"Ручное управление": в поисках естественного интерфейса Олег Нечай
"Ручное управление": в поисках естественного интерфейса
Олег Нечай
Опубликовано 13 мая 2010 года
Поиски наиболее естественного интерфейса «человек-компьютер» начались более семидесяти лет назад, ещё на заре эры электронных вычислительных машин, и не прекращались никогда. Самым очевидным и одновременно эффектным способом управления машиной всегда считался «ручной»: человек как бы дирижирует компьютером, а «железный мозг» распознаёт и выполняет команды рук.
Мышь, перемещающая курсор на мониторе ПК — одна из простейших реализаций этого принципа. Сенсорные дисплеи (о двух самых распространённых вариантах мы писали совсем недавно) – дальнейшее развитие всё той же идеи. При этом экраны, реагирующие на прикосновения и нажатия, перестали казаться экзотикой и стали использоваться даже в дешёвых телефонах всего лишь в течение последнего десятилетия. Технологии настолько продвинулись вперёд, что нельзя даже сравнивать мутный монохромный сенсорный экран наладонника Palm из начала 2000-х, откликающийся на прикосновение пластмассового стилуса, и яркий цветной дисплей iPhone, поддерживающий управление с помощью нескольких пальцев.
Следующий шаг на пути создания естественного интерфейса – отрыв пальцев от экрана: компьютер должен распознавать не только касания и нажатия, но и обычные жесты рук в воздухе. Причём машина должна отличать руки и пальцы от каких-то других предметов, а желательно, и определять, что это за предметы. Очевидно, что это должна быть уже не столько электрическая, сколько оптическая технология.
Microsoft Surface
Наибольших успехов в этом направлении добилась компания Microsoft в рамках проекта Microsoft Surface. Более того, результат работы доступен в качестве коммерческого продукта уже в течение нескольких лет, правда, продаётся он в единичных экземплярах и лишь в некоторых странах (России в их числе нет), а стоит довольно внушительную сумму: «умный стол» Microsoft Surface стоит в США 12500 долларов, а специальная версия для разработчиков – 15000. Суммы совсем иного порядка, чем просят за самый дорогой сенсорный коммуникатор, но и возможности несоизмеримы.
Что же такое Microsoft Surface? Внешне – это небольшой столик (109х69х54 см), столешница которого представляет собой 30-дюймовый экран, способный распознавать положенные на дисплей предметы и их передвижение, а также перемещать выводимые на него виртуальные предметы при помощи движений рук.
Внутри же это довольно мощный компьютер, работающий в тесной связке с DLP-проектором и пятью инфракрасными камерами. «Начинка» Microsoft Surface постоянно совершенствуется и на сегодняшний день выглядит так: двухъядерный процессор Intel Core 2 Duo 2,13 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, SATA-винчестер объёмом от 250 Гб, графический ускоритель ATI X1650 c 256 Мб видеопамяти. Предусмотрены также проводные (USB 2.0, Gigabit LAN) и беспроводные (WiFi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 2.0) интерфейсы для взаимодействия с другими устройствами.
"Внутренности" Microsoft Surface
Принцип работы Microsoft Surface прост: установленный внутри стола видеопроектор проецирует изображение на полупрозрачный акриловый экран, а встроенные камеры распознают расположенные на этом столе объекты. Максимальное разрешение устанавливаемого в «умный стол» проектора сравнительно невелико для 30-дюймового экрана – 1024х768 пикселей, но увеличение разрешения привело бы к снижению точности реакции и к существенному усложнению всей конструкции. Для минимизации искажений широкоугольных объективов и для возможности одновременного распознавания сразу нескольких предметов в устройстве используются сразу несколько камер, работающих в инфракрасном диапазоне, невидимом для глаза.
Как всё это работает, лучше всего посмотреть на видео.
http://www.youtube.com/watch?v=awUvEZNDHkQ
http://www.youtube.com/watch?v=Zxk_WywMTzc
Работа над проектом Microsoft Surface продолжается, и в его рамках уже были созданы две интересные модификации. Первая из них – TouchWall: изображение проецируется на вертикальный экран, а прикосновения и жесты фиксируются камерами. Эта конструкция проще изначальной, поскольку в ней отсутствует возможность манипуляций с физическими объектами, помещаемыми на экран.
http://www.youtube.com/watch?v=KqKC5A9JWTg
Второй вариант – усовершенствованный «умный стол», получивший название Second Light Surface. Инфракрасные камеры отслеживают движения рук, на которые проецируется свет, поэтому пользователю даже не нужно прикасаться к экрану. Принципиальное отличие этого устройства от базовой версии заключается в возможности проецировать второе изображение на лист бумаги или пластика, помещённый над дисплеем. Причём этот лист не обязательно класть на экран: при помощи ещё одного проектора с самонастраиваемой оптикой, дополнительной инфракрасной камеры и инфракрасных светодиодов, установленных по периметру экрана, система автоматически определяет его расположение в пространстве и так искажает картинку, чтобы на лист выводилось правильное изображение.
По замыслу конструкторов, лист со вторым изображением может быть расположен практически перпендикулярно к экрану, а в будущем его можно будет взять со стола и не торопясь изучить виртуальную картинку, например, сидя на диване.
http://www.youtube.com/watch?v=fM8sH0A_Hzc
В отличие от Microsoft, которая не слишком преуспела в коммерциализации столь любопытного продукта, японская Sony намерена уже в июне 2010 года вывести на рынок аналогичное устройство под названием atracTable. Совместная разработка швейцарской компании Atracsys, специализирующейся на оптических системах отслеживания движений, и Sony ISS представляет собой стол с 35-дюймовым экраном высокого разрешения и повышенной контрастности.
http://www.youtube.com/watch?v=Ap0HKyNf3y4
Принцип работы всё тот же: проектор формирует картинку, а камеры отслеживают движения. Как утверждают в Sony, atracTable распознаёт предметы, поддерживает технологию мультитач, узнаёт пользователей в лицо и даже определяет их эмоциональное состояние! О цене аппарата пока ничего не сообщается, но до официальной презентации серийной модели ждать осталось совсем недолго.
Существуют и гораздо менее сложные и дорогие системы распознавания движений. Достаточно вспомнить игровую приставку Nintendo Wii, укомплектованную беспроводным джойстиком Wii Remote и специальной сенсорной линейкой, крепящейся к верхней панели телевизора. И на джойстике, и на линейке установлены инфракрасные светодиоды и датчики, при помощи которых рассчитывается положение Wii Remote в пространстве, а приставка распознаёт движения рук и использует их для управления в играх.
GestureTek AirPoint
Похожую технологию использует и американская GestureTek в устройстве под названием AirPoint. Оно реализует систему распознавания движений при помощи массива инфракрасных светодиодов и датчиков. Такой прибор чрезвычайно компактен и позволяет управлять «взмахом руки» буквально любой компьютерной программой. Разумеется, лучше всего AirPoint приспособлено для проведения презентаций, но потенциальный спектр применений этой разработки чрезвычайно широк.
http://www.youtube.com/watch?v=8dQZcDZ8ExY
Буквально у нас на глазах уходят в прошлое, казалось бы, незыблемые атрибуты общения с компьютером: кнопки, клавиатуры, мыши и даже мониторы. И «ручное управление» машиной давно уже не фантастика. Более того, даже существуют действующие системы управления силой мысли («Компьютера» публиковала статью на эту тему). Впрочем, с практической точки зрения у технологий управления на базе распознавания движений преимуществ больше: всё-таки кто его знает, о чём мы можем случайно подумать...
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Золотой век ТВ ещё впереди Олег Нечай
Золотой век ТВ ещё впереди Олег Нечай Опубликовано 13 мая 2013 Вопреки распространённому мнению телевидение вовсе не умирает. И хотя социальные сети и новые технологические платформы буквально считают дни до его похорон, сегодня мы наблюдаем
Что будет с вашим аккаунтом после смерти: управление соцсетями из загробного мира Олег Нечай
Что будет с вашим аккаунтом после смерти: управление соцсетями из загробного мира Олег Нечай Опубликовано 25 февраля 2014 Даже те, кто давно составил завещание и готовится перейти в мир иной, очень редко задумываются о том, что же произойдёт с их
Современные ЖК-мониторы Олег Нечай
Современные ЖК-мониторы Олег Нечай Опубликовано 05 августа 2011 года В течение последних десяти лет конструкция жидкокристаллических мониторов стремительно совершенствовалась, но ещё быстрее увеличивалась диагональ экрана: если в 2001 году
Четыре видеорегистратора Олег Нечай
Четыре видеорегистратора Олег Нечай Опубликовано 31 августа 2011 года Proline DVR-006 Один из самых популярных бюджетных видеорегистраторов, известный под самыми разными названиями, включая Proline DVR-006, или «Сова». Главная причина популярности —
Автомобильные видеорегистраторы Олег Нечай
Автомобильные видеорегистраторы Олег Нечай Опубликовано 31 августа 2011 года Не будем лукавить: чаще всего видеорегистраторы приобретаются с целью противостоять недобросовестным «продавцам полосатых палочек», пытающимся приписать водителям
Отстающий стремительный Олег Нечай
Отстающий стремительный Олег Нечай Опубликовано 05 апреля 2011 года Новый стандарт высокоскоростной беспроводной связи 4G, получивший индекс IEEE 802.16m, должен прийти на смену нынешнему поколению WiMAX IEEE 802.16e. Однако есть обоснованные сомнения в том, что
Ультрабук ещё не тот Олег Нечай
Ультрабук ещё не тот Олег Нечай Опубликовано 25 ноября 2011 года Летом 2011 года вице-президент корпорации Intel Мули Иден представил на международной выставке Computex 2011 новый класс портативных компьютеров — ультрабук. По его словам, это самое значительное
Пять проигрывателей Blu-ray Олег Нечай
Пять проигрывателей Blu-ray Олег Нечай Опубликовано 09 декабря 2011 года Panasonic DMP-BD75 Бюджетный проигрыватель Blu-ray c возможностью воспроизведения медиафайлов с внешних USB-накопителей. Ориентировочная розничная цена — 4200 рублей. Доступный
Современные струйные МФУ Олег Нечай
Современные струйные МФУ Олег Нечай Опубликовано 24 февраля 2011 года За последние пять лет огромную популярность завоевали так называемые «многофункциональные устройства», или MФУ. Это аппараты, объединяющие в себе принтер, сканер и, реже, факс, и
CES 2011: Ноутбуки и моноблоки Олег Нечай
CES 2011: Ноутбуки и моноблоки Олег Нечай Опубликовано 13 января 2011 года Acer Бессменный лидер российского рынка ноутбуков показал на CES 2011 массу новинок на базе платформ AMD и Intel последнего поколения.Три новых портативных компьютера Acer
Мыши для ноутбуков Олег Нечай
Мыши для ноутбуков Олег Нечай Опубликовано 08 ноября 2010 года Практически во всех портативных компьютерах есть встроенный манипулятор — сенсорная панель тачпад, или, как в ноутбуках ThinkPad, даже два — тачпад и трекпойнт. Однако если вы пользуетесь
Аккумуляторные батареи: от и до Олег Нечай
Аккумуляторные батареи: от и до Олег Нечай Опубликовано 08 декабря 2010 года В современных ноутбуках и прочих портативных электронных устройствах применяются два типа аккумуляторных батарей: ионно-литиевые (чаще всего обозначаются как Li-ion) и
Компьютеры-моноблоки — от и до Олег Нечай
Компьютеры-моноблоки — от и до Олег Нечай Опубликовано 16 марта 2011 года Однако на самом деле эта идея чуть раньше пришла в голову инженерам компании Commodore, которая занимала львиную долю рынка домашних компьютеров задолго до появления IBM PC. Commodore PET
Li-Fi: вайфай на лампочках Олег Нечай
Li-Fi: вайфай на лампочках Олег Нечай Опубликовано 16 мая 2012 года На выставке бытовой электроники CES 2012, проходившей в январе 2012 года в американской столице развлечений Лас-Вегасе, японская Casio продемонстрировала необычный фокус: один смартфон
Что будет после мультитача: три интерфейса будущего Олег Парамонов
Что будет после мультитача: три интерфейса будущего Олег Парамонов Опубликовано 04 февраля 2013Представления об идеальном пользовательском интерфейсе легко отслеживать по кинофантастике. Пятьдесят лет назад считалось, что вычислительные машины будущего будут понимать
Память завтрашнего дня Олег Нечай
Память завтрашнего дня Олег Нечай Опубликовано 18 апреля 2012 года Компьютерные накопители на основе микросхем флэш-памяти, получившие название SSD (Solid State Drive, то есть «твёрдотельный привод»), появились на массовым рынке всего лишь в середине