10.1. Инструменты простого и сложного выделения
10.1. Инструменты простого и сложного выделения
Выделение – это отделение чего-нибудь от чего-нибудь. Что касается графики, и в частности компьютерной, – это отделение совокупности точек от окружающих их точек. Для обработки цифровых фотографий знание приемов выделения крайне важно. Зачастую в процессе работы необходимо применить фильтр, воспользоваться инструментом Paint Bucket (Заливка) либо выполнить еще какое-нибудь действие так, чтобы производимые изменения коснулись не всего изображения, а какой-либо его части. Именно для таких случаев и была предусмотрена возможность выделения.
Знакомство с выделением лучше начать с простых инструментов и форм. Для создания форм разработчики программы предусмотрели целую группу инструментов, расположенных в левом верхнем углу палитры инструментов (рис. 10.1).
Рис. 10.1. Инструменты простого выделения
• Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение). Данный инструмент предназначен для создания прямоугольных и квадратных выделенных областей. Чтобы его выбрать, можно воспользоваться горячей клавишей М.
• Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение). Создается круглое или эллиптическое выделение. С клавиатуры он выбирается так же, как и предыдущий инструмент (с помощью горячей клавиши М).
• Single Row Marquee (Выделение строки). Выделяется прямоугольник высотой 1 пиксел и шириной, равной ширине всего изображения. Данный инструмент применяется крайне редко, поэтому клавиатурного сокращения не имеет.
• Single Column Marquee (Выделение колонки). Выделяется прямоугольник шириной 1 пиксел и высотой, равной высоте всего изображения. Клавиатурного эквивалента данный инструмент не имеет.
На рис. 10.2 представлена панель параметров данных инструментов.
Рис. 10.2. Панель параметров инструментов Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) и Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение)
Первая группа настроек – это определение режима выделения.
1. New selection (Новое выделение). Когда активизирован данный режим, то при использовании инструментов выделения создается новое выделение, а если какой-либо участок изображения был выделен, то при щелчке кнопкой мыши выделение снимается, при повторном щелчке – создается новое.
2. Add to selection (Добавить к выделению). Создаваемое выделение добавляется к уже существующему. Если данную операцию необходимо выполнить всего один раз, то целесообразнее не переключаться в этот режим, а нажать клавишу Shift и удерживать при создании нового выделения.
3. Subtract from selection (Вычесть из выделения). Предпочтя данный режим, вы будете вычитать новое выделение из уже существующего. Клавиатурный эквивалент этой операции – нажатая в процессе работы клавиша Alt.
4. Intersect with selection (Пересечение выделений). Таким образом находятся общие выделенные участки у старого и нового выделений, то есть остается выделенной область их пересечения. С помощью клавиатуры данный режим можно реализовать, нажав сочетание клавиш Shift+Alt.
Кроме четко ограниченных выделенных областей, существуют и частично выделенные. Все применяемые эффекты будут касаться таких пикселов лишь частично. Именно для создания частично выделенных пикселов и был создан параметр Feather (Растушевка).
Anti-alias (Сглаживание) – настройка, которая позволяет сглаживать возникающие неровности и шероховатости.
Далее пользователю предлагается выбрать Style (Стиль).
• Normal (Обычный). Прямоугольник и эллипс выглядят именно такими, какими вы их рисуете с помощью мыши.
• Fixed Ratio (Фиксированные пропорции). Если активизирован именно этот тип, то выделенные фигуры будут иметь форму квадрата или круга. Такого же эффекта можно добиться, нажав клавишу Shift.
• Fixed Size (Фиксированный размер). Фигуры будут рисоваться по заданным цифровым размерам, которые вводятся в поля Width (Ширина) и Height (Высота), расположенные правее раскрывающегося списка выбора Style (Стиль).
Refine Edge (Улучшенные края) – кнопка, предназначенная для усовершенствования краев выделения с целью получения точной и качественной обводки объекта, без неровностей и лишних деталей.
Вот и все, что можно сказать о простых инструментах выделения. Зачастую приходится работать с более сложными объектами, и удовлетворить все требования простые инструменты не в силах.
Для удобства работы, а также для возможности создания выделений правильных
форм предусмотрены некоторые клавиатурные сокращения.
• Shift+инструмент выделения. На изображении создается выделение в виде квадрата или круга.
• Alt+инструмент выделения. Проведенная мышью линия описывает не полностью диагональ прямоугольника (вписанного в него овала), а лишь полдиагонали. Таким образом, создание фигуры начинается из центра.
• Кроме того, можно использовать обе эти клавиши одновременно, в результате чего будет создаваться правильное выделение из центра области.
Теперь рассмотрим инструменты сложного выделения.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Инструменты выделения
Инструменты выделения Программа Photoshop предлагает несколько инструментов для выделения изображения.Начнем с самого простого, то есть с инструмента Прямоугольная область. При выборе этого инструмента указатель мыши принимает вид перекрестья. В первую очередь необходимо
Урок 26. Инструменты выделения и применения стилей
Урок 26. Инструменты выделения и применения стилей Вот мы и подошли к завершению этой части. На данном этапе вы уже должны уметь создавать изображении практически любой сложности.И этим уроком я хочу подвести некую черту подо всем пройденным. Создавая изображения в этом
Здесь нет ничего сложного!
Здесь нет ничего сложного! Затем я думал, что причина в том, что мы не генерировали очень хороший объектный код. Те из вас, кто следовали этой серии и пытались компилировать примеры, знают, что хотя код работает и достаточно отказоустойчив, его эффективность довольно
Создание простого запроса
Создание простого запроса К данным таблиц можно обратиться, затем извлечь их, выполнить какие-либо вычисления – все это осуществляется с помощью запроса на выборку. Та ким способом также можно получить любую информацию о данных, выполнить фильтрацию данных, внести
Инструменты выделения
Инструменты выделения Ключевым моментом в работе над монтажом изображения является порядок и способ выделения контуров определенных силуэтов или иных элементов изображения. Прежде чем, например, копировать ту или иную часть изображения, мы прежде всего должны
1.5. Сборка сложного приложения из командной строки
1.5. Сборка сложного приложения из командной строки ПроблемаВы хотите использовать для сборки исполняемого файла, зависящего от нескольких статических и динамических библиотек, инструменты командной строки.РешениеНачните со сборки статических и динамических
1.13. Сборка сложного приложения с помощью IDE
1.13. Сборка сложного приложения с помощью IDE ПроблемаВы хотите использовать IDE для сборки исполняемого файла, зависящего от нескольких статических и динамических библиотек.РешениеОсновная процедура выглядит следующим образом.1. При сборке из исходного кода библиотек, от
14.1. Синтаксический анализ простого документа XML
14.1. Синтаксический анализ простого документа XML ПроблемаИмеется некоторая совокупность данных, хранимых в документе XML. Требуется выполнить синтаксический анализ документа и превратить эти данные в объекты C++. Документ XML имеет достаточно небольшой размер и может
Создание простого Web-узла ASP.NET 2.0
Создание простого Web-узла ASP.NET 2.0 Ограниченный объем книги не позволяет здесь описать особенности всех Web-элементов управления, входящих в доставку ASP.NET 2.0 (для этого требуется отдельная и довольно объемная книга). Но чтобы проиллюстрировать работу с paзличными
Колонна из сложного лофта
Колонна из сложного лофта В главе 2 вы научились создавать модели методом простого лофта. Данный метод позволил вам легко и удобно создавать модель плинтуса в помещении. Напомню, что суть простого лофта заключается в следующем: создаются два сплайна: сплайн-путь и
Инструменты выделения объектов
Инструменты выделения объектов Первое действие любого редактирования – определение объектов или групп объектов, которые необходимо отредактировать. Поэтому сначала поговорим о механизмах выделения объектов. ПРИМЕЧАНИЕ В тексте этой главы под объектом будет
Инструменты выделения объектов
Инструменты выделения объектов Для выполнения какой-либо операции над конкретным объектом или группой объектов их сначала нужно выбрать, то есть выделить каким-то образом из общей совокупности объектов проекта. Примечание В дальнейшем тексте этого раздела под объектом