13.1. Levels (Уровни)

13.1. Levels (Уровни)

Чтобы активизировать данную функцию (рис. 13.1), необходимо выполнить команду Image ? Adjustments ? Levels (Изображение ? Настройки ? Уровни) или нажать CtrL+L.

Рис. 13.1. Диалоговое окно Levels (Уровни)

В этом окне можно увидеть гистограмму яркости изображения. Данная функция не дает полного контроля над всеми точками и значениями яркости, но позволяет настраивать самые темные, светлые и средние значения. Этого порой более чем достаточно для приведения изображения к идеальному или близкому к нему виду.

В данном диалоговом окне можно настраивать следующие параметры.

• Preset (Установки). В этом списке можно выбрать один из шаблонов, на основе которого будет откорректировано изображение, или задать свой (Custom).

• Channel (Канал). Несомненным плюсом данной настройки является то, что можно редактировать как все изображение, так и его отдельные цветовые составляющие, что чаще всего и приходится делать.

• Input Levels (Входные значения). Этим значениям соответствуют три окошка над гистограммой и ползунки под ней. Черный ползунок и крайнее левое окошко соответствуют черному цвету, белый и правое окошко – белому.

Редактирование с помощью Levels (Уровни) происходит следующим образом. Передвижением черного ползунка или изменением цифр, вводимых в левое окошко, вы определяете контрастность цветов, которые преобразуются в черный. Например, вы хотите увести в тень значительную часть изображения, следовательно, все цвета, яркость которых в исходном изображении была менее 30, необходимо превратить в черный. Для этого вы передвигаете ползунок под гистограммой в точку с координатой 30 или вводите это значение в первое поле. Аналогично поступают с белыми пикселами, только запомните, что яркость изменяется от 0 до 255, а следовательно, чтобы увести такой же диапазон цветов (30) в белый, в правом окошке необходимо записать 225.

Средний ползунок означает среднее значение яркости. Его также можно перемещать, редактируя тем самым распределение полутонов в изображении. Если передвинуть данный ползунок вправо, то серые тона станут темнее исходных, если влево – светлее.

• Output Levels (Выходные значения). Данные параметры используются для уменьшения диапазона яркостей изображения.

Обратите внимание на градиентную полосу над окошками рассматриваемого параметра. Она представляет собой распределение яркостей во всем изображении. Данный диапазон можно уменьшить, передвигая два нижних маркера.

Если передвинуть черный маркер вправо, то удалятся все цвета с яркостями, соответствующими оставшемуся позади участку, а вместо них появятся новые, яркость которых и определяется положением ползунка. То же самое можно сделать и со светлым участком градиента, то есть уменьшить диапазон светлых тонов.

Чем ближе вы сдвигаете ползунки или чем с меньшим диапазоном вводите числовые значения, тем более блеклым становится изображение.

• Auto (Авто). Коррекция происходит автоматически, то есть самые светлые пикселы преобразуются в белые, а самые темные – в черные. Аналог нажатия этой кнопки – команда Image ? Auto Tone (Изображение ? Автоматическая настройка тона) или комбинация клавиш Shift+Ctrl+L.

• Options (Настройки). Нажатие этой кнопки также позволяет производить автоматическую коррекцию уровней, но более точно, чем Auto (Авто). Для этого служит вызываемое диалоговое окно.

• Eyedroppers (Пипетки). Существует три вида пипеток: черная, серая и белая. Если выбрать черную пипетку и щелкнуть на изображении, то значение яркости данного пиксела будет занесено в черное окошко входящих значений (при редактировании по каналам). Все цвета, значение яркости которых меньше, нежели этого пиксела, преобразуются в черные. Аналогичными могут быть действия при использовании серой и белой пипеток.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Похожие главы из других книг:

Доступ на все уровни

Из книги автора

Доступ на все уровни Модель содержимого элемента audio очень удобна для предоставления «запасного варианта» содержимого. Запасное содержимое – не то же самое, что содержимое для технологий специальных возможностей.Предположим, что вместе с аудиофайлом идет его


Уровни абстракции

Из книги автора

Уровни абстракции Аппаратные и программные структуры большинства современных компьютеров — многоуровневые. Детали нижних уровней скрываются, чтобы обеспечить более простые модели для верхнего уровня. Данный принцип абстракции — способ, благодаря которому


Уровни защиты

Из книги автора

Уровни защиты AS/400 предназначены для широкого применения в различных областях человеческой деятельности. Соответственно, и требования к их защищенности варьируются от уровня ее полного отсутствия до уровня защиты, сертифицированной правительством. Задавая


3.2 Деление на уровни

Из книги автора

3.2 Деление на уровни Для достижения надежности обмена данными между компьютерами необходимо обеспечить выполнение нескольких операций:? Пакетирование данных? Определение путей (маршрутов) пересылки данных? Пересылку данных по физическому носителю? Регулировку


4.14 Уровни в сетях 802

Из книги автора

4.14 Уровни в сетях 802 Ознакомимся со взглядом IEEE на сетевой мир. С появлением локальных сетей 802 IEEE разделил сетевой уровень 2 (уровень связи данных) на два подуровня (см. рис. 4.15). Рис. 4.15. Уровни для локальных сетей 802Подуровень MAC обеспечивает правила доступа к носителю —


4.20.1 Уровни в X.25

Из книги автора

4.20.1 Уровни в X.25 Протокол X.25 имеет три уровня. Уровень связи данных называется балансированным протоколом доступа к связи (Link Access Protocol Balanced — LAPB), а сетевой уровень — уровнем пакетов X.25 (X.25 Packet Level). Владеющий оборудованием DTE пользователь устанавливает связь по X.25 с


6.1.2. Уровни взаимодействия OSI

Из книги автора

6.1.2. Уровни взаимодействия OSI Физический уровень (Physical Layer)Физический уровень передает биты по физическим каналам связи, например, коаксиальному кабелю или витой паре. На этом уровне определяются характеристики электрических сигналов, которые передают дискретную


3.2. Уровни зрелости

Из книги автора

3.2. Уровни зрелости Уровень зрелости представляет собой четко определенную стадию эволюции организации на пути к зрелому производственному процессу, соответствует уровню продуктивности производственного процесса, как это проиллюстрировано на рис. 2.1. Например, при


Уровни BITE

Из книги автора

Уровни BITE Как и любое приложение, внутренние проекты всегда нужно делать расширяемыми. В BITE есть возможность размещения произвольных сценариев и их внедрения в тестируемую страницу. То есть в архитектуре есть несколько логических уровней: один из них, к примеру,


4.3.2. Связующие уровни

Из книги автора

4.3.2. Связующие уровни Довольно часто столкновение нисходящего и восходящего подходов является причиной некоторого беспорядка. Верхний уровень логики приложения и нижний уровень основных примитивов необходимо согласовать с помощью уровня связующей логики.Один из


4.3.2. Связующие уровни

Из книги автора

4.3.2. Связующие уровни Довольно часто столкновение нисходящего и восходящего подходов является причиной некоторого беспорядка. Верхний уровень логики приложения и нижний уровень основных примитивов необходимо согласовать с помощью уровня связующей логики.Один из


Команда Levels (Уровни)

Из книги автора

Команда Levels (Уровни) Профессиональные дизайнеры чаще всего используют команду Levels (Уровни), поскольку она позволяет очень точно менять яркость изображения, хотя и не предусматривает возможности раздельно менять яркость светлых и темных фрагментов (впрочем, это


Уровни

Из книги автора

Уровни Уровень – это горизонтальная отметка, относительно которой производятся измерения всех возвышений, то есть расположения объектов по вертикали.Вы уже знакомы с понятием нулевого уровня проекта, относительно которого измеряются возвышения всех объектов. Однако


28.4.1. Различные уровни выполнения

Из книги автора

28.4.1. Различные уровни выполнения Существует семь уровней выполнения (табл. 28.1). Различные системы имеют на некоторых уровнях небольшие отличия.Прежде чем размещать сценарий на различных уровнях выполнения, уточните, на каких уровнях эта служба должна запускаться или


Уровни RAID

Из книги автора

Уровни RAID Уровни RAID – способ организации дисков внутри массива. В 1993 году промышленный консорциум по стандартизации RAID (RAID Advisory Board – RAB) определил семь типовых уровней RAID: от 0 до 6. Термин «уровни RAID» (RAID levels) является официальным и прочно вошел в лексику компьютерных


Уровни инфраструктуры

Из книги автора

Уровни инфраструктуры Рассмотрим уровни инфраструктуры безопасности (рис. 1.1). Простейший уровень, находящийся внизу, - это физический уровень. Принимая во внимание ограниченное число рисков, связанных с физическими атаками, этот уровень защищать проще, чем другие.