Итеративная, а не инкрементальная разработка
Еще одна типичная ошибка, которую делают команды, состоит в том, что они разрабатывают продукт фрагмент за фрагментом, но бизнес-ценность возникает только в конце проекта, когда все готовые части соберутся вместе. Широко известен пример «Моны Лизы», с помощью которого Джефф Паттон[13] иллюстрирует разницу между инкрементальной и итеративной разработкой.
Impact maps позволяют разделить проект на отдельные ветви и работать над отдельными влияниями, заставляя нас думать о том, как их быстро реализовать, и удерживая разработку в истинно итеративном режиме.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОК
Содержание
История
История
Loading ...
Failed to load data.
{{name}} | {{author}}