3.3.1 Проверки

3.3.1 Проверки

Проверка значения может осуществляться или оператором if, или оператором switch:

if ( выражение ) оператор if ( выражение ) оператор else оператор switch ( выражение ) оператор

В С++ нет отдельного булевского типа. Операции сравнения

== != « „= “ »=

возвращают целое 1, если сравнение истинно, иначе возращают 0. Не так уж непривычно видеть, что ИСТИНА определена как 1, а ЛОЖЬ определена как 0.

В операторе if первый (или единственный) оператор выпоняется в том случае, если выражение ненулевое, иначе выполнется второй оператор (если он задан). Отсюда следует, что в качестве условия может использоваться любое целое выражение. В частности, если a целое, то

if (a) // ...

эквивалентно

if (a != 0) // ...

Логические операции amp; amp; !! ! наиболее часто используются в условиях. Операции amp; amp; и !! не будут вычислять второй аргмент, если это ненужно. Например:

if (p amp; amp; 1«p-»count) // ...

вначале проверяет, является ли p не нулем, и только если это так, то проверяет 1«p-»count.

Некоторые простые операторы if могут быть с удобством

заменены выражениями арифметического if. Например:

if (a «= d) max = b; else max = a;

лучше выражается так:

max = (a«=b) ? b : a;

Скобки вокруг условия необязательны, но я считаю, что когда они используются, программу легче читать.

Некоторые простые операторы switch можно по-другому зписать в виде набора операторов if. Например:

switch (val) (* case 1: f(); break; case 2; g(); break; default: h(); break; *)

иначе можно было бы записать так:

if (val == 1) f(); else if (val == 2) g(); else h();

Смысл тот же, однако первый вариант (switch) предпочттельнее, поскольку в этом случае явно выражается сущность действия (сопоставление значения с рядом констант). Поэтому в нетривиальных случаях оператор switch читается легче.

Заботьтесь о том, что switch должен как-то завершаться, если только вы не хотите, чтобы выполнялся следующий case. Например:

switch (val) (* // осторожно case 1: cout «„ „case 1 “; case 2; cout „« «case 2 “; default: cout «« «default: case не найден “; *)

при val==1 напечатает

case 1 case 2 default: case не найден

к великому изумлению непосвященного. Самый обычный спсоб завершить случай – это break, иногда можно даже использвать goto. Например:

switch (val) (* // осторожно

case 0: cout «„ „case 0 “; case1: case 1: cout „„ «case 1 “; return; case 2; cout «« «case 2 “; goto case1; default: cout «« «default: case не найден “; return; *)

При обращении к нему с val==2 выдаст

case 2 case 1

Заметьте, что метка case не подходит как метка для упоребления в операторе goto:

goto case 1; // синтаксическая ошибка