2.2. Переменные

Переменная (variable) — это именованное хранилище, которым могут манипулировать программы. У каждой переменной в языке С++ есть тип. Тип определяет размер и расположение переменной в памяти, диапазон значений, которые могут храниться в ней, и набор применимых к переменной операций. Программисты С++ используют термины "переменная" и "объект" как синонимы.