Поддержка Flash технологии "чтение с экрана"
Поддержка Flash технологии "чтение с экрана"
Как уже говорилось, Flash при создании доступных фильмов и приложений максимально идет навстречу разработчику. В частности, он автоматически обеспечивает доступность следующих фрагментов изображения:
? текстовых блоков;
? полей ввода;
? кнопок;
? компонентов (описание компонентов Flash см. в поставляемой с ним интерактивной справке);
? клипов;
? самого фильма (поскольку он тоже является клипом).
В случае текстовых блоков (обычных и динамических) Flash просто произносит содержащийся в них текст, например "Имя пользователя" или "Адрес". В случае других элементов все несколько сложнее.
Начнем с того, что поля ввода, кнопки и образцы-клипы, помещенные на рабочем листе, должны иметь уникальные имена, задаваемые с помощью специального поля ввода в панели Properties. Как мы уже знаем, эти имена необходимы для управления ими из сценариев ActionScript. Эти же имена называются программным обеспечением технологии "чтение с экрана" невидящему пользователю.
Поэтому, если мы хотим сделать свои фильмы доступными, мы всегда должны задавать их имена, по крайней мере, для полей ввода, кнопок и компонентов. Если же какой-либо элемент фильма, например, поле ввода, не имеет имени, программа чтения с экрана прочитает что-то вроде словосочетания "поле ввода". Не очень-то информативно, не так ли?
Конечно, имена нужно задавать не для всех элементов фильма, но только для тех, которые должны быть доступными. В частности, не стоит давать имена всем клипам на рабочем листе; достаточно дать их тем, которые используются для "общения" с пользователем.
Ну и, разумеется, нужно поместить рядом с полями ввода поясняющие надписи. Встретив комбинацию "надпись-поле ввода", программа чтения с экрана зачитает только текст надписи.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
24.2.2. Обновление экрана
24.2.2. Обновление экрана Прежде чем результаты выполнения последовательности подпрограмм SLsmg смогут быть отражены на физическом терминале, необходимо вызвать функцию SLsmg_refresh(). Эта функция не принимает аргументы и не возвращает значения, а обновляет физический терминал
6.1. Разрешение экрана
6.1. Разрешение экрана Если не знаете, что такое разрешение экрана и зачем оно вообще нужно, то в данном разделе мы проведем теоретическую подготовку.Под разрешением экрана следует понимать то количество точек по горизонтали и вертикали, с помощью которых формируется
6.2. Ориентация экрана
6.2. Ориентация экрана Возможность изменять ориентацию изображения используется уже достаточно давно, с того времени, как появились ЖК-мониторы, которые можно было поворачивать на 90°. Подобный подход позволяет увеличить количество выводимой информации и просматривать
Поворот экрана
Поворот экрана Устройства с операционной системой Pocket PC 2003 Second Edition и старше обрели долгожданную возможность поворачивать содержимое экрана. Раньше пользователям приходилось устанавливать дополнительные программы для достижения такого эффекта. А разработчики
Поворот экрана
Поворот экрана Начиная с версии операционной системы PocketPC 2003 Second Edition, карманные компьютеры научились изменять ориентацию экрана на системном уровне. Эту возможность часто используют при создании игр, просмотре видеоматериалов или отображении текстов. Если вы
Режим экрана ПК
Режим экрана ПК В режиме экрана ПК (рис. 6.2) маркер интерактивной доски работает аналогично компьютерной мыши. С его помощью можно запускать любые программы, установленные на компьютере, работать в любых приложениях. Поддерживается двойной щелчок мыши, функция
Режим экрана
Режим экрана Режим экрана предназначен для создания экранных надписей поверх любых приложений. При переходе в этот режим происходит снимок экрана, который служит подложкой для любых пометок, создаваемых маркером устройства Mimio. Все снимки экрана помещаются в
Режим экрана ПК
Режим экрана ПК В режиме экрана ПК (рис. 8.1) маркер интерактивной доски работает аналогично компьютерной мыши. С его помощью можно запускать любые программы, установленные на компьютере, работать в любых приложениях. Поддерживается двойной щелчок мыши и функция
ТЕХНОЛОГИИ: Информационные технологии Древней Руси
ТЕХНОЛОГИИ: Информационные технологии Древней Руси Автор: Ваннах МихаилИнформационные технологии Древней Руси? Ну да, конечно. Когда при раскопках античности обнаружили проволоку, то сделали вывод, что у древних был телеграф. Тем археологическим культурам, где
ТЕХНОЛОГИИ: IT-технологии Бога Войны
ТЕХНОЛОГИИ: IT-технологии Бога Войны Автор: Анатолий СорокинВ наши дни первым (а иногда и единственным) приложением результатов развития хайтека является военное дело. Впрочем, так было в любую историческую эпоху. Высокими технологиями в разное время были (и не потеряли
ТЕХНОЛОГИИ: 2G, 3G, 3.5G, 3.75G… Технологии мобильной связи дробятся и множатся
ТЕХНОЛОГИИ: 2G, 3G, 3.5G, 3.75G… Технологии мобильной связи дробятся и множатся Автор: Родион НасакинНи один аналитик не возьмется со стопроцентной уверенностью указать технологию, по которой будет работать подавляющее большинство сетей мобильной связи через пять-десять лет.
Flash 8 и Flash 8 Professional
Flash 8 и Flash 8 Professional Flash 8, как и предыдущая версия этой программы, распространяется в двух разных комплектах поставки: обычная (Flash 8) и профессиональная (Flash 8 Professional). Профессиональная версия включает больше возможностей, но и стоит дороже.Вот что включает в себя Flash 8 Professional:?
Поддержка шрифтов во Flash
Поддержка шрифтов во Flash А теперь самое время поговорить о различных шрифтах и их поддержке во Flash.Из главы 1 мы помним, что все графические изображения можно разделить на векторные и растровые. Аналогично этому, на векторные и растровые можно разделить и все компьютерные
Технология "чтение с экрана"
Технология "чтение с экрана" Увы, не всем дано радоваться ярким краскам наших изображений и фильмов Flash! Несчастные, потерявшие зрение, не смогут увидеть ничего, как бы мы не старались. Но, к счастью, невидящие люди смогут нас услышать. И в наших силах помочь им в этом.Как?
ТЕХНОЛОГИИ: Контроллер контроллеру рознь: Паровозные технологии XXI века
ТЕХНОЛОГИИ: Контроллер контроллеру рознь: Паровозные технологии XXI века Автор: Анатолий СорокинВ своей предыдущей статье «IT-технологии Бога Войны» («КТ» #644-645) автор попытался сделать анализ применения и применимости современного хайтека к реалиям современной
Параметры экрана
Параметры экрана Чтобы добиться наивысшего качества изображения на мониторе, необходимо правильно настроить параметры дисплея в зависимости от возможностей вашего монитора и видеоадаптера. Для этого перейдите по ссылке Параметры дисплея в окне Персонализация(рис.