Совет 48. Всегда включайте нужные заголовки
Совет 48. Всегда включайте нужные заголовки
При программировании в STL нередко встречаются программы, которые успешно компилируются на одной платформе, но требуют дополнительных директив #include на другой. Этот раздражающий факт связан с тем, что Стандарт С++ (в отличие от Стандарта С) не указывает, какие стандартные заголовки могут или должны включаться в другие стандартные заголовки. Авторы реализаций пользуются предоставленной свободой и выбирают разные пути.
Попробую пояснить, что это значит на практике. Однажды я засел за пять платформ STL (назовем их А, В, С, D и Е) и попробовал экспериментальным путем определить, какие стандартные заголовки можно убрать, чтобы программа при этом нормально компилировалась. По этим данным становится ясно, какие заголовки включают другие заголовки директивой #include. Вот что я узнал:
•на платформах А и С <vector> включает <string>;
•на платформе С <algorithm> включает <string>;
•на платформах С и D <iostream> включает <iterator>;
•на платформе D <iostream> включает <string> и <vector>;
•на платформах D и Е <string> включает <algorithm>;
•во всех пяти реализациях <set> включает <functional>
За исключением последнего случая мне так и не удалось провести программу с убранным заголовком мимо реализации В. По закону Мэрфи вам всегда придется вести разработку на таких платформах, как А, С, D и Е, и переносить программы на такие платформы, как В, особенно когда это очень важная работа, которую необходимо сделать как можно скорее. Так бывает всегда.
Но не стоит осуждать компиляторы или разработчиков библиотек за трудности с переносом. Пропущенные заголовки на вашей ответственности. При каждой ссылке на элементы пространства имен std вы также отвечаете за включение соответствующих заголовков. Если заголовки опущены, программа теоретически может откомпилироваться, но другие платформы STL имеют полное право отвергнуть ваш код.
Чтобы вам было проще запомнить необходимые заголовки, далее приведена краткая сводка содержимого всех стандартных заголовков, относящихся к STL.
•Почти все контейнеры объявляются в одноименных заголовках, то есть vector объявляется в заголовке <vector>, list объявляется в заголовке <list> и т. д. Исключениями являются <set> и <map>. В заголовке <set> объявляются контейнеры set и multiset, а в заголовке <map> объявляются контейнеры map и multimap.
•Все алгоритмы, за исключением четырех, объявляются в заголовке <algorithm>. Исключениями являются алгоритмы accumulate (см. совет37), inner_poduct, adjacent_difference и partial_sum. Эти алгоритмы объявляются в заголовке <numeric>.
•Специализированные разновидности итераторов, включая istream_iterator и streambuf_iterator (см. совет 29), объявляются в заголовке <iterator>.
•Стандартные функторы (например less<T>) и адаптеры функторов (например not1 и bnd2nd) объявляются в заголовке <functional>.
Не забывайте включать соответствующую директиву #include при использовании любых из перечисленных компонентов, даже если платформа разработки позволяет обойтись и без нее. Ваше прилежание непременно окупится при переносе программы на другую платформу.