Копирование файлов с использованием Windows

Копирование файлов с использованием Windows

В программе 1.2 решается та же задача копирования файлов, но делается это с помощью Windows API, а базовые приемы, стиль и соглашения, иллюстрируемые этой программой, будут использоваться на протяжении всей этой книги.

Программа 1.2. cpW: копирование файлов с использованием Windows, первая реализация 

/* Глава 1. Базовая программа копирования файлов cp. Реализация, использующая Windows. */

/* cpW файл1 файл2: Копировать файл1 в файл2. */

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#define BUF_SIZE 256

int main (int argc, LPTSTR argv []) {

 HANDLE hIn, hOut;

 DWORD nIn, nOut;

 CHAR Buffer [BUF_SIZE];

 if (argc != 3) {

  printf ("Использование: cpW файл1 файл2 ");

  return 1;

 }

 hIn = CreateFile(argv [1], GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

 if (hIn == INVALID_HANDLE_VALUE) {

  printf("Невозможно открыть входной файл. Ошибка: %х ", GetLastError());

  return 2;

 }

 hOut = CreateFile(argv[2], GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

 if (hOut == INVALID_HANDLE_VALUE) {

  printf("Невозможно открыть выходной файл. Ошибка: %x ", GetLastError()); 

  return 3;

 }

 while (ReadFile(hIn, Buffer, BUF_SIZE, &nIn, NULL) && nIn > 0) {

  WriteFile(hOut, Buffer, nIn, &nOut, NULL);

  if (nIn != nOut) {

   printf ("Неустранимая ошибка записи: %x ", GetLastError());

   return 4;

  }

 }

 CloseHandle(hIn);

 CloseHandle(hOut);

 return 0;

}

Этот простой пример иллюстрирует некоторые особенности программирования в среде Windows, к подробному рассмотрению которых мы приступим в главе 2.

1. В программу всегда включается файл <windows.h>, в котором содержатся все необходимые определения функций и типов данных Windows.[10]

2. Все объекты Windows идентифицируются переменными типа Handle, причем для большинства объектов можно использовать одну и ту же общую функцию CloseHandle.

3. Рекомендуется закрывать все ранее открытые дескрипторы, если в необходимость в них отпала, чтобы освободить ресурсы. В то же время, при завершении процессов относящиеся к ним дескрипторы автоматически закрываются ОС, и если не остается ни одного дескриптора, ссылающегося на какой-либо объект, то ОС уничтожает этот объект и освобождает соответствующие ресурсы. (Примечание. Как правило, файлы подобным способом не уничтожаются.)

4. Windows определяет многочисленные символические константы и флаги. Обычно они имеют длинные имена, нередко поясняющие назначение данного объекта. В качестве типичного примера можно привести имена INVALID_HANDLE_VALUE и GENERIC_READ.

5. Функции ReadFile и WriteFile возвращают булевские значения, а не количества обработанных байтов, для передачи которых используются аргументы функций. Это определенным образом изменяет логику организации работы циклов.[11] Нулевое значение счетчика байтов указывает на попытку чтения метки конца файла и не считается ошибкой.

6. Функция GetLastError позволяет получать в любой точке программы коды системных ошибок, представляемые значениями типа DWORD. В программе 1.2 показано, как организовать вывод генерируемых Windows текстовых сообщений об ошибках.

7. Windows NT обладает более мощной системой защиты файлов, описанной в главе 15. В данном примере защита выходного файла не обеспечивается.

8. Такие функции, как CreateFile, обладают богатым набором дополнительных параметров, но в данном примере использованы значения по умолчанию.