Комментарии по поводу функций управления очередью с точки зрения производительности
Комментарии по поводу функций управления очередью с точки зрения производительности
В приложении В представлены данные, характеризующие производительность программы 10.5, в которой используются функции управления очередью. Приведенные ниже замечания по поводу различных факторов, которые могут оказывать влияние на производительность, основываются на этих данных. Программные коды упоминаемых ниже альтернативных вариантов реализации находятся на Web-сайте книги.
• В данной реализации используется широковещательная модель ("вручную сбрасываемое событие/PulseEvent"), обеспечивающая поддержку общего случая, когда один поток может запрашивать или создавать несколько сообщений. Если такая общность не требуется, можно использовать сигнальную модель ("автоматически сбрасываемое событие/SetEvent"), которая, к тому же, обеспечит значительно более высокую производительность, поскольку для тестирования предиката будет освобождаться только один поток. На Web-сайте находится файл QueueObj_Sig.с, содержащий исходный код, в котором вместо широковещательной модели используется сигнальная модель.
• Использование для защиты объекта очереди объекта CRITICAL_SECTION вместо мьютекса также может привести к повышению производительности. Однако в этом случае вместо функции SignalObjectAndWait следует использовать функцию EnterCriticalSection с последующим ожиданием события. Этот альтернативный подход иллюстрируется двумя файлами — QueueObjCS.с и QueueObjCS_Sig.с, находящимися на Web-сайте книги.
• На Web-сайте находятся два других файла с исходными кодами — QueueObj_noSOAW.с и QueueObjSig_noSOAW.с, в которых функция SignalObjectAndWait не используется и которые обеспечивают выполнение программы под управлением Windows 9x.
• Результаты, приведенные в приложении В, свидетельствуют о нелинейном поведении производительности при большом количестве потоков, состязающихся за доступ к очереди. Проекты для каждой из альтернативных стратегий содержатся на Web-сайте книги; эти проекты соответствуют различным вариантам конвейерной системы ThreeStage, описанной в следующих разделах.
•Резюмируя, следует подчеркнуть, что свойства очередей могут быть расширены таким образом, чтобы очередь могла совместно использоваться несколькими процессами и обеспечивать отправку или получение сразу нескольких сообщений за одну операцию. В то же время, некоторого выигрыша в производительности можно добиться за счет использования сигнальной модели, объектов CRITICAL_SECTIONS или функции SignalObjectAndWait. Соответствующие результаты представлены в приложении В.