Читайте также
12.2. Программный интерфейс сигналов Linux и POSIX
12.2.1. Посылка сигналов
Посылка сигналов от одного процесса другому обычно осуществляется с помощью системного вызова kill(). Этот системный вызов подробно обсуждался в главе 10. Вариантом kill() является tkill(), который не предназначен
Программный интерфейс UNIX
Системные вызовы и функции стандартных библиотек
Все версии UNIX предоставляют строго определенный ограниченный набор входов в ядро операционной системы, через которые прикладные задачи имеют возможность воспользоваться базовыми услугами,
Программный интерфейс сокетов
Итак, сокеты являются коммуникационным интерфейсом взаимодействующих процессов. Конкретный характер взаимодействия зависит от типа используемых сокетов, а коммуникационный домен, в рамках которого создан сокет, определяет базовые
Программный интерфейс сокетов
Вы уже познакомились с интерфейсом сокетов при обсуждении реализации межпроцессного взаимодействия в BSD UNIX. Поскольку сетевая поддержка впервые была разработана именно для BSD UNIX, интерфейс сокетов и сегодня является весьма
Программный интерфейс TLI
При обсуждении реализации сетевой поддержки в BSD UNIX был рассмотрен программный интерфейс доступа к сетевым ресурсам, основанный на сокетах. В данном разделе описан интерфейс транспортного уровня (Transport Layer Interface, TLI), который обеспечивает
Программный интерфейс высокого уровня.
Удаленный вызов процедур
В предыдущих разделах рассматривался программный интерфейс достаточно низкого уровня — по существу программа взаимодействовала непосредственно с транспортным протоколом, самостоятельно реализуя
4.2. Функция socket
Чтобы обеспечить сетевой ввод-вывод, процесс должен начать работу с вызова функции socket, задав тип желаемого протокола (TCP с использованием IPv4, UDP с использованием IPv6, доменный сокет Unix и т.д.).#include <sys/socket.h>int socket(int family, int type, int protocol);Возвращает:
2.2.3 Интерфейс программирования socket
Реализации TCP/IP обычно предоставляют для разработчиков коммуникационный программный интерфейс. Многие из таких интерфейсов основаны на программном интерфейсе socket (дословно — "штепсельная розетка", "гнездо"), который первоначально был
2.2.4 Программный интерфейс RPC
Хотя и не так широко распространенный, как socket, программный интерфейс вызова удаленных процедур (Remote Procedure Call — RPC) для соединений типа клиент/сервер достаточно часто используется в различных системах. Первоначально он был реализован в
9.3 Адреса socket
Используемая для коммуникации комбинация IP-адреса и порта называется адресом socket (дословно — гнездо, разъем). Отметим, что адрес socket обеспечивает для сервера или клиента всю информацию, необходимую для идентификации партнера по коммуникации.Заголовок IP
10.2.6 Адреса socket
Как мы уже знаем, комбинация IP-адреса и порта для коммуникации называется адресом socket. Соединение TCP полностью идентифицируется адресом socket на каждом конце данного соединения. На рис. 10.4 показано соединение между клиентом с адресом socket (128.36.1.24, порт = 3358) и
21.1.1 Программный интерфейс Berkeley
К счастью, большинство реализаций TCP/IP обеспечивает программный интерфейс, следующий очень простой модели программного интерфейса socket, который впервые был предложен в 1982 г. в версии 4.1c операционной системы Unix университета Беркли (Berkeley Software
21.2 Службы socket
Программный интерфейс socket обеспечивает работу трех служб TCP/IP: потокового обмена, обмена датаграммами в UDP и пересылки необработанных данных непосредственно на уровень IP. Все эти службы показаны на рис. 21.1.
Рис. 21.1. Программный интерфейс socketВспомним, что API
21.4 Вызовы socket
Вызовы socket подготавливают сетевое взаимодействие путем создания блоков управления пересылкой (Transmission Control Block — TCB). В некоторых изданиях процесс создания TCB называется созданием socket. Вызов socket возвращает небольшое целое число, называемое дескриптором и
21.9 Интерфейс программирования socket для UDP
Мы познакомились с наиболее общим интерфейсом программирования TCP. Теперь рассмотрим программирование сервера и клиента UDP. На рис. 21.3 показана схема диалога UDP между клиентом и сервером. Вызовы socket() и bind() быстро выполняются и
Глава 9. "Бронированный" программный код: отладка и устранение ошибок.
В этой главе ...~ Каталог всевозможных ошибок, стремящихся "одурачить" вашу программу~ Принципы борьбы с ошибками~ Замечательная возможность - режим паузы~ Все средства отладки редактора Visual Basic, включая