Читайте также
1.4.1. Проектирование программ
Глава 3 GNU Coding Standards содержит общие советы относительно проектирования программ. Четырьмя главными проблемами являются совместимость (со стандартами и с Unix), язык, использование нестандартных возможностей других программ (одним словом,
Глава 3
Проектирование порталов и больших интернет-магазинов
Структуре портала должно быть уделено особое значение. В моей практике не было ни одного проекта, структура которого опиралась бы на глубокое изучение спроса и разделение потребностей по правилу «1 страница = 1
Глава 11. Проектирование системной архитектуры
Потребность в архитектуреНа протяжении многих лет я слышала разные определения программной архитектуры: от «программная архитектура — это то, чем занимаются специалисты по программной архитектуре» до «программная
Глава 7
Проектирование ландшафтных цветников
Красивые цветники и клумбы необыкновенно украшают ландшафт, наполняют воздух благоуханием и услаждают взоры своими изысканными формами. В предыдущих главах рассказывалось, как создавать водоемы, дренажные системы и
Глава 11
Проектирование металлических и деревянных конструкций
В данной главе рассказывается, как с помощью компьютерных программ создавать и проектировать различные конструкции из дерева или металла. В качестве примера возьмем проект создания дома и гаража.
Глава 12
Проектирование дорожек
Для удобства ко всем функциональным областям участка должны быть проложены дорожки. Нужно постараться совместить практичность и функциональность данного элемента ландшафтного дизайна с эстетичностью.Задачей дизайнера при создании
Глава 14
Проектирование ландшафта загородного дома
Познакомившись с отдельными аспектами создания ландшафтного дизайна и его проектирования в компьютерных программах, перейдем к самой интересной и творческой части нашего рассказа. Опишем создание конкретных проектов
Глава 4
Проектирование спецификаций
• Общие принципы работы со спецификациями• Разработка спецификации к сборочному чертежу редуктора• Разработка спецификации для трехмерной сборки редуктора• Разработка спецификации к ассоциативному чертежу• Специальные
Глава 4. Выполнение VBA-программ.
В этой главе ...~ Выполнение программ и макросов из диалогового окна Макрос - надежно, но не слишком интересно~ Запуск макросов с помощью кнопок панели инструментов и пунктов меню~ Назначение для макросов комбинации клавиш~ Автоматический
Правило 19: Рассматривайте проектирование класса как проектирование типа
В C++, как и в других объектно-ориентированных языках программирования, при определении нового класса определяется новый тип. Потому большую часть времени вы как разработчик C++ будете тратить на
Глава 6
Наследование и объектно-ориентированное проектирование
Объектно-ориентированное программирование (ООП) существует почти 20 лет, поэтому, вероятно, вы имеете некоторое представление о наследовании, производных классах и виртуальных функциях. Даже если вы
Глава 7
Проектирование отдельных предметов интерьера
При дизайне интерьера бывает необходимо создавать нестандартные элементы. Существуют несложные программные продукты, которые помогут при решении таких задач. В данной главе рассмотрены два модуля, предназначенных
11.5. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТЕСТОВ БОЛЬШИХ ПРОГРАММ
Проектирование тестов больших программ пока в большей мере остается искусством и в меньшей мере является наукой. Чтобы построить разумную стратегию тестирования, надо разумно сочетать оба этих два крайних подхода и