2.1. Свойства и методы объекта UserForm
2.1. Свойства и методы объекта UserForm
Свойства объекта UserForm
Рассматривая в п. 1.2 и 1.3 примеры, решаемые в редакторе VBA, можно прийти к выводу, что такие простейшие задачи с выводом единственного результата в диалоговое окно не всегда будут удовлетворять потребностям пользователей. Одним из достоинств языка программирования VBA является то, что он относится к объектно-ориентированным языкам. Следовательно, в данную среду программирования уже заложены возможности создания форм и его элементов простым использованием без составления громоздкого программного кода.
Практически во всех приложениях Office используются пользовательские диалоговые окна. Диалоговые окна в VBA называются формами (объект UserForms). Каждому объекту UserForm присущи определенные свойства, методы и события, которые он наследует от класса объектов UserForms. Диалоговые окна (формы) и элементы управления составляют основу современного визуального интерфейса. Все элементы управления и технология работы с ними в основном стандартизованы и похожи для разных платформ и программных сред. Эти объекты помещены в специальную библиотеку MSForms.
Выделим основные моменты, которые следует иметь в виду при создании визуального интерфейса.
• Все загруженные диалоговые окна представляют коллекцию UserForms со стандартными методами и свойствами. Элемент коллекции – объект класса UserForm – задает отдельное окно.
• Для каждого типа элементов управления в библиотеке msforms имеется класс объектов, имя которого совпадает с именем элемента управления (его типа). Например, есть классы SpinButton и TextBox.
• Диалоговые окна создаются, как правило, не программно, а визуально. Вначале создается само окно, а затем оно наполняется элементами управления при помощи соответствующей панели элементов. Этот этап называется этапом проектирования, и его следует отличать от этапа выполнения, когда приложение выполняется и конечный пользователь взаимодействует с приложением, в частности через диалоговые окна и их элементы управления. Как только создается диалоговое окно и помещается в него тот или иной элемент управления, в этот же самый момент автоматически в программе появляется объект соответствующего класса, с которым можно работать, вызывая его методы и изменяя его свойства.
На этапе проектирования, используя окно свойств, можно задать большинство свойств как самого диалогового окна, так и всех элементов управления, помещенных в него, кроме этого, программно необходимо прописать все обработчики событий.
• Последний момент – отладка. Для ведения отладки нужно предварительно откомпилировать приложение и затем перейти в режим выполнения приложения.
Для того чтобы в разрабатываемое приложение можно было добавить форму, необходимо выполнить следующие действия:
1) запустить редактор VBA;
2) выделить правой кнопкой мыши объект Project, выполнить команду Insert + UserForm (рис. 11), после чего появляются новая форма и панель элементов Toolbox (рис. 12).
Рис. 11. Добавление формы
Рис. 12. Новая форма
Форма как объект имеет некоторые встроенные свойства, и их можно устанавливать или программным образом, или в Properties Window (окне свойств) редактора VBA (табл. 6).
Таблица 6
Наиболее часто используемые свойства объектов UserForm
Методы объекта UserForm
Всякий раз, создавая в проекте новый объект UserForm, одновременно создается новый подкласс объекта UserForm. Любые процедуры или функции, написанные в разделе General (общий) модуля класса, относящегося к форме, становятся дополнительными методами для отдельного подкласса объекта (табл. 7).
Таблица 7
Наиболее часто используемые методы для объектов UserForm
События объекта UserForm
Событие – это что-то, что может произойти с диалоговым окном или элементом управления диалогового окна (табл. 8).
Событийные процедуры следует записывать в модуль класса, который является частью User Form. При этом такие процедуры должны иметь имена в виде
ObjectName_EventName,
где ObjectName – имя формы или элемента управления, a EventName – имя события, с которым идет работа. Такой формат имени позволяет VBA сопоставлять заданному событию требуемую процедуру.
Таблица 8
События объектов UserForm
Элементы управления
Объект UserForm может содержать те же элементы управления, что и находящиеся в диалоговых окнах Word, Excel или других приложений Windows (табл. 9). Элементы управления – это элементы диалогового окна, позволяющие пользователю взаимодействовать с программой. Они включают в себя кнопки-переключатели, текстовые поля, линейки прокрутки, командные кнопки и т. д.
Таблица 9
Стандартные элементы управления, включенные в VBA
Обращение к элементам управления происходит в основном через их свойства и с помощью процедур обработки событий, написанных для каждого элемента (табл. 10).
Таблица 10
Cвойства стандартных элементов управления
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Понятия объекта и экземпляра объекта
Понятия объекта и экземпляра объекта В начале этой главы мы познакомились с типами данных, определяющими саму природу данных и набор действий, которые можно выполнять с этими данными. Так, строковый тип определяет, что данные этого типа представляют собой строки —
Свойства и методы экземпляра объекта
Свойства и методы экземпляра объекта Как мы уже знаем, объект определяет набор свойств и методов, которые затем станут "собственностью" всех его экземпляров. Иными словами, экземпляр объекта получит все свойства и методы, что объявлены в объекте, на основе которого он
Свойства и методы объекта HTMLElement , применяемые для работы с элементами управления
Свойства и методы объекта HTMLElement, применяемые для работы с элементами управления Сначала мы рассмотрим самые полезные для нас свойства и методы объектов Web-обозревателя, представляющих различные элементы управления. Запомним: это именно объекты Web-обозревателя,
Свойства и методы объекта Element , применяемые для работы с элементами управления
Свойства и методы объекта Element, применяемые для работы с элементами управления А теперь обратимся к объекту Element библиотеки Ext Core и посмотрим, что он может предложить нам для работы с элементами управления.Метод getValue возвращает значение, введенное в поле ввода или область
Свойства и методы
Свойства и методы Как и все остальные объекты, style поддерживает ряд свойств и методов. Их можно разделить на две группы:иСвойства первой группы в целом аналогичны соответствующим атрибутам стиля и имеют почти такие же имена за тем исключением, что символы "-" убираются, т.к.
Понятия объекта и экземпляра объекта
Понятия объекта и экземпляра объекта В начале этой главы мы познакомились с типами данных, определяющими саму природу данных и набор действий, которые можно выполнять с этими данными. Так, строковый тип определяет, что данные этого типа представляют собой строки —
Свойства и методы экземпляра объекта
Свойства и методы экземпляра объекта Как мы уже знаем, объект определяет набор свойств и методов, которые затем станут "собственностью" всех его экземпляров. Иными словами, экземпляр объекта получит все свойства и методы, что объявлены в объекте, на основе которого он
Свойства и методы объекта HTMLElement , применяемые для работы с элементами управления
Свойства и методы объекта HTMLElement, применяемые для работы с элементами управления Сначала мы рассмотрим самые полезные для нас свойства и методы объектов Web-обозревателя, представляющих различные элементы управления. Запомним: это именно объекты Web-обозревателя,
Свойства и методы объекта Element , применяемые для работы с элементами управления
Свойства и методы объекта Element, применяемые для работы с элементами управления А теперь обратимся к объекту Element библиотеки Ext Core и посмотрим, что он может предложить нам для работы с элементами управления.Метод getValue возвращает значение, введенное в поле ввода или область
Глава 2 Объект UserForm
Глава 2 Объект UserForm 2.1. Свойства и методы объекта UserForm Свойства объекта UserFormРассматривая в п. 1.2 и 1.3 примеры, решаемые в редакторе VBA, можно прийти к выводу, что такие простейшие задачи с выводом единственного результата в диалоговое окно не всегда будут удовлетворять
Использование панели инструментов UserForm
Использование панели инструментов UserForm При работе с формами в редакторе Visual Basic очень удобной оказывается панель инструментов UserForm. Если эта панель инструментов на экране не видна, отобразите ее, щелкнув правой кнопкой мыши в любой из видимых панелей инструментов и
Свойства и методы объекта Button
Свойства и методы объекта Button По своим свойствам и методам объект Button во многом похож на объект movieclip. Имея весьма схожие наборы свойств и методов, эти два объекта зачастую ведут себя одинаково. В частности, объект Button поддерживает свойства х, _у, _xmouse, _ymouse, _height, _width, _alpha и
Объект TextField и его свойства и методы
Объект TextField и его свойства и методы И поля ввода, и динамические текстовые блоки представляются одинаково — как экземпляры объекта TextField. Они также создаются самим Flash для каждого поля ввода или динамического текстового блока, помещенного на рабочий лист и имеющего
Свойства и методы объекта Key
Свойства и методы объекта Key Два важнейших метода, которые обязательно понадобятся нам для обработки нажатий клавиш, — это методы getAscii и getcode. Первый метод возвращает код символа ASCII, который присвоен нажатой клавише. Второй метод возвращает так называемый виртуальный