Объект WshShell
Объект WshShell
Popup («текст сообщения», «количество секунд», «текст заголовка», «тип окна»)
Метод отображает текстовое сообщение, указанное в первом входном параметре. При этом, кроме текста сообщения нужно указать следующие входные параметры.
? Количество секунд — определяет количество секунд, которое вызванный диалог будет отображаться. По истечении этого времени текстовое сообщение само исчезнет.
? Текст заголовка — указывает текст заголовка диалога текстового сообщения.
? Тип окна — константное выражение, определяющее количество кнопок текстового окна, а также тип выводимого окна. Возможны следующие константы (в скобках указаны числовые выражения, которым соответствуют эти константы).
Константы количества кнопок.
? vbOkOnly — отображать только кнопку OK (0).
? vbOkCancel — отображает кнопки OK и Отмена (1).
? vbAbortRetryIgnore — кнопки Прервать, Повтор и Пропустить (2).
? vbYesNoCancel — кнопки Да, Нет и Отмена (3).
? vbYesNo — кнопки Да и Нет (4).
? vbRetryCancel — кнопки Повтор и Отмена (5).
Константы типа окна. Они могут добавляться к одной из предыдущих констант (например, vbOkOnly + vbCritical).
? vbCritical — выводит знак ошибки (16).
? vbQuestion — знак вопроса (32).
? vbExclamation — знак восклицания (48).
? vbInformation — знак информации (64).
Константы кнопки по умолчанию. Они могут добавляться к одной из предыдущих констант (например, vbYesNoCancel + vbQuestion + vbDefaultButton3).
? vbDefaultButton1 — первая кнопка имеет фокус (0).
? vbDefaultButton2 — вторая кнопка имеет фокус (256).
? vbDefaultButton3 — третья кнопка имеет фокус (512).
? vbDefaultButton4 — четвертая кнопка имеет фокус (768).
Константы модальности. Они могут добавляться к одной из предыдущих констант (например, vbYesNoCancel + vbQuestion + vbDefaultButton3 + vbApplicationModal).
? vbApplicationModal — окно является модальным для текущего приложения (0).
? vbSystemModal — для всех приложений системы (4096)
ПРИМЕЧАНИЕ
Вы заметили, что входные значения некоторых методов берутся в скобки, а некоторых не берутся? На самом деле здесь все просто. Если метод возвращает значение и вы это значение получаете (то есть имеет место строка «переменная»=«метод»), то входные значения нужно брать в скобки, иначе, даже если метод возвращает значение, но вы его не принимаете (то есть имеет место строка «метод»), входные значения в скобки брать не нужно.
Метод может возвращать константу той кнопки, которую выбрал пользователь. Возможны следующие константы:
? vbOk — пользователь выбрал кнопку OK (1);
? vbCancel — кнопку Отмена (2);
? vbAbort — кнопку Прервать (3);
? vbRetry — кнопку Повтор (4);
? vbIgnore — кнопку Пропустить (5);
? vbYes — кнопку Да (6);
? vbNo — кнопку Нет (7).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Объект WshShell
Объект WshShell С помощью объекта WshShell можно запускать новый процесс, создавать ярлыки, работать с системным реестром, получать доступ к переменным среды и специальным папкам Windows. Создается этот объект следующим образом:var WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell");Объект WshShell имеет три
Объект Folder
Объект Folder Объект Folder обеспечивает доступ к свойствам каталога. Создать этот объект можно с помощью свойства RootFolder объекта Drive или методов GetFolder, GetParentFolder и GetSpecialFolder объекта FileSystemObject следующим образом:var FSO, Folder;FSO = WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");Folder = FSO.GetFolder("С:Мои
Объект File
Объект File Объект File обеспечивает доступ ко всем свойствам файла. Создать этот объект можно с помощью метода GetFile объекта FileSystemObject следующим образом:var FSO, F;//Создаем объект FileSystemObjectFSO=WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");//Создаем объект FileF=FSO.GetFile("С:Мои документахletter.txt");Также
Объект TextStream
Объект TextStream Объект TextStream обеспечивает последовательный (строка за строкой) доступ к текстовому файлу. Методы этого объекта позволяют читать информацию из файла и записывать ее в него.Создать объект TextStream можно с помощью следующих методов:? CreateTextFile объектов FileSystemObject и
Объект Array
Объект Array Новый объект встроенного класса Array можно создать с помощью оператора new следующими способами:? new Array() — создание массива нулевой длины;? new Array(N) — создание массива длины N;? new Array(а0, a1, ..., aN) — создание массива длины N+1 c элементами а0, a1, ..., aN.Например:var A1, А2, A3;A1 = new
Объект Date
Объект Date Для создания нового объекта встроенного класса Date используется один из трех конструкторов.Конструктор первого вида позволяет создать объект, в котором хранится информация о текущих дате и времени:var d;d = new Date();Здесь время задается по Гринвичу, т.е. с
Объект Enumerator
Объект Enumerator С помощью объекта Enumerator можно получить доступ к любому элементу коллекции (в VBScript для этого служит цикл For…Each). Коллекцией в языке JScript называется множество элементов, которое отличается от массива тем, что к элементам коллекции нельзя получить прямой доступ
Объект Math
Объект Math Встроенный класс Math применяется для математических вычислений и содержит основные математические константы и функции. Замечание Объект Math создается сервером сценариев автоматически и не может быть создан при помощи оператора new, как другие встроенные
Объект String
Объект String Встроенный объект String предназначен для выполнения различных операций над текстовыми строками. Обычно объекты класса String создаются просто с помощью записи в переменную текстового литерала:var s1, s2;s1 = "Это строка";s2 = "Это тоже строка";Также можно создавать такие
Объект CompositeElementLite
Объект CompositeElementLite Вернемся в начало этой главы и вспомним, как мы получали доступ к нужному нам элементу Web-страницы.Мы можем получить доступ к одному элементу Web-страницы:var elCMain = Ext.get("cmain");Или сразу к нескольким:var clContainers = Ext.select("DIV");Мы помним, что метод select объекта Ext
Объект document
Объект document Прежде всего надо отметить, что объект document существует в единственном экземпляре для всего HTML-документа. Он присутствует всегда, если существует HTML-документ, поэтому специально создавать его не требуется.activeElementИспользуется в сценарии для получения ссылки
Объект location
Объект location Объект location содержит информацию о местонахождении текущего документа, т.е. его интернет-адрес. Его также можно использовать для перехода на другой документ и перезагрузки текущего документа.Свойства объекта locationМетоды объекта locationПользуясь объектом location,
Объект style
Объект style Как и все остальные объекты, style поддерживает ряд свойств и методов. Их можно разделить на две группы:иСвойства первой группы в целом аналогичны соответствующим атрибутам стиля и имеют почти такие же имена за тем исключением, что символы "-" убираются, т.к. не
Объект window
Объект window Объект window представляет текущее окно Web-обозревателя или отдельный фрейм, если окно разделено на фреймы.closedВозвращает true, если текущее окно закрыто. Может быть использовано при работе с несколькими окнами.defaultStatusСообщение по умолчанию, отображаемое в строке
Объект
Объект Все, что находится в трехмерном виртуальном пространстве сцены — это объекты. Термин "объект" обозначает нечто, находящееся в трехмерном мире. Что бы мы ни создали в виртуальном пространстве, это будет объект.Существует множество видов объектов. Принадлежность