5.2. Учимся двухмерному видению
5.2. Учимся двухмерному видению
Трехмерный мир, который вы поймали в видоискатель, необходимо научиться видеть двухмерным. Не отвлекайтесь на третье измерение, а постарайтесь увидеть выбранный вами кадр таким, каким он будет выглядеть на плоской фотографии. Прежде всего определитесь, какой снимок вы хотите получить: портрет, пейзаж, макро, спортивный и т. д. Для подобных видов съемки многие цифровые камеры поддерживают специальные программные режимы. Однако важно не только переключить устройство в нужный режим, но и правильно скомпоновать кадр.
«Научиться видеть кадр» означает научиться видеть его плоским, находить соотношения между формами и цветами, а также оценивать влияние неуловимых теней.
Второстепенные детали вашего кадра не должны заслонять главное, иначе они помешают правильному восприятию снимка. Лучшие кадры не содержат ничего лишнего, несущественного, что разбивает впечатление от фотографии и отвлекает внимание зрителя. Старайтесь исключать «визуальный мусор», не имеющий отношения к теме снимка.
Больше внимания фону! Неверно выбранный фон может загубить снимок, оттянув внимание зрителя на себя.
Примеры
Впечатление от древнего храма портит притулившийся рядом сувенирный киоск? Значит, он не должен попасть в кадр. Для этого всего-то и нужно, что сделать шаг или два в сторону. Ваша подруга хочет сфотографироваться на фоне куста цветущих роз? Но сегодня на ней яркое цветастое платье, а значит, на фотографии выйдет сплошная пестрота. Ваши друзья хохочут и машут вам, чтобы вы поскорей нажимали на спуск? Но если сделать это прямо сейчас, то из головы одного из них на снимке будет торчать дерево или фонарный столб – классическая ошибка фотографа! И вновь, чтобы поправить положение, придется подвинуться вправо или влево.
У самой восхитительной красавицы, снятой в резком свете полуденного солнца, лицо украсится резкими тенями (чаще, увы, под носом). А если солнце у фотографа за спиной, то в кадр может попасть его тень. Значит, нужно привыкать оценивать расположение света и теней, прикидывая, как они получатся на снимке.
Самая важная из технических проблем любого фотографа – это свет. Постепенно вы научитесь видеть то, как свет ложится на предметы. Научиться этому можно лишь опытным путем, а приступить к учебе можно прямо сейчас.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 18 ICQ — учимся пользоваться
Глава 18 ICQ — учимся пользоваться Что такое ICQ? Это еще одна программа, которая также работает при подключении к сети, но при этом не упомянуть о ней мы не можем! Программа используется по всему миру и позволяет легко и быстро находить собеседников и общаться в режиме чата.
Глава 20 Подключаем принтер, учимся его использовать
Глава 20 Подключаем принтер, учимся его использовать Естественно вывести на бумагу то, что сидит внутри компьютера. Как? Какой принтер предпочесть? Какая у них разница? Принцип работы этих устройств, стоимость, надежность — как выбрать хороший принтер? Давайте
Глава 21 Подключаем сканер, учимся его использовать
Глава 21 Подключаем сканер, учимся его использовать Вы купили сканер. Перед этим вы должны были решить для чего он вам. Сканер нужен для ввода в компьютер бумажной документации (оцифровка документов, чертежей, графиков, распознавания текста).Если сканер нужен лишь для
Учимся говорить «да»
Учимся говорить «да» Я попросил Роя разрешение на публикацию этой статьи, потому что она задела меня за живое. Я долго объяснял, как научиться говорить «нет». Однако не менее важно научиться говорить
Учимся считать
Учимся считать В январе 1996 года Ларри, Сергей и другие студенты курса «компьютерные технологии» вместе с преподавателями переехали в красивое четырехэтажное каменное здание, надпись над входом которого гласила: «William gates computer science». Глава Microsoft выделил на сооружение
31. Учимся продвигать чужие ресурсы и зарабатываем на них
31. Учимся продвигать чужие ресурсы и зарабатываем на них Еще один интересный вид заработка в сети – продвижении и раскрутка сайтов на заказ. Этот вид заработка тоже имеет свои особенности и поэтому подойдет не каждому.Как же добиться успеха в этом бизнесе? В сети
32. Учимся зарабатывать на купонных сайтах
32. Учимся зарабатывать на купонных сайтах Купонные сайты в Рунете стали появляться в 2008 году, а на данный момент их существует уже великое множество. Успешность всех этих проектов объясняется просто: люди обожают скидки. На купонных сайтах можно приобрести товар или
§ 110. Учимся делить на два
§ 110. Учимся делить на два 21 ноября 2004Любой интерфейс можно упростить в два раза.Рассмотрим в качестве примера очень простой интерфейс — фантастический пульт из рекламы телеканала РБК-ТВ. Рекламная полоса РБК-ТВ, Мария Вознесенская. 2003Грамматические и пунктуационные
§ 111. Учимся умножать на два
§ 111. Учимся умножать на два 27 февраля 2005Любой интерфейс можно усложнить в два раза. Как правило, делается это для однозначности, надежности или «защиты от дурака».Упрощать интерфейсы просто (см. предыдущий параграф) — две «а» можно заменить на одну.Простейший пример
Совет 11 Учимся ловить рыбу
Совет 11 Учимся ловить рыбу Лао-цзы сказал: «Дай человеку рыбу, и он будет сыт целый день. Научи его ловить рыбу, и он будет сыт всю жизнь». При всей верности этой поговорки Лао-цзы не учел, что бывают люди, не желающие учиться ловить рыбу. Такой человек предпочтет на следующий
2.6. Учимся читать конфигурации компьютеров
2.6. Учимся читать конфигурации компьютеров Рассмотрим типичную конфигурацию компьютера, которую могут указать в рекламных объявлениях в газетах и журналах:IP4 3.2G/1.0 GB/i945/200GB SATA/DVD-RW/ 256MB nVidia 7600/17" LCDДанная запись говорит о том, что продается компьютер с процессором Intel Pentium IV с
4.2. Учимся читать комбинации клавиш
4.2. Учимся читать комбинации клавиш Чтобы постоянно не писать «Нажмите клавишу Ctrl, не отпуская ее, нажмите клавишу X, а потом отпустите обе клавиши», в компьютерной литературе принято обозначать такую комбинацию кратко: Ctrl+X.Вот несколько примеров комбинаций клавиш:Ctrl+Alt+Del
4.4. Учимся работать с мышью
4.4. Учимся работать с мышью 4.4.1. Указатель мыши Основное внимание при работе с мышью уделяется ее указателю. Обычно он имеет вид стрелки, но в зависимости от ситуации (рис. 33) может принимать другие значения. Например, когда система занята и нужно подождать некоторое время,
8.2. Paint: учимся рисовать
8.2. Paint: учимся рисовать 8.2.1. Растровая и векторная графика Paint— это простейший графический редактор, позволяющий создавать и редактировать примитивные графические изображения (рис. 67). Paint вряд ли можно использовать для профессиональной работы с графическими