорошо подходит для выбора одной номинальной оценки. Но как говорилось ранее, в большинстве случаев желательно иметь три оценки для создания вероятностного распределения. Оптимистическую и пессимистическую


Хранение данных в объектах типа «элемент»

Из книги автора

Хранение данных в объектах типа «элемент» В приложении Электронная таблица каждая непустая ячейка хранится в памяти в виде одного объекта QTableWidgetltem (элемент табличного виджета). Хранение данных в объектах типа «элемент» используется также виджетами QListWidget и QTreeWidget,


Все об объектах баз данных

Из книги автора

Все об объектах баз данных Сам по себе язык VBA не предоставляет никаких средств для доступа к базам данных и манипулирования содержащейся в них информацией. Однако после объединения с библиотекой объектов баз данных VBA тотчас превращается в инструмент для


Базисные сведения об объектах Dictionary

Из книги автора

Базисные сведения об объектах Dictionary При объявлении переменных для словарей и последующем их создании используйте приемы, описанные выше в разделе "Доступ к объектам других приложений". Например:Dim dictBigCats As Scri pti ng.DictionarySet dictBigCats = CreateObject("Scri pti ng.Dictionary")Теперь можно добавлять


13.1.2. Доступ к локальным переменным потока

Из книги автора

13.1.2. Доступ к локальным переменным потока Мы знаем об опасности доступа из потока к переменным, определенным вне его области видимости, но мы также знаем, что у потока могут быть локальные данные. А что делать, если поток хочет «обнародовать» часть принадлежащих ему


Доступ к "внешним" переменным

Из книги автора

Доступ к "внешним" переменным Анонимные методы интересны в том отношении, что они позволяют доступ к локальным переменным определяющего их метода. Формально говоря, такие переменные являются "внешними переменными" анонимного метода. Для примера предположим, что наш


7.1. Создание блоковых объектов

Из книги автора

7.1. Создание блоковых объектов Постановка задачи Необходимо иметь возможность писать собственные блоковые объекты либо использовать блоковые объекты с классами из iOS


7.3. Вызов блоковых объектов

Из книги автора

7.3. Вызов блоковых объектов Постановка задачи Вы научились создавать блоковые объекты, а теперь требуется их исполнять и получать определенные


Вызов функции с переменным числом аргументов

Из книги автора

Вызов функции с переменным числом аргументов Для вызова функции с переменным числом аргументов не требуется никаких специальных действий: в вызове функции просто задается то число аргументов, которое нужно. В предварительном объявлении (если оно есть) переменное число


Информация о выбранных объектах из базы данных чертежа

Из книги автора

Информация о выбранных объектах из базы данных чертежа Команда LIST вычисляет информацию о выбранных объектах из базы данных чертежа. Вызывается из падающего меню Tools ? Inquiry ? List или щелчком на пиктограмме List на панели инструментов Inquiry.Результатом работы команды LIST


4.2. Присваивание значений переменным

Из книги автора

4.2. Присваивание значений переменным =оператор присваивания (пробельные символы до и после оператора -- недопустимы) Не путайте с операторами сравнения = и -eq!Обратите внимание: символ = может использоваться как в качестве оператора присваивания, так и в качестве


14.3.1. Присваивание значений переменным среды

Из книги автора

14.3.1. Присваивание значений переменным среды Для присваивания значений переменным среды применяется команда:VARIABLE_NAME=значение; export VARIABLE_NAMEТочка с запятой между двумя командами выступает в роли разделителя команд. К аналогичному результату можно прийти следующим


Декомпозиция, основанная на объектах

Из книги автора

Декомпозиция, основанная на объектах Использование объектов (или, более точно, как будет видно далее, - типов объектов) как ключа для разбиения системы на модули основано на содержательных целях, определенных в лекции 1, в частности, на расширяемости, возможности