8.3.2. Расширение и встраивание языков
8.3.2. Расширение и встраивание языков
Один из фундаментально важных вопросов заключается в том, возможно ли реализовать мини-язык путем расширения или встраивания существующего языка сценариев. Нередко такой подход является правильным путем к императивному мини-языку, но гораздо менее верным к декларативному.
Иногда можно написать императивный язык путем простого кодирования служебных функций в интерпретируемый язык, который далее в целях освещения данной темы называется "базовым" (host) языком. Программы, написанные на таком мини-языке, являются просто сценариями, которые загружают служебную библиотеку и используют управляющие структуры и другие средства базового языка как каркас. Каждое средство, имеющееся в базовом языке, избавляет от необходимости писать собственное аналогичное средство.
Данный способ является простейшим для написания мини-языка. Lisp-программисты старой школы (включая самого автора) предпочитают данный прием и интенсивно его используют. Он лежит в основе конструкции редактора Emacs и открывается заново в языках сценариев новой школы, таких как Tcl, Python и Perl. Однако такой подход имеет свои недостатки.
Базовый язык может оказаться неспособным предоставить интерфейс к необходимой библиотеке кода. Или его онтология типов данных может оказаться неадекватной для необходимого вида вычислений. Или измерения покажут слишком низкий уровень производительности прототипа. В таких ситуациях обычным решением является программирование на С (или С++) и интеграция результатов в создаваемый мини-язык.
Вариант расширения языка сценариев с помощью C-кода или внедрения языка сценариев в C-программу зависит от существования предназначенного для этих целей языка сценариев. Расширить язык сценариев можно, заставив его динамически загружать C-библиотеку или модуль так, чтобы точки входа С стали видимыми, как функции в расширенном языке. Для того чтобы встроить язык сценария в C-программу, необходимо отправлять команды экземпляру интерпретатора и получать результаты, как значения в С.
Обе методики также зависят от способности перемещать данные между онтологией типов С и онтологией типов используемого языка сценариев. Некоторые языки сценариев, в целях поддержки такой возможности разработаны снизу вверх. Одним из них является Tcl, который рассматривается в главе 14, другим — Guile, диалект с открытым исходным кодом Lisp-варианта Scheme. Guile поставляется в виде библиотеки и специально предназначен для внедрения в C-программы.
Вполне возможно (хотя до сих пор довольно трудно) расширять или встраивать язык Perl. Очень просто расширять Python и немного сложнее внедрять его; C-расширения в мире Python используются особенно интенсивно. Язык Java имеет интерфейс для вызова "собственных методов" в С, хотя практические результаты этого бесперспективны, поскольку нарушается переносимость. Большинство версий командного интерпретатора Unix (shell) не предназначены для внедрения или расширения, однако оболочка Korn (ksh93 и боле поздние версии) является заметным исключением.
Существует множество причин не надстраивать создаваемый императивный мини-язык над существующим языком сценариев. Одна из весомых причин заключается в необходимости реализовать собственный, специальный грамматический аппарат для проверки ошибок. В таком случае следует рассмотреть приведенные ниже рекомендации по применению утилит yacc и lex.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.