Михаил Карпов Будущее Интернета
Михаил Карпов
Будущее Интернета
Десять лет назад Интернета в России не было. Как же так, спросите вы, вроде бы даже World Wide Web уже в течение пяти лет существовал, да и провайдеров куча была. Но нет, не было у нас Интернета. Конечно, какой-нибудь обладатель модема раз в месяц покупал карточку и наслаждался загрузкой одной страницы в течение нескольких минут, но мир Сети не был знаком простому обывателю. Господи, да вы подумайте, кто в то время в нашей стране покупал модемы? В основном, фидошники и владельцы собственных BBS. И не надо говорить, что это была существенная часть населения, даже для Москвы это утверждение совершенно не верно.
Впрочем, те времена, к худшему или к лучшему, прошли. Любую, абсолютно любую информацию, мы находим в Интернете, мы показываем свои фотографии и видео, мы нелегально качаем фильмы, сериалы и игры одним нажатием кнопки мыши, и никто не может нам помешать (все-таки это лишает процесс огромной доли романтики — помню, как записывал на кассеты каждую серию «Вавилона-5», а аниме нам привозили в мешке из Польши. Приходилось смотреть четвертый сезон «Сейлор Мун» на польском. А что поделаешь).
Тот, кто думает, что Интернет и компьютеры в целом, останутся такими же, как они есть сейчас, глубоко заблуждается. Размышления футуристов о том, что же будет даже лет через десять, подобны гаданию на кофейной гуще, но если кто-нибудь из них в результате попадет «в яблочко», его будут называть пророком, не задумываясь, что ему просто повезло. Так вот и я надеюсь, что мне повезет, хотя и не прошу принимать мои размышления за чистую монету. Конечно же, ваша конструктивная критика приветствуется. О чем мы будем говорить? Конечно же, о будущем. Не таком уж и далеком будущем Интернета и, самое важное, о меняющейся модели распространения цифрового контента.
Будущее прекрасно?
Но для начала давайте определимся, что же собой будет представлять компьютер через десять лет. Признаки того, что гигагерцовая гонка, да и скорость наращивания мощностей машин в целом, существенно замедлится, видны уже сейчас. Посмотрите, какую популярность приобрели нетбуки, эти маленькие недорогие лэптопы. В конце концов, необходимость запускать какие-либо приложения на локальном компьютере постепенно отступает. Лишь бы был браузер, поддерживающий современные стандарты, а остальное приложится. Нетрудно предположить, что только браузер в результате и останется (ну и какой-нибудь условный каркас интерфейса). Первая такая крупная разработка — «облачная» система Chrome OS от Google.
Chrome OS
Соответственно, хранение данных на носителе конкретного компьютера также перестанет быть необходимостью, что, вкупе с увеличением скоростей Интернета и повсеместной доступностью беспроводного доступа в Сеть, приведет к тому, что терминалу уже не потребуется собственное хранилище, а в памяти компьютера будет храниться только мини-ОС, костяк, некое подобие нынешнего BIOS.
Но подождите, скажете вы, а как же торренты? Понятно, что онлайновое хранилище всегда можно купить у какой-нибудь компании, предоставляющей такие услуги, а затем неизбежно появление кучи веб-приложений, которые позволяют обмениваться файлами. Впрочем, к счастью, файловая система, доступная пользователям для манипуляции, также может вскоре уйти в прошлое и тут мы видим первую дилемму, разрешимую двумя путями. Не будем забывать, что многие пользователи привыкли получать любую информацию, смотреть любые фильмы и играть в игры бесплатно, качая их, опять же, с файлообменников или торрентов.
Можно предвидеть появление peer-to-peer потоковых сервисов, смысл которых заключается в том, что видео или аудио, при достаточном количестве источников, можно будет смотреть на лету, при этом сайт-обменник будет исполнять функции плеера. Что же касается торрентов, то они тоже, по идее, никуда не денутся. Кстати, если предположить, что емкие хранилища на локальной машине останутся, то почему бы веб-приложению не складывать скачанное в свою «песочницу»?
Менее понятна ситуация с веб-приложениями. Каким образом разработчики будут получать прибыль от них? Только за счет рекламы, расположенной на страницах ресурса? Сомнительно. Наверняка, засилье маломощных интернет-терминалов приведет к тому, что продажи отдельных продуктов повысятся (вспомните тот же App Store — большинство программ, которые есть в нем, неплохо продаются даже не потому, что пользователи не знают, как взломать свой iPhone, а просто потому, что люди не хотят производить эксперименты над своим смартфоном). Не будем, при этом забывать, что комплексность веб-приложений к тому времени не будет уступать обычным локальным программам.
На вопрос «что делать» ответ один: платить. И поверьте, платить будут, так как обычные люди любят платить. Гики — да, не любят, но не стоит думать, что они являют собой большую часть человечества. Им останется только сидеть в каких-нибудь старых версиях своих любимых ОС и спокойно сколько влезет обмениваться древним софтом, скоммунизженным в бородатые времена.
Другие игры
Теперь мы переходим к самому интересному, а именно — к играм. Неужто и тут будущее нам подкидывает подлянку? Успокойтесь, вы сами не заметите, как станете легальными геймерами. Что касается MMORPG, то если это не какая-нибудь красивая, но совершенно скучная байда корейского производства, вроде Lineage, то они уже и сейчас вполне себе процветают. Хотите сказать, что никогда не платили Blizzard за месяц в World of Warcraft? Ха
Но не будем останавливаться на этой идее. Знаете такой сервис Onlive, запущенный в этом году? Его создатели без особых церемоний называют свое детище «будущим компьютерных игр» и проповедуют одно простое утверждение: ваш компьютер вовсе не обязательно должен быть жутко мощным, чтобы вы смогли насладиться самыми свежими продуктами индустрии развлечений. Все сложные вычисления осуществляются на серверах компании, в то время как пользователь просто получает потоковое видео. В свою очередь, с его рабочей станции в «облако» посылаются сигналы от контроллера или с клавиатуры, что позволяет управлять персонажем по ту сторону экрана.
Контроллер Onlive больше чем сама телевизионная приставка
Разумеется, за все нужно платить, и игрок сможет либо платить за абонемент, либо просто купить понравившуюся игру, а точнее — возможность пользоваться ею на серверах Onlive бесконечно. Пользоваться этими услугами можно будет из любого браузера на «Маке» или PC, а можно и просто приобрести небольшую коробочку-приставку, которая транслирует видео на экран телевизора пользователя. Кстати, времена, когда клиент какой-нибудь MMORPG занимает по десятку гигабайт, тоже наверняка пройдут, ведь картинка, выдаваемая пользователю, также будет генерироваться на удаленных серверах.
Впрочем, мы забыли про современные приставки, которые еще не скоро уйдут на покой — посмотрите, насколько успешнее разработчики торгуют своими играми для них, чем играми для PC. Немудрено — ведь взломав приставку XBOX 360, к примеру, вы обеспечиваете себе бан во всех сетевых сервисах компании, что не есть хорошо. К тому же, сделать это достаточно сложно, и, как в случае с iPhone, не каждый из знающих, как это сделать, на такое решится.
Так что вот как обстоят дела: видео и аудиопиратство не умрет, зато вот за приложения и, в том числе за игры, платить придется. И будете платить как миленькие, никуда не денетесь. Впрочем, может быть, я ошибаюсь? Тогда добро пожаловать в комментарии, подискутируем. Да и множество интересных тем остались незатронутыми.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Как выживает The Pirate Bay Михаил Карпов
Как выживает The Pirate Bay Михаил Карпов Опубликовано 18 мая 2010 года Сайт The Pirate Bay пережил очередное отключение – 17 мая 2010 года он ушёл в оффлайн, а 18 мая уже вернулся к жизни. По слухам, хостинг пиратскому сайту теперь будет предоставлять шведская
Обзор телефона iPhone 4 Михаил Карпов
Обзор телефона iPhone 4 Михаил Карпов Опубликовано 20 июля 2010 года Про новый iPhone говорят все, причём в первую очередь не о самом телефоне, а о проблемах, с ним связанных. Apple и сама признала, что iPhome 4 теряет сигнал, если его «неправильно» держать. Несмотря
Февральский приз Михаил Карпов
Февральский приз Михаил Карпов Редакция «Компьютерры» рада сообщить о вручении приза за лучшую читательскую статью, опубликованную в феврале. Ею стала заметка Александра Клименкова "Судоку: магия чисел", посвящённая, как нетрудно догадаться, игре судоку.Александр
Злоключения марсоходов Михаил Карпов
Злоключения марсоходов Михаил Карпов Марсоход Opportunity празднует своего рода юбилей: длина пройденного им пути достигла 20 км. Он проехал по пескам Марса дальше, чем любое другое колёсное средство передвижения, добравшееся до этой планеты.На первый взгляд, его рекорд может
iPhone 4 научились взламывать Михаил Карпов
iPhone 4 научились взламывать Михаил Карпов Опубликовано 02 августа 2010 года Не успела выйти новая ревизия американского акта о копирайте в цифровую эпоху (DMCA), в которой пользователям было дано право взламывать залоченные телефоны, не боясь судебного
Новая экзопланета Михаил Карпов
Новая экзопланета Михаил Карпов Когда меня попросили написать о том, какое событие 2009 года я считаю ключевым, сомнений в ответе не было. Конечно, я мог бы вспомнить про чудесное выздоровление главы Apple Стива Джобса после удачной пересадки печени, но кто такой Джобс и что
Некролог Second Life Михаил Карпов
Некролог Second Life Михаил Карпов Опубликовано 11 июня 2010 года Компания Linden Labs, создатель виртуального онлайнового мира Second Life, объявила о реструктуризации: будет уволено 30% сотрудников. Делается это, согласно официальной позиции представителей фирмы,
Промзона: Мышь-пришелец Михаил Карпов
Промзона: Мышь-пришелец Михаил Карпов Опубликовано 07 июня 2010 года Кто только не пытался сделать компьютерную мышь функциональнее или удобнее. Изобретение дизайнера Мизнаура Рахмана относится ко второй категории, но на первый взгляд кажется, что
Анонимусы: кто они? Михаил Карпов
Анонимусы: кто они? Михаил Карпов Опубликовано 10 декабря 2010 года Девятого декабря у американских платёжных систем был плохой день: сайты Macstercard, Visa и Paypal лежали и платежи через интернет проходили далеко не всегда. Сайт американского сенатора Джо
Первый взгляд на Mac OS X 10.7 Lion Михаил Карпов
Первый взгляд на Mac OS X 10.7 Lion Михаил Карпов Опубликовано 01 марта 2011 года Mac OS X Lion берёт курс на сближение с мобильной платформой iOS, на которой основаны планшет iPad и смартфон iPhone. Обе системы остаются обособленными, но откуда растут уши многих
Утка по-пекински Михаил Карпов
Утка по-пекински Михаил Карпов Опубликовано 02 февраля 2011 года Пассажирский авиалайнер совершает посадку в аэропорту Шанхая Пудон. В спинки кресел самолёта встроены информационные терминалы — с помощью них можно смотреть фильмы, играть в игры,
Роботы-убийцы: с прицелом на будущее Михаил Карпов
Роботы-убийцы: с прицелом на будущее Михаил Карпов Опубликовано 27 октября 2010 года 1993 год. Сотни японцев стали свидетелями душераздирающей сцены — роботизированный краб, висевший у входа в ресторан, внезапно сошёл с ума и схватил в свои клешни
Тим Бернерс-Ли рассказал о проблемах интернета Михаил Карпов
Тим Бернерс-Ли рассказал о проблемах интернета Михаил Карпов ОпубликованоМихаил Карпов На конференции Nokia World 2010, проходящей в Лондоне, выступил сэр Тим Бернерс-Ли, которого считают создателем Веба. Двадцать лет назад он разработал язык HTML,
Золотое будущее Интернета
Золотое будущее Интернета 29 февраля 2012 г. научно-исследовательский центр Pew-ResearchCenter (Вашингтон, США), изучающий Интернет, опубликовал результаты своих социологических изысканий под заголовком «Будущее Интернета». С этой целью за время с 28 августа по 31 октября 2011 г. в