Читайте также
Преобразование типов
С++ представляет несколько синтаксических конструкций по приведению одного типа к другому. Заключение нужного типа результата в скобки и размещение его перед преобразуемым значением — это традиционный способ, унаследованный от С:const double Pi =
R.3.6.3 Имена типов
Основные и производные типы можно поименовать с помощью механизма typedef (§R.7.1.3), а семейство типов и функций можно задать и поименовать с помощью механизма шаблона типов
R.8.1 Имена типов
Имя типа необходимо указывать при задании операции явного преобразования типа или в качестве параметра в операциях sizeof или new. Для этого служит конструкция имя-типа, которая синтаксически эквивалентна описанию объекта или функции этого типа, в котором
R.14.3 Эквивалентность типов
Две конструкции шаблонное-имя-класса обозначают один и тот же класс, если в них совпадают имена шаблонов типа и значения указанных параметров. Например, в следующих описаниях x и y одного типа, который отличен от типа z:template‹class E, int size› class
Безопасность типов
Если вы лжете компилятору, он будет мстить.
— Генри Спенсер (Henry Spencer)
Всегда будут вещи, которые мы будем хотеть сказать в наших программах и которые трудно сформулировать на любом языке программирования.
— Алан Перлис (Alan Perlis)
Последней (не по
Члены типов
Теперь после рассмотрения всех типов, имеющих формальное определение в CTS, вы должны осознать, что большинство типов может иметь любое число членов. Формально член типа - это любой элемент множества {конструктор, деструктор (finalizer), статический конструктор,
Доступность типов
Типы (классы, интерфейсы, структуры, перечни и делегаты) также могут использовать модификаторы доступности, но только public или internal. Когда вы создаете общедоступный тип (public), то гарантируете, что он будет доступным для других типов как в текущем
Преобразования типов
Преобразование типов производится либо неявно, например при преобразовании по умолчанию или в процессе присваивания, либо явно, путем выполнения операции приведения типа. Преобразование типов выполняется также, когда преобразуется значение,
4.14. Преобразования типов
Представим себе следующий оператор присваивания:int ival = 0;// обычно компилируется с предупреждениемival = 3.541 + 3;В результате ival получит значение 6. Вот что происходит: мы складываем литералы разных типов – 3.541 типа double и 3 типа int. C++ не может
8.7 Имена Типов
Иногда (для неявного задания преобразования типов и в качестве параметра sizeof или new) нужно использовать имя тпа данных. Это выполняется при помощи «имени типа» которое по сути является описанием для объекта этого типа, в котором опущено имя объекта.имя_типа:
Переключатели типов
Как и раньше, отобразить мастер для выполнения поиска можно с помощью сочетания клавиш Windows+F (рис. 3.2). Обратите внимание на панель Показать только данного мастера. С ее помощью можно выполнить поиск среди файлов определенного расширения. Данная панель
Описание типов
Раздел описания типов начинается со служебного слова type, после которого следуют строки видаимя типа = тип;
Например, type
arr10 = array [1..10] of integer;
myint = integer;
pinteger = ^integer;
IntFunc = function(x: integer): integer;
Обычно описание используется для составных типов (статические массивы,
Обзор типов
Типы в PascalABC.NET подразделяются на простые, строковые, структурированные, типы указателей, процедурные типы и классы.К простым относятся целые и вещественные типы, логический, символьный, перечислимый и диапазонный тип.К структурированным типам относятся
Эквивалентность и совместимость типов
Совпадение типовГоворят, что типы T1 и T2 совпадают, если они имеют одно имя либо же определены в секции type в виде T1 = T2. Таким образом, в описаниях
type
IntArray = array [1..10] of integer;
IntArrayCopy = IntArray;
var
a1: IntArray;
a2: IntArrayCopy;
b1,c1: array [1..15] of integer;
b2: array [1..15]