Читайте также
2
Создание и редактирование объектов
В некотором смысле, меши - наиболее важный тип объектов в 3D-приложении. Они лежат в основе большинства видимых объектов и являются сырьём, которое может быть оснащено (rigged) и анимировано в дальнейшем. В этой главе речь идет о создании
Создание и редактирование геометрических объектов
Удобство и, как следствие, популярность графического редактора полностью зависят от реализованного в нем набора команд для создания и редактирования изображения на чертежах. Функциональность этих команд должна
Создание подобных объектов
Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности,
Создание объектов сцены
В данном разделе будут рассмотрены основы создания объектов. Речь пойдет о простых объектах, однако применяемые для них правила такие же, как и для большинства сложных объектов. Кроме того, примитивы часто используются в качестве «строительных
Создание составных объектов
Составные объекты (Compound Objects) в 3ds Max 2008 представлены отдельной группой категории Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание) командной панели. Как правило, это тела, состоящие из двух и более простых объектов, рассмотренных выше (трехмерных объектов
Создание зеркальной копии объектов
Команда MIRROR создает зеркальное (симметричное) отражение объектов относительно оси симметрии, определенной двумя выбранными крайними точками.После запуска команды MIRROR AutoCAD выдаст приглашение:Select objects:Выберите объекты, которые вы
Создание клонируемых объектов (ICloneable)
Вы, должно быть, помните из главы 3, что System.Object определяет член с именем MemberwiseClone(). Указанный метод используется для получения поверхностной копии объекта. Пользователи объекта не могут вызвать этот метод непосредственно (поскольку
7.1. Создание блоковых объектов
Постановка задачи
Необходимо иметь возможность писать собственные блоковые объекты либо использовать блоковые объекты с классами из iOS
Создание подобных объектов
Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности,
Создание подобных объектов
Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности,
Создание зеркальной копии объектов
Команда MIRROR создает зеркальное (симметричное) отображение объектов относительно линии зеркальной оси (оси симметрии), определенной двумя выбранными крайними точками.После запуска команды MIRROR AutoCAD выдаст приглашение:
Select objects:
Выберите
Создание подобных объектов
Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify ? Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности,
Создание объектов
Мы рассмотрели базовые операции размещения новых объектов. Простейший способ размещения записывается какcreate xи его эффект был определен триадой: создать новый объект; связать его со ссылкой x; и инициализировать его поля.Вариант этой инструкции