Читайте также
Глава 2.
Основы веб-программирования с помощью языка HTML
Аббревиатура HTML знакома даже людям, которые по роду занятий далеки от веб-разработки. Она получила известность хотя бы потому, что адреса многих веб-страниц в Интернете заканчиваются расширением
Пользовательская среда UNIX
Сегодня характер работы в UNIX существенно отличается от того, каким он был, скажем, пятнадцать лет назад. Графический многооконный интерфейс, миллионы цветов, системы меню, техника drag-and-drop, — все это, казалось бы, стирает различия в работе с UNIX и,
Глава 25
Рабочая среда GNOME
В самом начале рассказа про Ubuntu я уже немного коснулся настройки рабочей среды GNOME. На всякий случай напомню, я уже описал изменение содержимого панелей и смену фона рабочего стола. Если вы забыли, как это делать, прочитайте снова обзорную главу
Глава 3. Основы программирования на VBA.
В этой главе ...~ Запуск редактора Visual Basic~ Использование справочной системы VBA~ Программирование в VBA - краткое и нестрогое руководствоМакросы хороши до определенных пределов, но гораздо больше можно получить от полноценных
Глава 9 Среда разработки: библиотека базовых классов
Основным преимуществом объектно-ориентированных языков программирования, таких, как C++ и Smalltalk, является высокая степень повторного использования в хорошо спроектированных системах. Это означает, что для разработки
Глава 2 Общие вопросы программирования для Pocket PC
Поскольку большинство сред разработки, которые мы будем обсуждать в данной книге, произведены в Microsoft, не удивительно, что они используют для создания, отладки и поставки приложений одни и те же инструменты. Такими
Глава 32. Стиль программирования
Возьмите в привычку структурный и систематический подход к программированию на языке командной оболочки. Даже для сценариев "выходного дня" и "писаных на коленке", не поленитесь, найдите время для того, чтобы разложить свои мысли по
Глава 4
Графическая среда GNOME
4.1. Графический интерфейс в Linux
Порой в тех или иных литературных источниках сравнивают графические интерфейсы Windows и Linux. Такое сравнение некорректно. Дело в том, что графический интерфейс Windows один и тот же (для данной версии Windows, например,
Глава 8
Стиль и методы программирования
В этой главе мы рассмотрим некоторые общие принципы хорошего программирования и обсудим, в частности, следующие вопросы: "Как представлять себе прологовские программы? Из каких элементов складывается хороший стиль
ГЛАВА 1. Ричард Столлман — дзен свободного программирования
Ричард Мэттью Столлман — известный американский программист и общественный деятель. Является создателем программ GNU Emacs, коллекции компиляторов GNU (GCC) и отладчика GNU (GDB). Основатель движения свободного ПО,
8.1. UNIX-среда
UNIX прост. Но надо быть гением, чтобы понять его простоту.
Денис Ритчи (Dennis
Глава 18
Основы программирования во Flash
Вот мы и добрались до программирования. Путь был долог и тяжел, но мы его преодолели, расправившись по дороге со статичной и анимированной графикой, импортированным видео и звуком. Перед нами высятся неприступные стены и грозные
Глава 5
Интегрированная среда iWork’08
Интегрированная среда iWork включает в себя три приложения: текстовый процессор Pages, электронные таблицы Numbers и презентацию Keynote. В этой главе будет проведено сравнение с соответствующими приложениями Microsoft Office, работающими под
Глава 7
ТЕХНОЛОГИЯ СТРУКТУРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
7.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ
Структура программы — искусственно выделенные программистом взаимодействующие части программы. Использование рациональной структуры устраняет проблему сложности разработки; делает
Глава 8
ТЕХНОЛОГИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
8.1. ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Практически сразу после появления языков третьего поколения (1967) ведущие специалисты в области программирования выдвинули идею