13.1.4. Диаграмма видов сложности
13.1.4. Диаграмма видов сложности
Выше были показаны две различные шкалы для анализа сложности. Данные шкалы фактически перпендикулярны друг другу. Рис. 13.1 может помочь при выяснении связей. В каждом из девяти блоков на рисунке приведен общий источник определенного вида сложности.
![](https://storage.yandexcloud.net/wr4img/245445_246_i_012.png)
Рис. 13.1. Источники и виды сложности
Некоторые из данных разновидностей сложности уже рассматривались ранее в данной книге, особенно случайная сложность. В главе 4 было показано, что случайная сложность интерфейса часто обусловлена неортогональностью в конструкции интерфейса, т.е. невозможностью тщательной организации интерфейсных операций, так чтобы каждая из них выполняла только одну функцию. Случайная сложность кода (создание более сложного кода, чем это требуется для решения задачи) часто является результатом преждевременной оптимизации. Случайное увеличение кодовой базы часто является результатом нарушения правила SPOT, дублирования кода или его неудачной организации, в которой трудно распознать возможности для повторного использования.
Необходимую сложность интерфейса обычно невозможно уменьшить без сокращения основных функциональных требований к программному обеспечению (данная тема развивается далее в настоящей главе при изучении учебных примеров). Необходимый размер кодовой базы связан с выбором средств разработки, поскольку, если список функций сохраняется постоянным, то наиболее значимым фактором в размере кодовой базы, вероятно, является выбор языка реализации (что следует из главы 8).
Источники необязательной сложности наиболее трудно поддаются наглядному обобщению, поскольку они часто зависят от тонких суждений о том, ради каких функций стоит повышать сложность. Необязательная сложность интерфейса часто связана с добавлением удобных функций, которые облегчают работу пользователей, но не являются существенными для работы программы. Необязательное увеличение размеров кода (в предположении, что список доступных пользователю функций и используемых алгоритмов является постоянным) часто может быть следствием различных практических приемов, направленных на то, чтобы сделать код более сопровождаемым. В число таких приемов входит добавление развернутых комментариев, использование длинных имен переменных и т.д. На необязательную сложность реализации часто влияет все, что касается проекта.
С источниками сложности необходимо бороться различными способами. Размер кодовой базы можно уменьшить с помощью лучших инструментальных средств. Сложность реализации можно уменьшить с помощью более тщательного выбора алгоритмов. Сложность интерфейса необходимо исправлять, тщательнее проектируя взаимодействие программы с пользователем, данный навык предполагает анализ эргономических характеристик и психологии пользователя. Это умение менее широко распространено (и возможно, является более сложным в освоении), чем навык написания кода.
С другой стороны, бороться со сложностью необходимо больше при помощи понимания, чем с помощью различных методов. Разработчик уменьшает случайную сложность, понимая, что существует более простой способ решения задачи. Необязательную сложность можно уменьшить, предметно рассуждая о том, какие функции стоит реализовать. Что же касается необходимой сложности, то ее можно уменьшить только с просветлением, фундаментально переопределяющим решаемую проблему.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.