Обрезка объектов
Обрезка объектов
Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.
Запросы команды TRIM:
Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки
Select cutting edges … – выбор режущих кромок
Select objects or <select all>: – выбрать объекты, являющиеся режущей кромкой
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора режущей кромки
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – выбрать обрезаемый объект (при использовании клавиши Shift – удлиняемый) или один из ключей
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Секущей кромкой могут служить отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи. Объект, не пересекающийся с секущей кромкой, можно отсечь в месте их воображаемого пересечения. Когда секущая кромка определяется двумерной полилинией, ее ширина не учитывается и обрезка проводится по осевой линии. В пространстве листа секущими кромками могут служить границы видовых экранов.
Ключи команды TRIM:
• Fence – объекты выбираются с помощью пересекающей их линии. Линия выбора представляет собой последовательность временных линейных сегментов и задается с помощью двух или более точек. При этом линия выбора не образует замкнутый контур;
• Crossing – объекты выбираются с помощью секущей рамки. При этом выбираются объекты, находящиеся внутри прямоугольной рамки и пересекающие ее. Разрешается выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта;
• Project – определяет режим отсечения объектов по пересечению их проекции с границей в трехмерном пространстве:
· None – отсечение только тех объектов, которые пересекаются с заданной границей;
· Ucs – определение проекции объекта в плоскости XY текущей ПСК и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
· View – определение проекции объекта в направлении заданного вида и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
• Edge – определяет режим поиска пересечения по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трехмерном пространстве. При обрезке заштрихованных объектов не следует присваивать ключу Edge значение Extend, иначе не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы:
· Extend – отсечение объекта по воображаемой продолженной границе;
· No extend – отсечение объектов по границе, с которой они имеют пересечение;
• eRase – удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды TRIM.
Тренинг-система
Выполните упражнение Tr1 из раздела 4.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Защита объектов ядра и приватных объектов
Защита объектов ядра и приватных объектов Многие объекты, такие как процессы, потоки или мьютексы, являются объектами ядра (kernel objects). Для получения и установки дескрипторов безопасности ядра используются функции GetKernelObjectsSecurity и SetKernelObjectsSecurity, аналогичные функциям защиты
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM: Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки Select cutting edges … – выбор
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным.Чтобы данные операции были выполнены успешно,
Построение объектов
Построение объектов Моделирование с использованием стандартных объектов – основной метод создания моделей. Простые формы являются основой для создания сложных сетчатых оболочек, например сферу можно представить как заготовку для создания яблока, а немного изменив
Выделение объектов
Выделение объектов Только что созданный объект является выделенным. Понять, что объект является выделенным, очень просто: в окнах Тор (Вид сверху), Front (Вид спереди), Left (Вид слева) он всегда имеет контур белого цвета, в окне проекции Perspective (Перспективный вид) выделенный
Копирование объектов
Копирование объектов Представьте, что мы строим кровать, которая стоит на четырех ножках-опорах. Мы построили одну ножку, расположили ее в нужном месте, теперь необходимо построить еще одну. Каждый раз строить новую нерационально, особенно если это не просто ножка, а
Изменение размеров и обрезка рисунков
Изменение размеров и обрезка рисунков Вне зависимости от того, добавили ли вы рисунок из коллекции клипов Office или из другого места, к изображениям на листе книги Excel применяются одинаковые методы изменения размеров и обрезки. Далее при описании этих методов, а также при
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM:Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установкиSelect cutting edges.. – выбор
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM:Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установкиSelect cutting edges ... – выбор
Пример. Обрезка объектов
Пример. Обрезка объектов Отсечь части окружности, нарисованные пунктирной линией (рис. 11.11).Запустите команду TRIM, вызвав ее из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_TRIMCurrent settings: Projection=UCS Edge=NoneSelect cutting edges ...Select
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны – режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
12.6. Инструмент Crop (Обрезка)
12.6. Инструмент Crop (Обрезка) Этот инструмент предназначен для так называемого кадрирования – обрезки изображения. Находится он на палитре инструментов, закрепленная горячая клавиша – С. По способу использования Crop (Обрезка) очень похож на Free Transform (Произвольное
Кадрирование (обрезка) фотографии
Кадрирование (обрезка) фотографии Так, надеюсь копию фотогафии вы сделали? Нет? Выбираете понравившуюся фотографию, щелкаете правой кнопкой мыши по ее значку и в контекстном меню выбираете Копировать. Выбираете место, куда хотите сохранить скопированную фотографию.