13.1.2. Доступ к локальным переменным потока
13.1.2. Доступ к локальным переменным потока
Мы знаем об опасности доступа из потока к переменным, определенным вне его области видимости, но мы также знаем, что у потока могут быть локальные данные. А что делать, если поток хочет «обнародовать» часть принадлежащих ему данных?
Для этой цели предусмотрен специальный механизм. Если объект Thread рассматривать как хэш, то к локальным данным потока можно обратиться из любого места в области видимости этого объекта. Мы не хотим сказать, что так можно обратиться к настоящим локальным переменным; это допустимо лишь для доступа к именованным данным, своим для каждого потока.
Существует также метод key?, который сообщает, используется ли указанное имя в данном потоке.
Внутри потока к таким данным тоже следует обращаться, как к хэшу. Метод Thread.current позволяет сделать запись чуть менее громоздкой.
thread = Thread.new do
t = Thread.current
t[:var1] = "Это строка"
t[:var2] = 365
end
# Доступ к локальным данным потока извне...
x = thread[:var1] # "Это строка"
y = thread[:var2] # 365
has_var2 = thread.key?("var2") # true
has_var3 = thread.key?("var3") # false
Отметим, что эти данные доступны другим потокам даже после того, их владелец завершил работу (как в данном случае).
Помимо символа (см. выше), для идентификации локальной переменной потока можно употреблять и строки.
thread = Thread.new do
t = Thread.current
t["var3"] = 25
t[:var4] = "foobar"
end
a = thread[:var3] = 25
b = thread["var4"] = "foobar"
He путайте эти специальные имена с настоящими локальными переменными. В следующем фрагменте разница видна более отчетливо:
thread = Thread.new do
t = Thread.current
t["var3"] = 25
t[:var4] = "foobar"
var3 = 99 # Настоящие локальные переменные
var4 = "zorch" # (извне недоступны)
end
a = thread[:var3] # 25
b = thread["var4"] # "foobar"
И еще отметим, что ссылку на объект (на настоящую локальную переменную) внутри потока можно использовать для сокращенной записи. Это справедливо, если вы сохраняете одну и ту же ссылку, а не создаете новую.
thread = Thread.new do
t = Thread.current
x = "nXxeQPdMdxiBAxh"
t[:my_message] = x
x.reverse!
x.delete! "x"
x.gsub!(/[A-Z]/,"")
# С другой стороны, присваивание создает новый объект,
# поэтому "сокращение" становится бесполезным...
end
а = thread[:my_message] # "hidden"
Ясно, что сокращение не будет работать и в том случае, когда вы имеете дело с объектами наподобие Fixnum, которые хранятся как непосредственные значения, а не ссылки.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Завершение потока
Завершение потока Как и в случае обсуждавшегося ранее завершения процесса, для потоков мы будем отчетливо различать случаи:• «естественного» завершения выполнения потока из кода самого потока;• завершения потока извне, из кода другого потока или по сигналу. Для этого
«Легковесность» потока
«Легковесность» потока Вот теперь, завершив краткий экскурс использования процессов и потоков, можно вернуться к вопросу, который вскользь уже звучал по ходу рассмотрения: почему и в каком смысле потоки часто называют «легкими процессами» (LWP — lightweight process)?Выполним ряд
Зона потока
Зона потока О сверхпроизводительном состоянии, называемом «потоком» (flow), написано много литературы. Некоторые программисты называют его «зоной». Как бы оно ни называлось, вероятно, вам знакомо это ощущение предельной концентрации сознания, в которое может войти
Анализ по трем переменным
Анализ по трем переменным Широкополосный дельфийский метод хорошо подходит для выбора одной номинальной оценки. Но как говорилось ранее, в большинстве случаев желательно иметь три оценки для создания вероятностного распределения. Оптимистическую и пессимистическую
Создание потока
Создание потока Поток создается при первом открытии с помощью системного вызова специального файла устройства, ассоциированного с драйвером STREAMS. Как правило, процесс создает поток в два этапа: сначала создается элементарный поток, состоящий из нужного драйвера и
Доступ к "внешним" переменным
Доступ к "внешним" переменным Анонимные методы интересны в том отношении, что они позволяют доступ к локальным переменным определяющего их метода. Формально говоря, такие переменные являются "внешними переменными" анонимного метода. Для примера предположим, что наш
7.2. Доступ к переменным в блоковых объектах
7.2. Доступ к переменным в блоковых объектах Постановка задачи Необходимо понять разницу между доступом к переменным в методах Objective-C и доступом к этим переменным в блоковых
4.2. Отмена потока
4.2. Отмена потока Обычно поток завершается при выходе из потоковой функции или вследствие вызова функции pthread_exit(). Но существует возможность запросить из одного потока уничтожение другого. Это называется отменой, или принудительным завершением, потока.Чтобы отменить
Вызов функции с переменным числом аргументов
Вызов функции с переменным числом аргументов Для вызова функции с переменным числом аргументов не требуется никаких специальных действий: в вызове функции просто задается то число аргументов, которое нужно. В предварительном объявлении (если оно есть) переменное число
20.7. Состояния потока
20.7. Состояния потока Пользователей библиотеки iostream, разумеется, интересует, находится ли поток в ошибочном состоянии. Например, если мы пишемint ival;cin ival;и вводим слово "Borges", то cin переводится в состояние ошибки после неудачной попытки присвоить строковый литерал целому
4.2. Присваивание значений переменным
4.2. Присваивание значений переменным =оператор присваивания (пробельные символы до и после оператора -- недопустимы) Не путайте с операторами сравнения = и -eq!Обратите внимание: символ = может использоваться как в качестве оператора присваивания, так и в качестве
8.4.2 Состояния Потока
8.4.2 Состояния Потока Каждый поток (istream или ostream) имеет ассоциированное с ним состояние, и обработка ошибок и нестандартных условий осуществляется с помощью соответствующей установки и проверки этого состояния.Поток может находиться в одном из следующих состояний:enum
14.3.1. Присваивание значений переменным среды
14.3.1. Присваивание значений переменным среды Для присваивания значений переменным среды применяется команда:VARIABLE_NAME=значение; export VARIABLE_NAMEТочка с запятой между двумя командами выступает в роли разделителя команд. К аналогичному результату можно прийти следующим
ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: VBR[Variable Bit Rate - кодирование с переменным битрейтом.], OIS[Optical Image Stabilization - оптическая стабилизация изображения.] и прочие аббревиатуры
ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: VBR[Variable Bit Rate - кодирование с переменным битрейтом.], OIS[Optical Image Stabilization - оптическая стабилизация изображения.] и прочие аббревиатуры Автор: Козловский ЕвгенийЭтот "Огород" я готовил, пожалуй, дольше любого другого: едва ли не полгода. Все началось в
Фултон Хэл
Просмотр ограничен
Смотрите доступные для ознакомления главы 👉