Имена объектов длиной 68 символов
Имена объектов длиной 68 символов
Возможная длина имен объектов в InterBase 7 теперь равна 67 символов вместо 31 символа ранее. Да, именно 67 - хотя в заголовке этого раздела написано 68. фактически хранится лишь 67 символов, а последний символ представляет собой завершающий 0.
Очевидно, чтобы воспользоваться данной возможностью, необходимо обновить версию клиентской библиотеки gds32.dll (а Java-разработчики должны использовать Туре 4 драйвер).
Чтобы поддержать данное изменение длины имен объектов, была изменена структура XSQLDA. Надо сказать, что данное изменение весьма неприятно сказалось на клиентских библиотеках доступа к InterBase, таких, как IBX, FIBPlus, dbExpress и т. д. Теперь, чтобы перевести ваше программное обеспечение под InterBase 7, понадобится перекомпилировать существующие клиентские приложения с новыми версиями клиентских библиотек.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Защита объектов ядра и приватных объектов
Защита объектов ядра и приватных объектов Многие объекты, такие как процессы, потоки или мьютексы, являются объектами ядра (kernel objects). Для получения и установки дескрипторов безопасности ядра используются функции GetKernelObjectsSecurity и SetKernelObjectsSecurity, аналогичные функциям защиты
Имена
Имена В именах нельзя использовать символы разных регистров. Назвать переменную именем idx, или даже i — это очень хорошо, но при условии, что будет понятно назначение этой переменной. Слишком хитрые имена, такие как theLoopIndex, недопустимы. Так называемая "венгерская запись"
Имена объектов
Имена объектов В System/38 объекты были как в ОС, так и в MI. Определением этих объектов и выбором имен для них занимались две разные группы. Одна разрабатывала объекты CPF, (которая в AS/400 была переименована в OS/400[ 42 ]), другая — разрабатывала набор команд и системные объекты
Имена файлов
Имена файлов Как мы уже видели, ни метаданные, ни тем более блоки хранения данных, не содержат имени файла. Имя файла хранится в файлах специального типа — каталогах. Такой подход позволяет любому файлу, т. е. фактическим данным, иметь теоретически неограниченное число
20.6 Имена идентификаторов объектов
20.6 Имена идентификаторов объектов На рис. 20.5 показаны наиболее важные части дерева SMI, которые применяются для присвоения управляющим переменным имен, называемых идентификаторами объектов (object identifiers). Рис. 20.5. Дерево именования объектов MIBИдентификаторы объектов
D.2 Маски подсетей с переменной длиной
D.2 Маски подсетей с переменной длиной Очень трудно выбрать одну-единственную маску подсети для организации. Многие сети предприятий сочетают различное коммуникационное оборудование — линии дальней связи, Frame Relay, локальные сети офиса и мелких подразделений организации.
2.2. Имена IPC
2.2. Имена IPC В табл. 1.2 мы отметили, что три типа IPC стандарта Posix имеют идентификаторы (имена), соответствующие этому стандарту. Имя IPC передается в качестве первого аргумента одной из трех функций: mq_open, sem_open и shm_open, причем оно не обязательно должно соответствовать реальному
30. Имена переменных
30. Имена переменных Имя (идентификатор) включает в себя последовательность букв и цифр. Первый символ должен являться буквой. Знак подчерка считается буквой. C++ не ограничивает число символов в имени, но определенные части реализации находятся вне ведения автора
R.3.6.3 Имена типов
R.3.6.3 Имена типов Основные и производные типы можно поименовать с помощью механизма typedef (§R.7.1.3), а семейство типов и функций можно задать и поименовать с помощью механизма шаблона типов
R.8.1 Имена типов
R.8.1 Имена типов Имя типа необходимо указывать при задании операции явного преобразования типа или в качестве параметра в операциях sizeof или new. Для этого служит конструкция имя-типа, которая синтаксически эквивалентна описанию объекта или функции этого типа, в котором
Определение класса символов и преобразование символов
Определение класса символов и преобразование символов Функция Краткое описание isalnum проверка на букву или цифру isalpha проверка на букву isascii проверка на символ из набора кодировки ASCII iscntrl проверка на управляющий символ isdigit проверка на десятичную
2.2 Имена
2.2 Имена Имя (идентификатор) состоит из последовательности букв и цифр. Первый символ должен быть буквой. Символ подчерка _ считается буквой. С++ не налагает ограничений на число символов в имени, но некоторые части реализации находятся вне ведения автора компилятора (в
8.7 Имена Типов
8.7 Имена Типов Иногда (для неявного задания преобразования типов и в качестве параметра sizeof или new) нужно использовать имя тпа данных. Это выполняется при помощи «имени типа» которое по сути является описанием для объекта этого типа, в котором опущено имя объекта.имя_типа:
У6.5 Имена
У6.5 Имена Разработайте абстрактный тип данных ИМЯ, в котором учитывались бы различные компоненты полного имени