Встраивание объектов

Встраивание объектов

Итак, есть способ загрузить наш мультимедиа-файл на страницу сразу, при этом надо учитывать, с помощью какой программы будет воспроизводиться файл, потому что загружать динамический объект нужно вместе с проигрывателем. Для обращения к этой программе необходимо использовать элемент OBJECT. Он позволит управлять многими параметрами проигрывателя. В предыдущих версиях языка для встраивания объектов использовали элементы EMBED и APPLET, но сейчас рекомендуют к использованию именно OBJECT. Этому элементу необходим закрывающий тег </OBJECT>.

Примечание

В последнем стандарте принято использование элемента OBJECT, но, чтобы избежать проблем у пользователей, которые работают со старыми версиями браузеров, не распознающими этот элемент, рекомендуется внутрь его встраивать элемент EMBED.

Этот элемент предоставляет большие возможности для управления встраиваемым объектом. Внутри тегов <OBJECT> и </OBJECT> могут находиться элементы PARAM, которые не требуют наличия закрывающего тега. С их помощью программам воспроизведения передают параметры, указывающие вид проигрывателя, тип воспроизведения и множество других параметров. С точки зрения управления содержимым и внешним видом сайта это очень удобно. Создатель сайта получает гибкий инструмент для управления воспроизведением мультимедиа на странице. В результате сайт выглядит и работает именно так, как хочется вам.

Начнем рассмотрение встраивания объектов с основного элемента, необходимого для этого, – элемента OBJECT.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Стопка объектов

Из книги Adobe InDesign CS3 автора Завгородний Владимир

Стопка объектов Научившись перемещать объекты в плоскости (по высоте и ширине), мы должны научиться перемещать объекты и по третьей координате – «глубине». Речь идет о том, что объекты в InDesign могут и будут перекрывать друг друга, если находятся в одном районе страницы, а


Скрытие объектов

Из книги 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров автора Семак Рита

Скрытие объектов Чтобы облегчить управление сложными сценами, используют скрытие объектов. Это ускоряет отрисовку объектов в окнах проекций, в результате чего возрастает скорость работы. Скрытые объекты невидимы, и их нельзя выделить.Скрыть объекты можно несколькими


Выравнивание объектов

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

Выравнивание объектов В процессе работы часто приходится перемещать объекты, выравнивая их положение относительно друг друга. Например, при создании сложной модели, детали которой моделируются отдельно (допустим, люстры с подвесками в классическом стиле), на


8.3.2. Расширение и встраивание языков

Из книги Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT автора Фролов Александр Вячеславович

8.3.2. Расширение и встраивание языков Один из фундаментально важных вопросов заключается в том, возможно ли реализовать мини-язык путем расширения или встраивания существующего языка сценариев. Нередко такой подход является правильным путем к императивному мини-языку,


Встраивание

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

Встраивание В некоторых случаях более удобно и эффективно выполнять подстановку тела функции вместо ее вызова. Непосредственная подстановка тела функции позволит сэкономить время процессора на вызове функции. В языке Си этого можно достичь при помощи директивы


8.3.2. Расширение и встраивание языков

Из книги Системное программирование в среде Windows автора Харт Джонсон М

8.3.2. Расширение и встраивание языков Один из фундаментально важных вопросов заключается в том, возможно ли реализовать мини-язык путем расширения или встраивания существующего языка сценариев. Нередко такой подход является правильным путем к императивному мини-языку,


Защита объектов ядра и приватных объектов

Из книги Операционная система UNIX автора Робачевский Андрей М.

Защита объектов ядра и приватных объектов Многие объекты, такие как процессы, потоки или мьютексы, являются объектами ядра (kernel objects). Для получения и установки дескрипторов безопасности ядра используются функции GetKernelObjectsSecurity и SetKernelObjectsSecurity, аналогичные функциям защиты


Встраивание драйверов в ядро

Из книги HTML, XHTML и CSS на 100% автора Квинт Игорь

Встраивание драйверов в ядро Драйвер устройства является частью кода ядра операционной системы и обеспечивает взаимодействие других подсистем UNIX с физическими или псевдоустройствами. Существует два основных метода встраивания кода и данных драйвера в ядро


4.1. Встраивание изображений

Из книги автора

4.1. Встраивание изображений Начнем с добавления изображения, потому что это самый простой для добавления и самый распространенный мультимедийный элемент, встречающийся в Интернете. У изображений много плюсов: статичность, небольшие размеры файлов (относительно других


Встраивание аудио

Из книги автора

Встраивание аудио Для начала возьмем самую распространенную задачу – проигрывание фонового звука. Чтобы разобраться с ней, нужно немного отвлечься от элемента OBJECT, потому что есть способ встроить фоновый звук и без него. Создатели языка HTML предусмотрели для этого


Встраивание видео

Из книги автора

Встраивание видео Сейчас встраивать видео на сайт можно без опасений – нынешних скоростей доступа в Интернет достаточно, чтобы у пользователей не было проблем с просмотром и скачиванием видео. Тем более что сейчас перемещение видеоархивов в сеть становится весьма


Встраивание Flash-графики

Из книги автора

Встраивание Flash-графики Необходимость Flash-графики не всегда очевидна, однако красиво нарисованная заставка может оживить вашу страницу. Не стоит ни пренебрегать Flash-графикой, ни переоценивать ее действие. Переизбыток подобного содержимого может замедлить загрузку


7.1. Встраивание CSS в HTML

Из книги автора

7.1. Встраивание CSS в HTML Начнем разбирать таблицы стилей с небольшого HTML-документа (листинг 7.1).Листинг 7.1. Простой HTML-документ<html><head><title>Моя домашняя страница</title></head><body><h1>Моя домашняя страница</h1><p>На этой странице вы найдете информацию обо мне


Встраивание сценариев в рамках элемента SCRIPT

Из книги автора

Встраивание сценариев в рамках элемента SCRIPT Кроме возможности обработки событий, для внедрения сценариев в веб-страницы в языке разметки HTML есть специальный элемент SCRIPT. Браузер, встретив тег <script> в процессе разбора кода, интерпретирует текст, последующий до