Читайте также
Целочисленные типы
К целочисленным типам относятся SMALLINT и INTEGER. Надо сказать, что SMALLINT представляет собой урезанную версию INTEGER и имеет длину 2 байта, в отличие от 4 байт, выделяемых для хранения INTEGER. Обычно экономить на дисковом пространстве не следует, и поэтому общей
R.3.6 Типы
Существуют два вида типов: основные и
Типы, характеризуемые значениями, ссылочные типы и оператор присваивания
Теперь изучите следующий метод Main() и рассмотрите его вывод, показанный на рис. 3.12.static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("*** Типы, характеризуемые значением / Ссылочные типы ***"); Console.WriteLine(-› Создание p1"); MyPoint
Типы, характеризуемые значениями и содержащие ссылочные типы
Теперь, когда вы чувствуете разницу между типами, характеризуемыми значением, и ссылочными типами, давайте рассмотрим более сложный пример. Предположим, что имеется следующий ссылочный тип (класс),
Типы, характеризуемые значениями, и ссылочные типы: заключительные замечания
Чтобы завершить обсуждение данной темы, изучите информацию табл. 3.8, в которой приводится краткая сводка основных отличий между типами, характеризуемыми значением, и ссылочными типами.Таблица
Типы данных
Многие языки программирования при объявлении переменной требуют указывать, какой тип данных будет ей присваиваться. Например, в языке Java кодint i = 15;объявит переменную целого типа int с именем i и присвоит ей значение 15. В этом случае тип данных ставится в
1.3 Типы и Описания
Каждое имя и каждое выражение имеет тип, определяющий операции, которые могут над ними производиться. Например, описаниеint inch;определяет, что inch имеет тип int, то есть, inch является целой переменной.Описание – это оператор, который вводит имя в программе.
0
1.3.2 Производные Типы
Вот операции, создающие из основных типов новые типы:* указатель на *const константный указатель на amp; ссылка на [] вектор* () функция, возвращающая– * одномерный массив. Это принятый термин (например, вектора прерываний), и мы сочли, что стандартный перевод
2.3 Типы
Каждое имя (идентификатор) в С++ программе имеет ассоциированный с ним тип. Этот тип определяет, какие операции моно применять к имени (то есть к объекту, на который оно ссылается), и как эти операции интерпретируются. Например:int error number; float real(complex* p);Поскольку error_number
2.4.5 Перечислимые Константы
Имена, описанные как перечислители, (см. #8.5) являются константами типа
Unique-значения и перечислимые типы
Pascal и производные от него языки допускают описание переменной видаcode: ERRORгде ERROR - это "перечислимый тип":type ERROR = (Normal, Open_error, Read_error)Переменная code может принимать только значения типа ERROR. Мы уже видели, как добиться того же самого в ОО-нотации: