Оболочка
Оболочка
При создании оболочки (рис. 18.12) команду редактирования SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Shell либо щелчком на пиктограмме Shell на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Body, Shell и выдаются следующие запросы:
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>:_body – переход в режим редактирования тела
Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>:_shell – переход в режим создания оболочки
Select a 3D solid: – выбрать трехмерное тело
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: – выбрать грани для исключения
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: – нажать клавишу Enter для завершения выбора граней
Enter the shell offset distance: – указать толщину стенок оболочки
Solid validation started. – выполняется проверка тела
Solid validation completed. – проверка тела завершена
Enter a body editing option
Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/mAterial/Undo/eXit]<eXit>: – нажать клавишу Enter
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 – автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Рис. 18.12. Пример создания оболочки
Преобразовать тело в тонкостенную оболочку можно только один раз. В результате преобразования создаются новые грани с помощью смещения существующих граней наружу от их исходных позиций. Имеется возможность исключения отдельных граней исходного тела из оболочки.
При положительной толщине новые грани создаются внутри исходного тела, при отрицательной – снаружи. При этом толщина всех стенок одинакова.
Тренинг-система
Выполните упражнения SEd10 из раздела 5.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.