Проектирование сети
Проектирование сети
Проектирование играет огромную роль в любом начинании. Представьте себе, что автомобили создавались сразу же или многоэтажные дома строили безо всякого проекта. Насколько надежными были бы эти вещи? Ответ очевиден.
Что касается сети, то проектирование на начальном этапе поможет в будущем избежать множества трудностей и подводных камней. Мало того, именно на этапе проектирования определяется, сколько необходимо вложить денежных средств в создание сети и что еще может для этого понадобиться.
Как и в случае с проектированием офисной сети, необходимо будет выбрать будущую топологию сети и сетевой стандарт.
Практика показала, что для «домашней» сети наиболее оптимальной по соотношению цена/ качество/сложность в создании является топология «звезда» и сетевой стандарт 802.3 100Base-TX с возможными пересечениями с другими топологиями и стандартами. Очень большой плюс такой топологии – ее масштабируемость, то есть дальнейшее расширение, а именно это очень важно в «домашних» сетях.
Начать следует со сбора данных о том, сколько компьютеров будет в сети, как они расположены в квартире, как будет проложен кабель и вообще, можно ли его проложить в квартире. Имея на руках такую информацию, вооружитесь ручкой и листом бумаги, создайте предварительный проект сети, не забыв указать в нем все мелочи.
Далее следует проанализировать проект, чтобы определить необходимое сетевое оборудование и, что самое главное, его расположение. Стоит сказать, что сеть не сразу становится большой, все начинается с нескольких компьютеров. Тем не менее вопрос размещения оборудования очень важен, так как от этого зависит способ подключения пользователей, обслуживание оборудования, быстрый доступ к нему в случае выхода из строя и т. п. Очень часто в момент образования сети коммутатор, к которому подключаются все кабели, размещается у одного из пользователей или у главного инициатора создания сети. Такой подход оправдан, только если количество компьютеров в сети небольшое, например 3–5. В этом случае коммутатор располагается на балконе, а в оконной раме делается отверстие необходимого диаметра, достаточное, чтобы все идущие к коммутатору провода свободно проходили в это отверстие. Если количество компьютеров быстро увеличивается, то подобное размещение оборудования не подходит как минимум потому, что в скором времени к балкону будут тянуться десятки проводов и его владелец вынужден будет всегда находиться дома, чтобы в случае чего можно было получить доступ к этому оборудованию.
Именно поэтому и по другим причинам чаще всего активное оборудование размещают на самом верхнем этаже или даже чердаке, недалеко от вентиляционного окна. Единственное, что необходимо в этом случае сделать, – обеспечить электропитание и защиту оборудования от постороннего доступа.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Проектирование сети
Проектирование сети Проектирование играет огромную роль в любом начинании. Представьте себе, что автомобили создавались сразу же или многоэтажные дома строили безо всякого проекта. Насколько надежными были бы эти вещи? Ответ очевиден.Что касается сети, то
Проектирование здания
Проектирование здания Рассмотрим простой пример, в котором создадим стандартный проект с помощью специального мастера House Builder Wizard (Мастер строительства дома).Откройте программу 3D Home Architect Design Suite Deluxe и вызовите мастер, щелкнув кнопкой мыши на запускающем программу
8.2. Проектирование
8.2. Проектирование Архитектурный каркас Каждая программная система должна иметь простую и в то же время всеобъемлющую организационную философию. Система мониторинга погоды не является в этом смысле исключением. На следующем этапе нашей работы мы должны четко
9.2. Проектирование
9.2. Проектирование Тактические вопросы В соответствии с законом разработки программ Коггинса "прагматизм всегда должен быть предпочтительней элегантности, ведь Природу все равно ничем не удивить". Следствие: проектирование никогда не будет полностью независимым от
10.2. Проектирование
10.2. Проектирование Формулируя подходы к архитектуре системы складского учета, мы должны помнить о трех моментах организационного характера: разделение функций между клиентской и серверной частью, механизм управления транзакциями, стратегия реализации клиентской
11.2. Проектирование
11.2. Проектирование Архитектура информационной доски Теперь у нас есть все, чтобы приступить к решению поставленной задачи с использованием метафоры информационной доски. Это классический пример повторного использования "в большом": мы повторно применяем испытанный
12.2. Проектирование
12.2. Проектирование Как уже отмечалось в главе 6, создание архитектуры подразумевает выявление основной структуры классов и спецификацию общих взаимодействий, которые оживляют классы. Сконцентрировав внимание прежде всего на этих механизмах, мы с самого начала выявляем
Правило 19: Рассматривайте проектирование класса как проектирование типа
Правило 19: Рассматривайте проектирование класса как проектирование типа В C++, как и в других объектно-ориентированных языках программирования, при определении нового класса определяется новый тип. Потому большую часть времени вы как разработчик C++ будете тратить на
Проектирование дверей
Проектирование дверей Для создания дверей нужно нажать кнопку палитры инструментов Door (Дверь) – на информационной палитре появятся элементы управления настройкой параметров двери (рис. 6.4). Рис. 6.4. Элементы управления настройкой параметров
Проектирование окон
Проектирование окон Для создания окон предназначена кнопка Window (Окно) расположенная в разделе Design (Проектирование) палитры инструментов. Использование данной кнопки отображает на информационной палитре элементы управления настройками параметров окон (рис. 6.8). Рис. 6.8.
Проектирование окон
Проектирование окон Для проектирования окон существует отдельный инструмент, кнопка активизации которого – Window (Окно) – расположена на палитре ToolBox (Палитра инструментов). При щелчке на этой кнопке на информационной палитре появляются настройки окна (рис. 5.8). Рис. 5.8.
Интерфейсы и проектирование ПО
Интерфейсы и проектирование ПО Архитектура системы должна основываться на содержании, а не на форме. Но проектирование сверху вниз стремится использовать в качестве основы для структуры самый поверхностный аспект системы - ее внешний интерфейс. Такой упор на внешний
У8.3 Проектирование нотации
У8.3 Проектирование нотации Предположим, вы часто используете сравнение в форме x.is_equal (y), и хотите упростить нотацию, используя преимущества инфиксной записи (применимой здесь, поскольку наша функция имеет один аргумент). Для инфиксного компонента используйте некоторый
Проектирование
Проектирование Ключевым аспектом развертывания PKI является выбор архитектуры и проектирование. PKI допускает гибкость проектирования независимо от выбранной технологии. Этап проектирования занимает длительное время, так как на этом этапе должна быть сформирована