Массивы

Массивы

СУБД InterBase была одной из первых, в которой появились массивы. Поддержка массивов в базе данных является расширением традиционной реляционной модели. Наличие массивов позволяет упростить работу со множествами данных одного типа.

Массив - это совокупность значений одного типа, имеющая общее имя и позволяющая обратиться к любому элементу массива по его номеру. Массивы в InterBase могут быть одномерными и многомерными.

Для того чтобы создать в таблице поле типа массив чисел INTEGER, необходимо написать что-то вроде следующего:

CREATE TABLE test(

myOneDimArray INTEGER[12],

myTwoDimArray INTEGER[5,4],

myThreeDimArray INTEGER[2,10,8]);

При этом создадутся 3 поля типа массив: поле myOneDimArray, содержащее одномерный массив длиной 12 чисел, myTwoDimArray, содержащее двумерный массив (матрицу) 5x4 чисел Integer, и поле myThreeDimArray - трехмерный массив 2x10x8. Надо отметить, что при таком определении элементы массива нумеруются начиная с единицы, т. е. первый элемент имеет номер 1, второй - номер 2 и т. д. Если кто-то хочет указать границы массива самостоятельно, например с 0 до 5, то он должен задать определение поля так:

myArray INTEGER[0:5]

Массивы реализованы на базе полей типа BLOB, поэтому не следует опасаться, что многомерный массив "загрязнит" вашу таблицу невероятным количеством данных: InterBase аккуратно разместит данные массива на отдельных страницах, чтобы оптимизировать операции ввода-вывода в этих полях.

Как использовать массивы? Они предоставляют удобный механизм для хранения однотипных объектов. Однако в 80 % случаев вместо массивов разработчики предпочитают держать множественные данные в подчиненных (detail) таблицах, поэтому массивы не так часто используются в клиентских приложениях СУБД InterBase. Этому немало способствует то, что поставляемые в комплекте с Delphi и C++Builder библиотеки доступа, такие, как BDE и ГВХ, не имеют возможности работать с массивами. В документации по InterBase упоминается о возможности работать с массивами с помощью препроцессора gpre, однако это не самый удобный способ для разработчика Delphi/C-H-Builder. К счастью, в библиотеке FIBPlus имеется поддержка полей-массивов в InterBase, о чем подробно рассказано в главе "Специальные возможности FIBPlus". Клиентская библиотека IBProvider, позволяющая создавать клиентские приложения для InterBase с помощью средств разработки компании Microsoft, также поддерживает работу с массивами (см. главу "Разработка клиентских приложений СУБД InterBase с использованием технологии Microsoft OLE DB" (ч. 3)).

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Массивы

Из книги автора

Массивы Массив — это пронумерованный набор переменных (элементов), фактически хранящийся в одной переменной. Доступ к отдельному элементу массива выполняется по его порядковому номеру, называемому индексом. А общее число элементов массива называется его


8.3. Массивы

Из книги автора

8.3. Массивы Интерпретатор bash поддерживает одномерные массивы с неограниченным числом элементов. В других оболочках существуют определенные ограничения на массивы, например, в ksh максимальное число элементов массива ограничено 1024 элементами.Нумерация элементов


Массивы

Из книги автора

Массивы По умолчанию указатели, передаваемые через параметры, полагаются указателями на единичные экземпляры, а не на массивы. Для передачи массива в качестве параметра можно использовать синтаксис С для массивов и/или специальные атрибуты IDL для представления


Массивы

Из книги автора

Массивы Массивы в С++ объявляются с указанием количества элементов массива в квадратных скобках после имени переменной массива. Допускаются двумерные массивы, т.е. массив массивов. Ниже приводится определение одномерного массива, содержащего 10 элементов типа int:int


R.8.2.4 Массивы

Из книги автора

R.8.2.4 Массивы В описании T D, в котором D имеет видD1 [ выражение-константа opt ]описывается идентификатор типа "… массив T". Если выражение-константа присутствует (§R.5.19), то оно должно иметь целочисленный тип и значение, большее 0. Это выражение задает число элементов массива.


Массивы

Из книги автора

Массивы Для создания множества одинаковых объектов в 3ds Max есть специальная команда Array (Массив). Преимущество массивов заключается в том, что можно быстро создать большое количество объектов, сразу же указав, на сколько они будут сдвинуты, на какой угол повернуты и как


8.1. Массивы

Из книги автора

8.1. Массивы В Ruby массивы индексируются целыми числами; индексация начинается с нуля, как в языке С. На этом, впрочем, сходство и заканчивается.Массивы в Ruby динамические. Можно (хотя это и не обязательно) задать размер массива при создании. Но после создания он может расти без


Массивы

Из книги автора

Массивы Массив — это упорядоченная именованная совокупность однотипных значений, к которым можно обращаться по их порядковому номеру (индексу). Для описания массивов в языке Object Pascal используют следующие формы:• array [1..N1] of type — одномерный массив фиксированного размера


МАССИВЫ 

Из книги автора

МАССИВЫ      Вы уже знаете, что массив представляет собой группу элементов одного типа. Когда нам требуется для работы массив, мы сообщаем об этом компилятору при помощи операторов описания. Для создания массива компилятору необходимо знать тип данных и требуемый класс


Массивы

Из книги автора

Массивы Во многих отношениях массивы являются простейшей структурой данных. Проще могут быть только такие базовые типы данных, как integer или Boolean. Массив (array) представляет собой последовательный список определенного количества элементов. Все элементы в массиве


Массивы

Из книги автора

Массивы Массивы представляют собой простейшую реализацию набора элементов, для которой можно использовать алгоритм последовательного поиска. Возможны два случая: первый - элементы массива расположены в произвольном порядке и второй - элементы отсортированы. Сначала


Массивы

Из книги автора

Массивы Предположим, что у нас имеется отсортированный массив. Как было показано ранее, алгоритм последовательного поиска даже при использовании выхода из цикла в случае отсутствия в списке искомого элемента принадлежит к классу O(n). Каким образом можно улучшить


Массивы

Из книги автора

Массивы Динамические массивы Очень простой пример…Const MaxBooleans = (High(Cardinal) – $F) div sizeof(boolean);Type TBoolArray = array[1..MaxBooleans] of boolean; PBoolArray = ^TBoolArray;Var B: PBoolArray; N: integer;BEGIN N:= 63579; {= получение памяти под динамический массив.. =} GetMem(B, N*sizeof(boolean)); {= работа с массивом… =} B^[3477]:= FALSE; {= возвращение


Массивы

Из книги автора

Массивы Массив представляет собой набор элементов одного типа, каждый из которых имеет свой номер, называемый индексом (индексов может быть несколько, тогда массив называется многомерным).Массивы в PascalABC.NET делятся на статические и динамические.При выходе за границы


Массивы

Из книги автора

Массивы Мы уже довольно много знаем о переменных и работе с ними. Но наши знания все еще неполны. Так, мы ничего пока не знаем о массивах — особом способе хранения данных, доступном в ActionScript. Давайте же выясним, что это