Читайте также
Строковые функции
chrВозвращает один символ с определенным кодом.Синтаксис:string chr(int ascii)Возвращает строку из одного символа с кодом $code. Эта функция полезна для вставки каких-либо непечатаемых символов в строку - например, кода нуля или символа прогона страницы, а также при
Строковые суммы и хеш-функции
strlenВозвращает длину строки.Синтаксис:int strlen(string str)Возвращает просто длину строки, т.е., сколько символов содержится в str.Строка может содержать любые символы, в том числе и с нулевым кодом. Функция strlen() будет правильно работать и с такими
R.3.6 Типы
Существуют два вида типов: основные и
Строковые типы
В языке Object Pascal используются два обобщенных строковых типа:• String — если в проекте Delphi указана директива компилятора {$H+} (поддержка больших строк), то этому типу соответствуют строки длиной от 0 до 2147483648 символов; в противном случае типу String соответствуют
Строковые операторы
Строковые операторы применяются к операндам строкового или символьного типа:• =, <>, <, >, <=, >= — операторы сравнения;• + — оператор конкатенации (слияния
Типы, характеризуемые значениями, ссылочные типы и оператор присваивания
Теперь изучите следующий метод Main() и рассмотрите его вывод, показанный на рис. 3.12.static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("*** Типы, характеризуемые значением / Ссылочные типы ***"); Console.WriteLine(-› Создание p1"); MyPoint
Типы, характеризуемые значениями и содержащие ссылочные типы
Теперь, когда вы чувствуете разницу между типами, характеризуемыми значением, и ссылочными типами, давайте рассмотрим более сложный пример. Предположим, что имеется следующий ссылочный тип (класс),
Типы, характеризуемые значениями, и ссылочные типы: заключительные замечания
Чтобы завершить обсуждение данной темы, изучите информацию табл. 3.8, в которой приводится краткая сводка основных отличий между типами, характеризуемыми значением, и ссылочными типами.Таблица
2.3 Типы
Каждое имя (идентификатор) в С++ программе имеет ассоциированный с ним тип. Этот тип определяет, какие операции моно применять к имени (то есть к объекту, на который оно ссылается), и как эти операции интерпретируются. Например:int error number; float real(complex* p);Поскольку error_number
Строковые константы
Строковые константы (а точнее, разделяемые строковые объекты) объявляются в языках программирования в манифестной форме с использованием двойных кавычек. Это находит отражение в правилах языка, и как следствие любой компилятор предполагает