Урок № 71. Учет выработки материалов
Урок № 71. Учет выработки материалов
С целью отражения фактического объема продукции (работ, услуг) для материалов, стоимость которых погашается пропорционально объему выпуска, в программе предназначен документ "Выработка материалов". Характерной особенностью этого документа является то, что результатом его проведения является лишь корректировка данных о выработке материалов, содержащихся в соответствующих ресурсах регистра накопления Выработка материалов (при этом никакие бухгалтерские проводки не формируются). Чтобы открыть этот регистр, выполните команду главного меню Операции | Регистры накопления, затем в открывшемся окне выделите щелчком мыши позицию Выработка материалов и нажмите кнопку ОК.
Для перехода в режим работы с документами "Выработка материалов" предназначена команда главного меню Производство | Выработка материалов. При активизации данной команды открывается окно, изображенное на рис. 9.24.
Рис. 9.24. Список документов "Выработка материалов"
В окне представлен перечень сформированных ранее документов. Для каждого из них отображаются признак проведенного/непроведенного документа, дата и номер, имя ответственного пользователя и произвольный комментарий.
Ввод новых и редактирование имеющихся документов осуществляются в окне, которое показано на рис. 9.25.
Порядок работы в этом окне несложен. Номер и дата формируются автоматически в момент записи документа, а в табличной части составляется список материалов с указанием объема выпущенной продукции (работ, услуг), на производство которой были затрачены эти материалы. В полях Ответственный и Комментарий вводятся, соответственно, имя пользователя программы, ответственного за составление документа, и произвольный комментарий. Чтобы сохранить документ, нажмите кнопку Записать, а чтобы выполнить его проведение – кнопку ОК. Кнопка Закрыть предназначена для выхода из данного режима без сохранения выполненных изменений.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Окраска материалов
Окраска материалов В Minecraft существует шестнадцать красителей. Их используют для окрашивания шерсти, овец, обожженной глины, кожаной брони и стекла. Некоторые красители можно создать, поместив на верстак соответствующий цветок. Чтобы получить красный краситель,
8.3.4 Учет и статистика
8.3.4 Учет и статистика В момент поступления прерывания по таймеру система может выполняться в режиме ядра или задачи, а также находиться в состоянии простоя (бездействия). Состояние простоя означает, что все процессы приостановлены в ожидании наступления события. Для
Назначение материалов
Назначение материалов Чтобы сделать тонированные изображения более правдоподобными, можно придать поверхностям объектов оптические свойства различных материалов. Материалы могут быть как реальными, так и не существующими в природе; в первом случае подбирают
Урок № 6. Подключение конфигурации "Бухгалтерский учет"
Урок № 6. Подключение конфигурации "Бухгалтерский учет" Как мы уже отмечали ранее, программа "1С:Бухгалтерия 8" состоит из двух ключевых компонентов: это технологическая платформа и конфигурация. В процессе инсталляции программы на компьютер устанавливается
Урок № 54. Учет реализации отгруженных товаров
Урок № 54. Учет реализации отгруженных товаров Учет реализации товарно-материальных ценностей можно вести по-разному. Например, если при формировании документа "Реализация товаров и услуг" был выбран вид операции Продажа, комиссия, то факт реализации будет зафиксирован
Урок № 67. Передача собственных материалов в переработку на сторону и передача продукции из давальческого сырья
Урок № 67. Передача собственных материалов в переработку на сторону и передача продукции из давальческого сырья В процессе производственной деятельности предприятия часто приходится осуществлять передачу собственных материалов стороннему переработчику для выпуска
Подключение материалов
Подключение материалов После того как необходимые материалы созданы и отредактированы, можно подключить их к объектам. Для назначения материала какому-либо объекту достаточно переместить нужный образец с палитры на выбранный объект. Однако можно назначить материал
Библиотеки материалов
Библиотеки материалов После того как материал готов, его требуется сохранить. Материалы хранятся в формате Material Libraries (*mat) (Библиотека материалов). Для собственных материалов желательно создать отдельную библиотеку. Это можно сделать следующим образом.1. На панели
Назначение материалов
Назначение материалов Чтобы сделать тонированные изображения более правдоподобными, можно придать поверхностям объектов оптические свойства различных материалов. Материалы могут быть как реальными, так и не существующими в природе; в первом случае подбирают
Редактор материалов
Редактор материалов Работа над текстурами в 3ds Max происходит в специальном Редакторе материалов (Material Editor). Редактор материалов представляет собой отдельную панель, на которой собраны все инструменты создания и редактирования текстур, а также сами текстуры. Для вызова
Учет пользователей в SQL
Учет пользователей в SQL Поскольку пользователи Firebird поддерживаются на уровне сервера, не существует никакого специального SQL-оператора для этого. Причем имена пользователей используются в SQL в качестве аргументов операторов GRANT ... ТО и REVOKE ... FROM. Подробности см. в главе
Назначение материалов
Назначение материалов Чтобы сделать тонированные изображения более правдоподобными, можно придать поверхностям объектов оптические свойства различных материалов. Материалы могут быть как реальными, так и не существующими в природе; в первом случае подбирают
Подключение материалов
Подключение материалов После того как необходимые материалы созданы и отредактированы, можно подключить их к объектам. Мы уже говорили о том, что для назначения материала какому-либо объекту достаточно переместить нужный образец с палитры на выбранный объект. Однако
Назначение материалов
Назначение материалов Чтобы сделать тонированные изображения более правдоподобными, можно придать поверхностям объектов оптические свойства различных материалов. Материалы могут быть как реальными, так и не существующими в природе.Материалы обычно объединяют в