Взаимодействие с тематически близкими ресурсами
Взаимодействие с тематически близкими ресурсами
Организация взаимодействия с тематически близкими ресурсами может носить различный характер. Как правило, оно обоюдовыгодно, например, можно обменяться с другими сайтом баннерами, ссылками или информерами. Организация такого взаимодействия не отнимает много времени и денег (с большим количеством сайтов можно договориться о бартере) и дает хороший результат – значительное увеличение целевой посещаемости.
Мне приходилось сталкиваться с владельцами сайтов, которые «принципиально» отказывались от взаимодействия с кем-либо, утверждая, что их сайты «самодостаточны». Такая позиция мне представляется неправильной.
У взаимодействия с тематически близкими ресурсами есть и другая сторона медали. В Рунете очень часто нарушаются авторские права. Так, при использовании материалов в Сети принято размещать гиперссылки (англ. hyperlink), или, по другому, активные ссылки. По таким ссылкам можно перейти на сайт-источник. Их главное значение – увеличить цитируемость ресурса, что дает дополнительную посещаемость из поисковых систем. Мы советуем разместить на сайте предупреждение об обязательности гиперссылок при использовании ваших материалов. Каждый раз, когда на ваш источник ссылаются, но не размещают гиперссылок, обязательно связывайтесь с администрацией ссылающегося сайта и вежливо просите поставить гиперссылку.[22]
Если же источник не указан вообще либо ваши материалы на чужом сайте пытаются предоставить читателям на коммерческой основе (увы, бывает и такое), рекомендуем читателям действовать максимально жестко (вплоть до судебного преследования недобросовестных интернет-дельцов).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Работа с ресурсами локальной сети
Работа с ресурсами локальной сети Стандартным объектом, позволяющим выполнять типовые операции с локальной сетью, является WshNetwork. С помощью этого объекта можно:? узнать сетевое имя компьютера, имя текущего пользователя и название домена, в котором он
Взаимодействие
Взаимодействие Уведомите свою группу и начальство о неприятностях. Изложите свой план по выходу из кризиса. Обратитесь к ним за информацией и советом. Избегайте сюрпризов. Ничто не сердит людей и не делает их менее рациональными так, как сюрпризы. Сюрпризы повышают
Взаимодействие с DNS-сервером
Взаимодействие с DNS-сервером Если вы хотите, чтобы к клиенту DHCP мог непосредственно обратиться любой узел сети, добиться этого можно двумя способами. Вы можете сконфигурировать сервер DHCP так, чтобы он предоставлял клиенту фиксированный IP-адрес (необходимые действия
8.6. Управление ресурсами
8.6. Управление ресурсами В этом разделе мы рассмотрим только один аспект управления ресурсами: как сэкономить тот или иной ресурс, точнее, как поступить в случае, если какого-то ресурса недостаточно. Основными ресурсами компьютера являются память и дисковое пространство.
3.3. Взаимодействие процессов
3.3. Взаимодействие процессов Из всех средств межпроцессного взаимодействия, которыми так богаты UNIX-подобные ОС, в этой главе мы рассмотрим только конвейеры и
Взаимодействие транзакций
Взаимодействие транзакций Интересен процесс определения, является ли текущая версия мусором или, возможно, она еще нужна какой-то транзакции.Для описания этого процесса придется ввести несколько важных понятий. Прежде всего, надо отметить, что все определения строятся
Управление ресурсами
Управление ресурсами Еще одна проблема поддержки нескольких интерфейсов из одного объекта становится яснее, если исследовать схему использования клиентом метода DynamicCast. Рассмотрим следующую клиентскую программу:void f(void){IFastString *pfs = 0;IPersistentObject *ppo = 0;pfs = CreateFastString(«Feed BOB»);if
Управление ресурсами и IUnknown
Управление ресурсами и IUnknown Как было в случае с DuplicatePointer и DestroyPointer из предыдущей главы, методы AddRef и Release из IUnknown имеют очень простой протокол, которого должны придерживаться все, кто пользуется указателями этих интерфейсов. Эти правила освобождают клиента от
Глава 3 Управление ресурсами
Глава 3 Управление ресурсами Ресурс – это нечто такое, что после использования должно быть возвращено системе. Если этого не сделать, случаются неприятности. В программах на C++ наиболее часто используемым ресурсом является динамическая память (если вы выделяете память и
Правило 13: Используйте объекты для управления ресурсами
Правило 13: Используйте объекты для управления ресурсами Предположим, что мы работаем с библиотекой, моделирующей инвестиции (то есть акции, облигации и т. п.), и классы, представляющие разные виды инвестиций, наследуются от корневого класса Investment:class Investment {...} // корневой
Правило 14: Тщательно продумывайте поведение при копировании классов, управляющих ресурсами
Правило 14: Тщательно продумывайте поведение при копировании классов, управляющих ресурсами В правиле 13 изложена идея Получение Ресурса Есть Инициализация (Resource Acquisition Is Initialization – RAII), лежащая в основе создания управляющих ресурсами классов. Было также показано, как эта
18.2.3. Взаимодействие с РОР-сервером
18.2.3. Взаимодействие с РОР-сервером Многие серверы электронной почты пользуются почтовым протоколом (Post Office Protocol — POP). Имеющийся в Ruby класс POP3 позволяет просматривать заголовки и тела всех сообщений, хранящихся для вас на сервере, и обрабатывать их как вы сочтете нужным.
8.3. Использование конструкторов и деструкторов для управления ресурсами (RAII)
8.3. Использование конструкторов и деструкторов для управления ресурсами (RAII) ПроблемаДля класса, представляющего некоторый ресурс, требуется использовать конструктор для получения этого ресурса и деструктор для его освобождения. Эта методика часто называется
Параметры, связанные с ресурсами
Параметры, связанные с ресурсами CpuAffinityMaskВерсии 1.5 и выше под Windows.cpu_affinityВерсии до Firebird 1.5 под Windows.В Суперсервере Firebird под Windows могут быть проблемы с операционной системой, постоянно переключающей процесс Суперсервера туда и сюда между процессорами на машинах SMP. В списках
Взаимодействие с не объектным ПО
Взаимодействие с не объектным ПО До сих пор, элементы ПО выражались полностью в ОО-нотации. Но программы появились задолго до распространения ОО-технологии. Часто возникает необходимость соединить объектное ПО с элементами, написанными, например, на языках С, Fortran или